Завершился турнир 1win Essence I, часть которого прошла уже на новом буквенном обновлении 7.41c. Несмотря на то что патч вышел незадолго до решающих матчей, профессиональные команды быстро адаптировались к изменениям и сформировали собственное понимание актуальной меты. В этом материале разберём топ-5 лучших и худших героев 1w Essence, а также посмотрим, какие тенденции патча 7.41c закрепились на про-сцене.
Топ-5 героев 1win Essence I

В статистике учитывались герои, сыгравшие наибольшее количество игр с винрейтом более 50%
Hoodwink — 38 карт | 57,9% винрейт
Худвинк стала одним из самых стабильных саппортов турнира. В буквенном патче 7.41c герой практически не подвергся изменениям, благодаря чему сохранил сильные стороны: контроль, дальний и высокий урон В условиях активной меты Hoodwink стабильно находила импакт как в ранних драках, так и в мидгейме.
Clockwerk — 26 карт | 61,5% винрейт
Клокверк закрепился в статусе лучшей четвёрки турнира. Отсутствие изменений в 7.41c позволило герою сохранить прежнюю эффективность: надёжная инициация, контроль и давление по карте идеально вписались в структуру игр.
Kez — 25 карт | 64% винрейт
Кез стал самым успешным керри 1win Essence I. Герой не подвергался изменениям в новом патче, что позволило сохранить импакт персонажа. Высокий урон и стабильность в мидгейме сделали его топ-1 керри турнира по статистике.
Ember Spirit — 23 карты | 60,9% винрейт
Ембер продолжает удерживать статус одного из сильнейших мидеров. Незначительные изменения в патче не повлияли критично на его силу, а мобильность и способность создавать пространство по карте по-прежнему делают его удобным выбором для активной игры.
Windranger — 21 карта | 61,9% винрейт
ВР стала самым универсальным героем турнира. Её успешно использовали как в роли саппорта, так и в качестве кора. Гибкость в драфте, контроль и высокий урон позволяли WR вписываться в разные стратегии и стабильно приносить результат.
Топ-5 худших героев 1w Essence

В статистике учитывались герои, сыгравшие не менее 10 матчей за турнир.
Rubick — 40 карт | 40% винрейт
Рубик заметно просел после изменений в буквенном патче 7.41c. Ослабление ключевых талантов и снижение общей эффективности украденных способностей негативно сказались на его импакте.
Techies — 28 карт | 39,3% винрейт
Течис получил ряд точечных ослаблений характеристик и способностей, что снизило его стабильность. В активной мете турнира герою было сложно навязывать свой темп, а уменьшенные показатели урона и контроля сделали его менее надёжным выбором на фоне других саппортов.
Tiny — 26 карт | 30,8% винрейт
Тини провалился как керри. Несмотря на попытки адаптации через разные сборки, герой оказался слишком сложным в реализации и требовал идеальных условий для раскрытия потенциала. В более динамичных играх турнира он уступал стабильным корам по темпу и урону.
Underlord — 23 игр | 43,5% винрейт
Андерлорд выпал из меты на фоне более активных и мобильных оффлейнеров. Зависимость от одного ключевого ультимейта и аурной концепции делала его предсказуемым. В матчах с высоким темпом герой часто не успевал оказывать достаточное влияние на ранних стадиях.
Queen of Pain — 21 карта | 38,1% винрейт
QoP получила нерфы в патче 7.41c, что напрямую сказалось на её эффективности. Снижение характеристик и ослабление урона сделали её менее стабильным мидером. В результате Квопа уступала более надёжным и универсальным героям центра карты.