После выхода буквенного патча 7.41c сообщество ожидало коренных изменений в мете и балансе, к которому игроки привыкли еще после выхода 7.41. Однако разработчики затронули небольшое количество артефактов и имбовых героев, поэтому новые открытия и изобретения легли на плечи самих дотеров. В этом материале мы изучили и собрали пятерку лучших оффлейнеров патча, которые уже в первую неделю выделись по винрейту, популярности и способности стабильно влиять на исход матчей в свою пользу.
Топ составлялся по соотношению значений "количество игр" и "процент побед" у самых популярных героев третьей позиции по информации с портала Dota2ProTracker
Патч 7.41c практически не затронул оффлейнеров, оставив ключевые цели в геймплее и практичных героев для их достижения. Лучшая стратегией для третьей позиции — как можно лучше и быстрее сломать вражеский геймплей, оставив оппонента без возможности фармить или проводить качественные тимфайты. Для многих любителей сложной линии такие перемены ещё с патча 7.41 стали настоящим праздником: чтобы выигрывать, стало не обязательно покупать ауры. Рассмотрим особенности каждого из персонажей.
Doom

- Сложность: средняя;
- Игр сыграно: 1 786;
- Винрейт: 51.50%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты ЛЦ:
10: +10% к сопротивлению магии;
15: +1.5% от максимального здоровья к урону Infernal Blade;
20: +66 урона;
25: Doom накладывает заглушение.
Дум вернулся в мету Доты 2 спустя значительный перерыв в два патча. Как и ранее, главным преимуществами персонажа являются быстрый фарм с помощью
Devour и покупки Hand of Midas. Ультимейт
Doom — это возможность "выключить" любого персонажа из тимфайта или сделать одиночный фраг. Однако дебафф вешается на цель (до покупки Aghanim`s Scepter), поэтому игроку на Думе важно держать позицию и фокус, чтобы вовремя включиться в драку.
На фоне ослабления меты аур и других оффлейнеров Doom значительно прибавил в популярности, так как не получил нерфов с момента выхода патча 7.41.
Герой отлично чувствует себя против всех "тонких" керри и мидеров:
Muerta (55.40%),
Storm Spirit (52.30%),
Morphling (56.10%),
Leshrac (55.20%). В то же время Дум не выносит оппонентов, которые готовы к инициации от него:
Slark (46.10%),
Wraith King (46,40%),
Lone Druid (43.90%),
Shadow Fiend (40.00%).
Legion Commander

- Сложность: средняя;
- Игр сыграно: 2 519;
- Винрейт: 52.60%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты ЛЦ:
10: —2 сек. перезарядки Overwhelming Odds;
15: +35 к урону от Overwhelming Odds за героя;
20: +0.75 сек. длительности Duel;
25: Перезарядка Duel сбрасывается при победе.
Легионка получила значительные усиления еще в глобальном патче 7.41. Из-за переработали ключевых способностей (
Moment of Courage и
Press the Attack) герой стал максимально стабильным и может без проблем стоять линию в большинство лайнапов. Также ЛК получила улучшение от Aghanim's Scepter и стал эффективнее в массовых файтах.
На момент патчей 7.41a героя частично ослабили: ухудшили врожденку и таланты. Несмотря на это LC не выпала из меты 7.41b, в которой изменений не было. Из-за своего напора и возможности закрывать героев в
Duel Легионка сохранила свое место среди лучших героев как по количеству матчей, так и по винрейту.
Герой отлично чувствует себя против персонажей, зависящих от позиции:
Mars (56.40%),
Axe (53.30%),
Invoker (53.50%),
Bristleback (56.40%). Легионке тяжело против гереов с обильным контролем и сейвами:
Slark (47.10%),
Lifestealer (46,40%),
Night Stalker (46.90%),
Shadow Shaman (49.30%).
Axe

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 3 565;
- Винрейт: 53.70%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты Акс:
10: +8% к скорости передвижения за эффект Battle Hunger;
15: +8 урона в секунду от Battle Hunger;
20: +40 к урону от Counter Helix;
25: +85 к радиусу Berserker's Call.
После переработки системы аспектов Акс смог вернуться в мету, сохранив в себе большинство ключевых особенностей. Новая врождённая способность усиливает Axe за счёт увеличения силы от брони при отсутствии союзников рядом, что делает его более опасным в одиночных инициациях. Также был обновлён ультимейт: теперь за убийства с помощью
Culling Blade герой получает постоянные стаки брони, усиливая свою выживаемость по ходу игры.
В буквенных обновлениях 7.41a и 7.41b герой, как и прочие топовые оффлейнеры, не получил никаких изменений, что позволило ему сохранить все преимущества после переработки.
Акс хорош против героев с высокой скоростью атаки или уроном с руки:
Juggernaut (53,90%),
Lina (52,70%),
Faceless Void (58,20%),
Ursa (53,54%). Однако плох против героев сбивающих позицию или врыв:
Spirit Breaker (46,50%),
LC (47.70%)
Doom (46,80%) и
Slark (45,90%).
Dawnbreaker

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 4 169;
- Винрейт: 53.10%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты ДБ:
10: +25% к критическому урону Luminosity;
15: –20 сек. перезарядки Solar Guardian;
20: −1 атака для срабатывания Luminosity;
25: –4 сек. перезарядки Starbreaker.
ДБ наряду с Думом была "переизобретена" в патче 7.41, так как получила более выгодные изменения за счет удаления аспектов. Так, герою увеличили базовый урон, а также переработали способности:
Break of Dawn стал более гибким по увеличению урона и получил улучшение от Aghanim's Scepter, усиливающее лечение.
Solar Guardian получил снижение перезарядки и дополнительное взаимодействие с механикой дня и ночи, что повысило его эффективность в командных сражениях.
В патче 7.41b герой получил небольшой нерф, который оказался незначительным и не повлиял на общую эффективность героя. Таким образом, один из лучших героев патча 7.41c сохранил свою популярность.
ДБ хороша против иницаторов, ведь может вовремя прилететь на ульте:
Mars (53.10%),
LC (59.20%),
Pudge (57.50%),
Invoker (54.40%). Однако cлаба против тех кто мешает ее врывам:
Ember Spirit (47.60%),
Zeus (43.10%),
Bounty Hunter (43.70%),
Doom (48.40%).
Night Stalker

- Сложность: легкая;
- Игр сыграно: 2 518;
- Винрейт: 55.20%.
Популярная сборка
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты НС:
10: —1 сек. перезарядки Void;
15: +20% к сопротивлению эффектам во время Hunter in the Night;
20: +15 к силе;
25:−40 сек. перезарядки Dark Ascension.
Night Stalker стал очередным открытием глобального патча 7.41. Его пассивная способность стала врожденкой, благодаря чему герой стабильно получает бонусы к скорости передвижения и атаки без дополнительных условий. На её место добавили новую способность, которая даёт восстановление здоровья при атаках и позволяет поедать крипов ночью. Таким образом давно известный герой, способный закрывать любых саппортов, получил новую жизнь в реалиях патча без аур.
НС хорош против героев, которых можно зафокусить до использования ключевых скиллов:
Invoker (55.30%),
Slark (53.30%),
Lifestealer (54.30%) и
Queen of Pain (53.10%). NS тяжело против героев, сбивающих его позиционку:
Spirit Breaker (47.50%),
Dawnbreaker (44.80%),
Techies (46.50%) и
Beastmaster (43.90%).
Заключение
Патч 7.41 стал праздником тех оффлейнеров, которые не выносили мету покупки аур и скучный геймплей. Изменения разработчиков и стремление игроков вывело в топ-5 тех героев, которые делают огромную разницу в матчах только благодаря личному скиллу и собственным механикам способностей. Однако все относятся к таким переменам по разному: пишите в комментариях, стало ли вам интереснее играть на "тройке" без покупки ауровых артефактов!

















