es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 14:38, 08.09.25
|
Статья

История компендиума в Dota 2: как он менялся и что в него добавляли?

История компендиума в Dota 2: как он менялся и что в него добавляли?

Компендиум в Дота 2 выпускают уже на протяжении 11 лет, а его главная особенность заключалась в том, что 25% от всех продаж (перед TI 2025 повысили до 30%) добавляется к общему призовому фонду The International. При этом победители “Интернешнл” всегда за первое место получают 35–50% от всей суммы.

Крупные деньги, которые разыгрывали на The International, всегда была заслугой поклонников. Логотип компании Valve Valve, в свою очередь, выступали в качестве посредника, который мотивировал игроков покупать его из-за косметических вещей. Кардинальные изменения произошли в 2023 году, когда компания решила больше не наполнять его скинами и арканами.


↪ Каким он был на The International 2013?

Компендиум в виде интерактивной книги, приуроченный к выходу The International 2013
Изначально компендиум в плане дизайна представлял собой интерактивную книгу. Источник фото: Dota 2.

В преддверии третьего “Инта” продавался по цене ₽299 ($9,99). Разработчики подошли к делу креативно: представили его в качестве интерактивной книги с разными наградами и голосованиями. Фанатов порадовали: “Матчем всех звёзд”, уникальным интерфейсом, насмешками, карточками, прогнозами и главное — сверхплановыми целями за каждые $100–200 тыс. (достичь удалось трёх из семи). Например, за набранные $2,6 млн долларов обладатели компендиума получили предмет качества “Immortal”.

Ещё создатели дали возможность улучшить курьера “Смявола” (он же Genuine Smeevil). Всё, что требовалось от пользователей — это смотреть матчи. В качестве награды открывались новые стили (сейчас со всеми открытыми цветами стоит от $170 = ₽15 422). Сегодня эту систему называют Twitch Drops, но Логотип компании Valve Valve придумали её “до того, как это стало мейнстримом”.

"Смявол" с открытыми стилями в 20225 году
Как сегодня выглядит “Смявол” с открытыми стилями. Источник фото: Dota 2.

Система строилась на боевых баллах, связанных с уровнем профиля. За каждый уровень пользователи гарантированно получали случайный скин. С хорошей удачей можно было даже получить аркану на Lina (Fiery Soul of the Slayer) с определенным шансом, как сейчас, в “Конфетном караване”.


↪ Первый компендиум Дота 2 в 2014 году

Интерактивный книга компендиума с надписью The International 2014 фиолетового цвета
На следующий год сама идея интерактивной книжки практически не изменилась. Источник фото: Dota 2.

Призовые на TI4 превысили прошлый в 8 раз (с $2,9 млн поднялись до практически 11$ млн). Резкий “скачок” произошел благодаря нововведениям: были добавлены сокровищницы, курьеры (Mini-Pudge с разными стилями), три варианта погодных эффектов для карты, набор музыки, другой стиль интерфейса, модели крипов, насмешка на Иконка с мини-карты героя Techies в Dota 2 Techies и кричалка “Уверенность в победе”.

Вместе с этим разработчики провели несколько голосований, результаты которого определяли: кто из героев получит новый предмет редкости “Arcana” (в нём победила Иконка с мини-карты героя Phantom Assassin в Dota 2 Phantom Assassin), модельку и озвучку. Более того, были добавлены режимы, которых раньше никогда не было в игре: первый — “All Random Death Match”, второй — “Only Mid 1v1”. Саму прокачку компендиума немного упростили: дали возможность повышать уровень, выполняя задания, просматривая игры TI и верно предсказывая победы.


↪ Обзор компендиума Дота 2 c TI 5

Золотая книга компендиума в преддверии The International 5

В 2015 денежный фонд “Инта” возрос до практически $18,4 млн. Авторы по-прежнему предлагали приобрести виртуальную книжку с предсказаниями и “косметикой”, но с массой изменений и новшеств. Например, на тот момент сразу “бросилось в глаза” изображение запланированных наград.

Среди новинок впервые был добавлен набор курсоров, эффекты телепортации, фонтаны Иконка предмета Blink Dagger в Dota 2 Blink Dagger, Иконка предмета Dagon 5 в Dota 2 Dagon и питомцы с дополнительным стилем (для Иконка с мини-карты героя Bristleback в Dota 2 Bristleback, Иконка с мини-карты героя Juggernaut в Dota 2 Juggernaut, Иконка с мини-карты героя Legion Commander в Dota 2 Legion Commander и многих других персонажей). Не говоря о пустынном ландшафте, эффектах погоды и 1-м комиксе, посвященному Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe с ранее неизвестными деталями лора.

Кроме этого, очередной раз упростили систему прокачки компендиума (очки начисляли за варды, серию убийств, купленные вещи, поверженного Рошана и т. д.), провели первый конкурс короткометражных роликов и очередное голосование за аркану, в котором на этот раз победителем оказался Иконка с мини-карты героя Zeus в Dota 2 Zeus.


↪ Новый компендиум Дота 2 в 2016 году

Логотип Боевого пропуска с Эгидой чемпионов в преддверии The International 2016

С этого момента разработчики начинают выпускать Battle Pass. В нём представили: три варианта сокровищниц Immortal Treasure, весенний ландшафт, улучшаемый вард с курьером и массу других знакомых наград (смайлики, курсоры, комментатора и многое другое).

Разработчики отошли от формата интерактивной книги и впервые представили “колесо Рилай” от Иконка с мини-карты героя Crystal Maiden в Dota 2 Crystal Maiden, где необходимо было ставить фишки, участвовать в сезонном рейтинге и боевом кубке. Даже появился 1-й прототип “катакомб” (на выбор перед игрой требовалось выбрать одну из трёх стезей), которые сегодня являются основополагающей составляющей “Павшей короны”.

В этот же год игроки познакомились с заклятиями, которые позволяли окрашивать реку. Однако в остальном авторы дорабатывали уже существующие элементы: предсказания, прогнозы, фэнтези-лигу и голосования. Единственное, что разочаровало поклонников на тот момент — отсутствие целей, связанных с набором суммы наградного фонда. К сожалению, в дальнейшем их так и не вернут.


↪ Изменения в компендиуме 2017 года

Логотип Battle Pass в 2017 году перед Эгидой чемпионов

Главной его новинкой стало кооперативное событие “Лихой омут” на четверых, которое послужило прототипом всех будущих подобных ивентов. В этом же году игра впервые получила: фразы с сезонными звуками для голосового чата (обычные и от кастеров), жетоны двойной ставки для рейтинга и вышла Arcana на Иконка с мини-карты героя Io в Dota 2 Io, а в последующем голосовании победу одержал Иконка с мини-карты героя Pudge в Dota 2 Pudge. Однако во всём остальном — это был вполне стандартный набор с измененным ландшафтом и сокровищницами.


↪ Компендиум преддверии The International 18

Изображение с героями Dota 2 и Эгидой чемпионов, приуроченных к The International 8

В 2018-м купить компендиум Дота 2 всё ещё хотелось, поскольку разработчики продолжали “бодро” его наполнять косметическими предметами. Поклонникам именно перед этим “Интом” позволили друг друга “типать”, появились очередные катакомбы с эксклюзивными наградами, режим “Mutation Mode” и “Пещеры пустоши”. В последнем Логотип компании Valve Valve начали заимствовать идеи из жанра “Королевской битвы” и пытаться внедрить их в MOBA, но эксперимент оказался неудачным.

Поклонникам было банально неинтересно играть в это. Особенно на фоне обновления, вышедшим вместе с Боевым пропуском, в котором добавили долгожданный ролевой поиск. По наполнению БП был ожидаемо приятным: с уникальным дизайном крипов, Immortal-предметами, уровнями, фразами, граффити, голосованием и т. д. Однако ничего кардинально нового в нём не было.


↪ Каким вышел компендиум Дота 2 в 2019?

Эгида чемпионов в 2019 году перед The International с цветами

В этом году призовые снова “подскочили”: до $34 351 362 (на $9 млн больше, чем на прошлом турнире). Во многом на это повлиял Боевой пропуск, который был наполнен уникальными сетами: именно тогда вышел набор для Иконка с мини-карты героя Axe в Dota 2 Axe без топора, аркана на Иконка с мини-карты героя Earthshaker в Dota 2 Earthshaker, молодой Иконка с мини-карты героя Invoker в Dota 2 Invoker, комплект Majesty of the Colossus для Иконка с мини-карты героя Tiny в Dota 2 Tiny и вернули колесо Рилай.

Из нововведений появились: экраны соперников, выбор лучшего игрока в конце каждого матча, “чёрный список”, групповой поиск, испытание тренера, функция взаимодействия с другими пользователями “Дай пять!” и живые башни (другой внешний вид для них). Вместе с этим вышел “свежий” режим под названием “Ярость Мо`рокай”: в нём у каждой команды было собственное чудовище, которое нужно было улучшать для уничтожения вражеской базы.


↪ Компендиум 2021 в Дота 2

Боевой пропуск в преддверии The International 2021 на фоне белых облаков с Эгидой чемпионов золотого цвета

В 2020-м The International не проводили: 1 мая создатели сообщили, что переносят его на следующий сезон, но при этом сам БП решение никак не испортило. Наоборот, этот Battle Pass стал последним лучшим в истории Dota 2 по качеству и количеству наполнения. Поэтому удалось дойти до отметки в $40 миллионов, которые разыграли между участниками соревнования.

Он был призван улучшить взаимодействие внутри сообщества, поэтому ввели мини-игры во время паузы, появились разнообразные эффекты серии убийств, оригинальные сигналы и даже юбилейные награды для тех, кто дарил БП друзьям. Однако наибольший прирост дали вещи качества Arcana для Иконка с мини-карты героя Wraith King в Dota 2 Wraith King, Иконка с мини-карты героя Windranger в Dota 2 Windranger и Иконка с мини-карты героя Queen of Pain в Dota 2 Queen of Pain. Помимо них, был добавлен знаменитый плюшевый Иконка с мини-карты героя Pudge в Dota 2 Pudge и альтернативная женская версия Иконка с мини-карты героя Anti-Mage в Dota 2 Anti-Mage.


↪ Последний боевой пропуск в 2022 году

Battle Pass на The International 2022 с Эгидой чемпионов и на фоне скал красного цвета

После того как Мини-логотип команды Team Spirit Team Spirit победили на десятом “Инте” и получили самые большие призовые, время “жирных” и переполненных контентом Battle Pass, завершилось. Да, в 2022 вышел новый Боевой пропуск, но фанаты были разочарованы, поскольку Логотип компании Valve Valve выпустили его разделенным на две части и незавершенным: единственное, что вызвало интерес в сообществе, так это бесплатная раздача аркан, БП, подписки Логотип Dota Plus Dota Plus с последующей зимней “Лавкой конфет”.

Никаких нововведений на этот раз не предложили. Даже Arcana на Иконка с мини-карты героя Razor в Dota 2 Razor и Иконка с мини-карты героя Faceless Void в Dota 2 Faceless Void понравились далеко не каждому: их много критиковали за внешность и анимации. Как итог, наградная сумма The International впервые с 2013 не поставила рекорд (было собрано почти $19 млн).

Позже, в июне 2023-го, авторы рассказали, что отменяют Battle Pass и возвращаются к формату компендиумов, но без косметических вещей. Можно сказать, что его развитие буквально остановилось, поскольку компендиум Дота 2 в 2024 ничем не отличается от прошлогоднего. Отсутствие скинов и других нововведений сильно отразилось на сумме денежных призов: если на TI12 ещё получилось набрать практически $3 500 000, то на тринадцатом “Инте” с трудом накопили $2,5 млн.


↪ Возвращение компендиума в 2023 году

Заставка на The International 2023
Аналогичная фреска была и в главном меню Dota 2. И это было единственное, чем запомнился компендиум, помимо аналогичного и весьма стильного интерфейса.

В июне 2023 года Логотип компании Valve Valve опубликовали пост, в котором заявили, что планируют отказаться от Боевого пропуска в привычном формате. За несколько месяцев до The International они запустили новый долгосрочный ивент “Павшая корона” с уникальными косметическими наградами и мини-играми. Также большую роль сыграло тогдашний весенний патч, который расширил границы игры в буквальном смысле:

Реакция сообщества на “Новые горизонты” убедила нас, что в долгосрочной перспективе и для игры, и для игроков будет лучше, если мы станем работать меньше над косметическими наградами для боевого пропуска и больше — над разнообразными занятными обновлениями

Valve

Компендиум вышел без каких-либо косметических предметов и внутриигровых активностей. Логотип компании Valve Valve оставили только: прогнозы, бинго, фэнтези-лигу, наборы команд и прочие подобные детали. Поэтому призовой фонд составил $3 380 455 ($1 780 455 из них собрали за счёт компендиума).

Ожидали ли игроки подобного? Нет, поскольку предполагалось из заявления разработчики, что боевой пропуск всё-таки будет, но далеко не такой разнообразный и большой, как в прошлом. О компендиуме ничего не было сказано, поэтому по понятным причинам были завышенные ожидания насчёт контента в преддверии TI 2023.


↪ Компендиум The International 2024

Содержание компендиума в 2024 году
В целом, по общем виду компендиум образца 2024 года, выглядел неплохо и интересно. Однако его содержание оставляло желать лучшего: кроме интерфейса и визуальных эффектов, заинтересовать могли разве что наклейки.

В следующем году содержание компендиума буквально не изменилось. Из-за этого призовой фонд TI стал ещё меньше $2 776 566 ($1 176 566 из них собрали за счёт нового Compendium). Его выход был приурочен к появлению Иконка Ringmaster в Dota 2 с мини-карты Ringmaster ранее. Были тематические цвета, новенький характерный интерфейс, но в остальном — всё то же бинго, фэнтези-лига, прогнозы и прочее. Были и сезонные эффекты, как в рамках The International 2024, но ничего особенного в плане косметических предметов.


↪ Выход компендиума к TI 2025 изменил тенденцию

Самые успешные игроки в фэнтези-лиге получают Эгиду. Также тем, что попадается в 95-й процентиль и выше, выдают сундуки с Immortal-предметами.

В этот раз Логотип компании Valve Valve не добавляли сезонные эффекты (они вышли ранее с отдельным мини-обновлением “Диковинки Квортеро”), убрали бинго и единственное, что осталось, так это прогнозы и фэнтези-лига. Однако, несмотря на это, призовой фонд увеличился, а сумма — практически достигла показателя TI 2024 ($2 509 876). В чём причина?

Разработчики сделали компендиум полностью бесплатным, а в качестве наград за фэнтези-лигу представила: подписку Логотип Dota Plus Dota Plus и Арканы на выбор (за исключением эксклюзивных). Единственное, что можно было приобрести — это набор команд и комментаторов (работников студии). У последних, к слову, некоторые фразы оказались весьма “вирусными”.

Другая немаловажная причина повышенного призового фонда: Логотип компании Valve Valve увеличили сумму от продаж всего, что есть в компендиуме, которая отправляется в призовой фонд. С 25% её повысили до 30%. Более того, учитывая, что впереди стадия плей-офф (на момент написания), есть все шансы, что на TI 2025 призовой фонд станет больше, чем в прошлом году.


↪ Часто задаваемые вопросы (FAQ)

На кого ставить в компендиуме Доты 2?
Где посмотреть прогнозы на компендиум в Доте 2?
Сколько стоит компендиум в Доте 2?
Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Организация Monte объявила об уходе из Dota 2
Dota 2
00:26, 31.08.24
Организация Monte объявила об уходе из Dota 2
Watson заявил, что вскоре может быть анонсирована его новая команда
Dota 2
13:54, 03.10.24
Watson заявил, что вскоре может быть анонсирована его новая команда
Boxi об игре с SabeRLighT-: «Теперь я в меньшей степени играю своего рода пятёркой на оффлейне»
Dota 2
00:39, 31.10.24
Boxi об игре с SabeRLighT-: «Теперь я в меньшей степени играю своего рода пятёркой на оффлейне»