В ARC Raiders есть множество оригинального оружия, с различными сильными и слабыми сторонами для каждой конкретной ситуации. В этом материалы разберём, какие орудия лучше подойдут для разных этапов и целей игры. При этом следует помнить, что разработчики могут внести коррективы в баланс в любой момент — материал будет обновляться в случае изменений в “мете”.
Лучшее оружие в ранней игре
Этот вид оружия можно дёшево крафтится, редко требует поиска отдельного чертежа и даже может попасться в одном из наборов “Бесплатного снаряжения”.Это не значит, что такие “пушки” бесполезны — в правильных руках они могут принести победу как над небольшими роботами, так и игроками с хорошим снаряжением. Особенно если знать сильные и слабые стороны.
Ферро (Ferro)

Категория: Боевая винтовка
Редкость: Обычная
Тип патронов: Тяжёлый
Одно из самых опасных орудий, несмотря на свою дешевизну. Однозарядная винтовка вынуждает относиться к каждому выстрелу ответственно, однако если попасть ей, то не поздоровится ни “АРКу”, ни игроку. Мастерам своего дела, фанатам AWP в CS2 и бывалым стрелкам, пришедшим из Hunt: Showdown — “Ферро” может стать ключом к победе. Особенно если “вклиниться” в уже идущую перестрелку или сначала снять щиты чем-то с лёгкими боеприпасами.
Апгрейды:
- Уровень II — ускорение перезарядки на 13%, +10 прочности;
- Уровень III — ускорение перезарядки на 26%, +20 прочности;
- Уровень IV — ускорение перезарядки на 39%, +30 прочности.
Главные преимущества:
- Большой урон;
- Тяжёлый тип боеприпасов с высокой пробиваемостью брони;
- Можно скрафтить за базовые материалы или купить за бесценок у Оружейника.
Чайник (Kettle)

Категория: Штурмовая винтовка
Редкость: Обычная
Тип патронов: Лёгкий
Надёжный выбор на роль вспомогательного оружия в “АРК Райдерс”. Лёгкий тип боеприпасов и возможность стрелять так быстро, как позволяет палец на левой кнопке мыши делает “Чайник” идеальным для PvP, особенно с модификацией на магазин. Кроме того, несмотря на слабое пробитие брони у ARC, этого оружия хватает, чтобы справиться со всеми базовыми угрозами от роботов — сбить движки дронам, подорвать “Блох” и “Взрывоботов”, расстрелять раскрывшегося “Огнебота”. Будучи в команде, даже есть смысл пострелять по слабым местам “Бастиона” и “Бомбардировщика“.
Апгрейды:
- Уровень II — скорость пуль растет на 25%, время перезарядки снижено на 13%, +10 к прочности;
- Уровень III — скорость пуль растет на 50%, время перезарядки снижено на 26%, +20 к прочности;
- Уровень IV — скорость пуль растет на 75%, время перезарядки снижено на 40%, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Часто встречается в бесплатных выкладках;
- Большой боезапас;
- Идеальна для устранения щитов игроков и борьбы с мелкими ботами.
Наковальня (Anvil)

Категория: Ручница
Редкость: Необычная
Тип патронов: Тяжёлый
Компромисс между “Ферро” и желанием иметь больше патронов, готовых к стрельбе. В вопросе урона револьвер идентичен винтовке. С ним не получится так метко стрелять на дальнюю дистанцию, зато к услугам рейдера будет сразу шесть пуль и повышенная манёвренность. Это всё ещё достойный аргумент против большинства ARC-ов, а боезапас позволит хорошо показать себя в PvP при должной меткости, что позволяет спокойно брать одну только “Наковальню”, без вспомогательного орудия. Если же брать его в пару с кем-то, то второй слот лучше занять чем-то вроде “Чайника”.
Апгрейды:
- Уровень II — время восстановления разброса снижено на 6,5%, скорость стрельбы увеличена на 25%, +10 к прочности;
- Уровень III — время восстановления разброса снижено на 12,5%, скорость стрельбы увеличена на 50%, +20 к прочности;
- Уровень IV — время восстановления разброса снижено на 18,5%, скорость стрельбы увеличена на 75%, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Часто попадается в луте, бесплатных наборов и в качестве награды за квесты;
- Сравнимая с “Ферро” эффективность в пробитии брони и уроне;
- Гибкость и вариативность применения.
Эль-Торо (Il Toro)

Категория: Дробовик
Редкость: Необычная
Тип патронов: Дробь
Как и в случае с “Ферро”, “Эль-Торо” может показаться “строптивым зверем” в неопытных руках. Чтобы полностью реализовать его потенциал, придётся подобраться к врагу как можно ближе. Кроме того, без апгрейдов ружьё страдает от низкой скорострельности. Однако взамен игрок наносит самый большой базовый урон за выстрел по другим рейдерам, позволяя расправиться с полностью снаряженным противником с лёгким щитом за два-три попадания, чего не могут даже винтовки. Кроме того, если сбить с тяжёлого ARC броню и отправить порцию дроби в беззащитное подбрюшье, или рискнуть подойти, чтобы выцелить его слабые места — результат будет впечатляющим.
Апгрейды:
- Уровень II — скорость стрельбы увеличена на 17,5%, +1 патронов в магазине, +10 к прочности;
- Уровень III — скорость стрельбы увеличена на 35%, +2 патронов в магазине, +20 к прочности;
- Уровень IV — скорость стрельбы увеличена на 50%, +3 патронов в магазине, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Разрушительный урон в ближнем бою;
- За дешёво продаётся у оружейника и часто попадается в рейдах;
- Дробь редко используется, поэтому недостатка в боезапасе нет.
Лучшие пушки на поздних этапах
Данное оружие встречается гораздо реже и требует больших вложений, но гибкость и высокие характеристики с лихвой оправдывают затраченные ресурсы. Главное подобрать свой стиль игры и уметь навязывать бой на той дистанции, при которой выбранный “ствол” эффективнее всего.
Ястреб (Osprey)

Категория: Снайперская винтовка
Редкость: Редкая
Тип патронов: Средний
По сути единственная “настоящая” снайперская винтовка, доступная в ARC Raiders. Наличие у неё дальнобойного прицела позволяет отстреливать цели на большой дистанции, без риска сразу же столкнуться с ответным огнём. Кроме того, с ней удобно держать позицию на таких картах как “Космопорт”, отстреливая стоящих на открытой местности рейдеров и ботов, особенно во время определённых ивентов.
Апгрейды:
- Уровень II — задержка скользящего затвора снижена на 20%, время перезарядки снижено на 12,5%, прочность +10;
- Уровень III — задержка скользящего затвора снижена на 40%, время перезарядки снижено на 25%, прочность +20;
- Уровень IV — задержка скользящего затвора снижена на 60%, время перезарядки снижено на 37,5%, прочность +30.
Главные преимущества:
- Наличие прицела для дальней стрельбы;
- Регулярно попадается в закрытых комнатах с ключами и ивентовых локациях;
- Средний тип патронов позволяет как эффективно отстреливать щиты игрокам, так и сбивать броню с ARC.
Вулкан (Vulcano)

Категория: Дробовик
Редкость: Эпическая
Тип патронов: Дробь
В отличие от “Эль-Торо”, “Вулкан” обладает полуавтоматическим режимом огня и перезаряжается обоймами. Несмотря на несколько сниженный урон, его скорость и мобильность с лихвой отбивает этот недостаток, и делает его грозным оружием в условиях узких коридоров и закрытых пространств, таких как “Стелла Монтис” и внутренние помещения на “Поле битвы у дамбы”.
Апгрейды:
- Уровень II — увеличение скорости стрельбы на 10%, ускорение перезарядки на 13%, +10 к прочности;
- Уровень III — увеличение скорости стрельбы на 20%, ускорение перезарядки на 26%, +20 к прочности;
- Уровень IV — увеличение скорости стрельбы на 30%, ускорение перезарядки на 40%, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Лучшее оружие для боя вблизи;
- Плотный разлёт картечи;
- Полуавтоматическая стрельба.
Взломщник корпусов (Hullcracker)

Категория: Особое
Редкость: Эпическая
Тип патронов: Ракеты
Не столько оружие, сколько инструмент для фарма в лейтгейме, который необходим для борьбы с “АРКами”. Гранатомёт стреляет снарядами, которые взрываются при контакте исключительно с корпусом роботов, что делает его бесполезным в PvP, но наносит невероятно большой урон ИИ. Это позволяет быстро избавиться от PvE-угроз в регионе и получить максимум выгоды в кратчайшие сроки.
Апгрейды:
- Уровень II — ускорение темпа стрельбы на 18%, +10 к прочности;
- Уровень III — ускорение темпа стрельбы на 35%, +20 к прочности;
- Уровень IV — ускорение темпа стрельбы на 53%, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Лучший урон против роботов;
- Особый тип патронов;
- Чертёж можно открыть квестом, собранный вариант раз в день доступен у оружейницы.
Рысь (Bobcat)

Категория: Пистолет-пулемёт
Редкость: Эпическая
Тип патронов: Лёгкий
Редкое, но ультимативное оружие массового поражения в ближнем бою. Редкий представитель пистолетов-пулемётов, способный в мгновение ока избавиться от щитов. В сочетании с расширенным магазином, оружие позволяет стрелять почти не целясь. На средней дистанции же короткие очереди всё ещё будут эффективны, а быстрая перезарядка заставит пожалеть того, кто решит сократить дистанцию.
Апгрейды:
- Уровень II — разброс выстрелов снижен на 15%, горизонтальная отдача снижена на 15%, скорость перезарядки увеличена на 13%, +10 к прочности;
- Уровень III — разброс выстрелов снижен на 30%, горизонтальная отдача снижена на 30%, скорость перезарядки увеличена на 26%, +20 к прочности;
- Уровень IV — разброс выстрелов снижен на 50%, горизонтальная отдача снижена на 45%, скорость перезарядки увеличена на 40%, +30 к прочности.
Главные преимущества:
- Один из самых высоких DPS в игре;
- Контроль отдачи заложен в базовую прокачку;
- Доступна установка почти всех видов модификаций.
Что примечательно, многие представители “раннего” арсенала могут хорошо себя показать и в поздней игре против прокаченных игроков и опасных роботов. Однако для этого потребуется высокий скилл. В то время как “позднее” оружие стирает эту грань, позволяя добиться высоких результатов с меньшими усилиями. Чтобы сэкономить ресурсы, следует больше практиковаться с “ранним” оружием, и тогда никакие противники не покажутся слишком сложными с любым снаряжением.