Испытание Сехем — самая ранняя возможность получить класс Восхождения в Path of Exile 2, открывающаяся уже во Втором Акте. Классы Восхождения — это мощные специализации, которые придают билду вашего персонажа финальный вид. В раннем доступе Path of Exile 2 у каждого стартового класса есть два Восхождения на выбор, но в обновлении “Начало Охоты” пять Изгнанников получат ещё одно. В этом гайде мы подробно расскажем, как устроено Испытание Сехем и дадим советы о том, как пройти его в первый раз, чтобы получить класс Восхождения как можно раньше.
- Как открыть Испытание Сехем
- Что представляет из себя Испытание Сехем
- Какие испытания Сехем есть в Path of Exile 2
- Комнаты испытаний Сехем, благословения и проклятия
- Как победить первого босса Испытания Сехем — Громокоста, Сотрясателя Земли
- Какие награды встречаются в сокровищнице
- Советы по прохождению Испытания Сехем
Как открыть Испытание Сехем
Испытание Сехем (Trial of the Sekhemas) открывается через выполнение побочного квеста во Втором Акте. Во время выполнения задания “След Порчи” Изгнаннику нужно проникнуть на стены через Тропу Изменницы (Traitor’s Passage). В этих же тоннелях на тысячу лет был заточен дух сехемы Балбалы Изменницы (Balbala the Traitor). Время её наказания давно вышло, но никто так и не озаботился тем, чтобы найти её гробницу и отпустить джинна в посмертие.
В одном из ответвлений сети узких пещер будет запечатанная дверь, за которой игрока ждёт бой с непростым боссом. После ожесточённой битвы предательница Балбала не покидает этот мир. Она раскаивается за свой поступок, благодарит Изгнанника за освобождение и даёт ему свою монету — Барию Балбалы. Получение этого предмета открывает квест “Восхождение к власти”.
После этого нужно поговорить со сказительницей Заркой в караване. Она расскажет о том, как сехемы, правительницы их народа, проходили суровые испытания в старые времена. После этого на карте пустыни появится путь к Испытанию Сехем.

В святилище испытаний вас будет ждать Балбала. Став Советницей, она расскажет, в чём заключается обряд, и даст реликвию. Полученный предмет и Барию Балбалы нужно положить на Алтарь реликвий, чтобы начать испытание.
Что представляет из себя Испытание Сехем
Испытание Сехем — случайно генерируемый данж-рогалик, в котором нужно поочерёдно пройти несколько комнат с испытаниями. Некоторые из них дают дополнительно проклятия, которые действуют до конца подземелья. В конце каждой комнаты будет награда и несколько следующих испытаний на выбор, а в конце самого данжа — битва с боссом и сокровищница. Во время Испытания у игрока появляется дополнительная полоска здоровья — Честь.

Как устроена механика Чести
Честь — ещё один ресурс персонажа в ПоЕ 2, используемый только в прохождении Испытания Сехем. Она тратится при получении урона, не восполняется в сражении, и полная потеря Чести приведёт к провалу Испытания так же, как и смерть. Максимальный запас Чести зависит от здоровья и щитов персонажа, и модифицируется бонусами от благословений и реликвий. Пополнять её сложно — это можно делать только у Мест Почтения или Торговца в конце комнаты испытания, или получив подходящее благословление.
Во время квеста “Восхождение к власти” у игрока будет неограниченное количество попыток пройти Испытание Сехем. После победы над боссом он получит право выбора класса Восхождения и два очка пассивных навыков для него.
В будущем можно будет получать другие Барии Джиннов, чтобы проходить Испытание повторно. Если на Барии будет указано количество испытаний от 2 до 4, то из сокровищницы откроется проход на следующие этажи. Повторное завершение Испытания Сехем может принести дополнительные очки Восхождения ещё два раза. Для этого нужно будет вернуться с Барией 60+ уровня и пропуском на третий этаж, и Барией 75+ с четырьмя этажами. Такие сильные монеты выпадают на эндгеймовых картах.
Какие испытания Сехем есть в Path of Exile 2
Всего типов испытаний пять. Самыми лёгкими из них являются испытания Побега и Ритуала. Испытание Песочных Часов среднее по сложности. Испытание Рукавицы занимает много времени и сильно наказывает за мельчайшую ошибку, а в Испытании Чаши — самые серьёзные противники.
Испытание Побега
Нужно найти и обезвредить все Кристаллы Смерти. После взаимодействия с первым кристаллом запускается обратный отсчёт до нанесения игроку урона. Каждый кристалл показывает направление к следующему ближайшему кристаллу и даёт дополнительное время. Монстры и редкие сундуки будут стараться задержать и отвлечь игрока, но до отключения всех кристаллов лучше их избегать. Любые бонусы к скорости перемещения здесь будут очень полезны. Самым простым способом их получить будут сапоги, пассивные навыки с Древа и некоторые способности классов.

Испытание Ритуала
Нужно закрыть все порталы в комнате. Для этого придётся убить монстров-заклинателей, которые над ними колдуют. Время от времени из порталов будут вылезать новые монстры, поэтому здесь тоже лучше поспешить, сосредоточившись на устранении колдунов, пока монстров не стало слишком много. Здесь пригодятся умения, наносящие быстрый и мощный урон.

Испытание Песочных Часов
Цель испытания — перевернуть часы и выжить до конца таймера. Монстры будут появляться в комнате волнами, а за убийство редких монстров таймер будет дополнительно сокращаться. При первом прохождении урона для этого может не хватать, поэтому хорошей тактикой будет избегать атак редкого монстра и зачищать тех, что послабее.

Испытание Рукавицы
В этом испытании нужно выбраться из лабиринта, наполненного ловушками и закрытыми дверьми. Это не самое сложное, но точно самое долгое испытание. Нужно не торопясь изучить локацию, запомнить, где находятся двери и найти рычаги, которые их открывают. Монстров здесь мало, но они могут отвлечь и сбить с ритма прохождения ловушек, которые наносят очень много урона. Также здесь встречается ответвление с небольшой сокровищницей, в которой всегда есть один редкий сундук, поэтому перед началом Испытания Рукавицы стоит опорожнить сумку в городе.

Испытание Чаши
Здесь нужно найти и убить всех редких монстров в комнате. Активация чаши покажет, где они находятся. Если у вас не хватает урона, чтобы устранить противников быстро, это испытание может оказаться самым сложным. Избавляйтесь сначала от чудовищ поменьше, чтобы они не отвлекали от сильных атак редких монстров. Полученный от них урон может привести к потере большого количества Чести.

Комнаты испытаний Сехем, благословения и проклятия
После прохождения каждого испытания, в конце игрока встретит небольшая комната, в которой можно устроить передышку. В ней будет ждать награда и карта испытания с выбором следующей комнаты. До начала следующего испытания отсюда можно телепортироваться в город, чтобы освободить свою сумку от лута. Если это сделать посреди комнаты с испытанием, придётся начинать его заново — обратно в Испытание личный портал уже не пускает и возвращаться в святилище можно только через стационарный квадратный.
Всего типов наград пять:
- Обелиски с ключами. Бронзовые, серебряные и золотые ключи открывают соответсвующие тайники в сокровищнице после победы над боссом. Хорошо иметь хотя бы по одному ключу каждого типа;
- Тайник. Такой же тайник, какие бывают в сокровищнице, но только один. Чтобы его открыть, нужен подходящий ключ;
- Фонтаны со святой водой, большие и малые. Святая вода — валюта в Испытании Сехем. За неё можно покупать благословления и реликвии, восстанавливать Честь, а в сокровищнице разменять остаток воды на создание дополнительных ключей;
- Места почтения. За небольшое количество святой воды восстанавливают Честь. Некоторые алтари обладают дополнительным эффектом, который дарует случайное благословление, проклятие, или меняет одно на другое;
- Торговец. Балбала всегда будет ждать в финальной сокровищнице, но встретить её можно и по пути к ней. Здесь за святую воду можно купить благословление, снять проклятие или восстановить немного Чести.



Проклятия (Afflictions) — негативные эффекты, которые вступают в силу сразу после посещения комнаты с испытанием. На карте испытаний проклятые комнаты отмечены фиолетовым цветом.
Благословения (Boons) — позитивные эффекты. Как и проклятия, они действуют до конца подземелья.
Как победить первого босса Испытания Сехем — Громокоста, Сотрясателя Земли
Всего в Испытании Сехем четыре босса — по одному на каждый этаж. Но для завершения задания “Восхождение к власти” и получения класса Восхождения достаточно победить самого первого, Громокоста, Сотрясателя Земли. Он наносит огненный урон, устойчив к физическому, огненному и молниям, и уязвим к холоду. Это довольно простой босс, особенно если вы можете его замораживать и доведёте защиту от огня до 75%. Его умения медленные и Балбала всегда предупреждает, когда он использует самые опасные из них.

Опасным Громокост станет тогда, когда у него останется 10% здоровья. В финале схватки сильно увеличивается скорость его атак по площади — постоянно появляются новые вулканчики, а сталактиты будут падать практически без остановки. Не паникуйте. Играйте от защиты, не давайте себя зажать в угол и продолжайте наносить урон.
Победа над этим противником подарит первые два очка Восхождения. С Громокоста падает обычная награда для босса его уровня, а также ключи от тайников в сокровищнице и реликвии для будущих Испытаний Сехем.
Какие награды встречаются в сокровищнице
После первой победы над боссом вам станет доступен класс Восхождения и вы получите два очка навыков для него. Кроме того, в сокровищнице всегда будет Балбала, и за оставшуюся святую воду можно купить у неё хорошие реликвии для облегчения прохождения Испытания Сехем в будущем. Также остаток воды можно разменять на дополнительные ключи к тайникам. Всего здесь будет четыре бронзовых тайника, два серебряных и два золотых.

Бронзовые тайники дропают три предмета, серебряные три и больше, а в золотых бывает по шесть и более наград, и повышен шанс выпадения редких предметов. Тайники делятся на следующие основные категории:
- Царский тайник — самый лучший для новичка, из него выпадают редкие самоцветы для дерева пассивных умений;
- Вневременной (Time-lost) тайник — редкий тайник, из которого выпадают особые вневременные самоцветы, которые можно получить только в Испытании Сехем. Эти самоцветы обладают аурой, которая усиливает действие всех попавших в её радиус малых навыков на Древе;
- С реликвиями — хороший тайник на начальных этапах, когда вы ещё собираете реликвии для повторных прохождений;
- Со снаряжением — доспехи, щиты, пояса, шлемы, перчатки и щиты;
- С оружием — бывают со случайным оружием или делятся по классам, для мага, воина и лучника. Они дропают посохи и палочки, оружие ближнего боя и луки/арбалеты соответственно;
- С кольцами и амулетами.
Также есть Загадочный тайник со случайной наградой, тайник с базовыми валютами (Arcanist’s Cache), и тайник с золотом (Hoarder’s Cache), на которые ключи лучше не тратить, если есть вариант получше. Будет обидно получить в награду за тяжёлое испытание 300 золота или несколько Сфер Превращения.
В эндгейме при использовании Барий Джинна высокого уровня заодно начинают попадаться тайники с уникальными спектровыми самоцветами (Spectrum Cache) и тайники картографа с Путевыми Камнями.
Советы по прохождению Испытания Сехем
К Испытанию Сехем лучше подходить подготовленным:
- Показатели защиты персонажа должны быть настолько высокими, насколько это возможно. Улучшите свою броню до максимального качества Деталями Доспеха. Используйте подходящие кольца и вставляйте в слоты руны с резистом. Для “Восхождения к власти” лучше сделать упор на защиту от огня, потому что именно огнём наносит урон первый босс;
- Для прохождения лучше всего использовать оберег от яда, потому что на начальных уровнях сложно увеличить защиту от хаоса, и отравление даже от простого монстра может лишить очень большого количества Чести;
- Нафармите реликвии, используя квестовую Барию Балбалы. Во время задания “Восхождение к власти” проходить Испытание Сехем можно снова и снова, каждый раз оставляя себе выпадающий лут. В подземелье Сехем часто выпадают реликвии. Соберите небольшой запас, который облегчит повторные прохождения с помощью обычных Барий Джиннов в будущем;
- Используйте реликвии, увеличивающие Честь и защиту от урона по Чести. Честь — самый важный ресурс в Испытании Сехем, и лучшей реликвией будет та, которая даёт и то, и другое;
- Хорошей реликвией также будет та, которая даст бонус к обзору на одну комнату вперёд на карте испытаний. Грамотное планирование маршрута — ключ к победе!
- Используйте сапоги с бонусом к скорости. Скорость сделает самое простое Испытание Побега ещё проще, и неоценима для избегания урона во время других испытаний.
Во время самого прохождения выбирайте испытания попроще, стремитесь к благословлениям и комнатам с восстановлением Чести, но самое главное — избегайте плохих проклятий. Лучше всего не получать проклятия вовсе, даже если выбранный маршрут приведёт к потере благословления.
Худшие проклятия, которые почти всегда приведут к поражению:
- Проклятия, которые дают дополнительные случайные проклятия по триггеру. Это Море подношений, Дорогостоящая помощь и подобные. Их можно взять только уже ближе к концу Испытания, в противном случае стоит их избегать любой ценой;
- Регулярная потеря святой воды — Прохудившийся бурдюк и Плата за проход. Терять святую воду от ударов монстров или при завершении комнаты очень опасно, потому что может очень быстро лишить даже той крохотной капельки, необходимой для активации Подношения на восстановление Чести;
- Проклятия, лишающие щита, брони и уворота — Расколотый щит, Заострённый наконечник и Железные кандалы. Можно взять только те, которые и так не используются в вашем билде, так как отсутствие защиты равносильно гибели. Едкая смесь лишает всех защит сразу, и брать её нельзя ни в коем случае;
- Сфера отрицания (все не уникальные реликвии теряют свою силу). Это проклятие можно взять только в самый первый раз, когда у вас есть всего одна реликвия, выданная Балбалой. В остальных случаях оно наносит слишком сильный ущерб;
- Обманчивое зеркало (перемещение в случайную комнату) и Чёрный дым (видно на одну комнату меньше). Грамотный выбор пути на основе полученной информации — главный залог успеха.
Приемлемые проклятия для прохождения Испытания Сехем:
- Татуировка позора — 100% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья. Его легко избегать своевременным применением флакона;
- Исчерпанные колодцы, Маловодные реки или Список погибших. Каждое из этих проклятий снижает получаемое в комнатах количество святой воды, но для прохождения Испытания потребуется не так много, как кажется, и можно легко потерпеть одно из них;
- Красный дым — типы комнат на карте испытаний неизвестны. Не так уж и важно, какое именно испытание вам выпадет, потому что строить свой путь в любом случае предстоит на избегании лишних проклятий, стремлении к получению благословлений и восстановлению Чести.
Лучшие благословления для прохождения Испытания Сехем:
- Кроличья лапка — 40% повышение скорости передвижения;
- Гадальный кристалл — вы можете видеть дополнительную комнату впереди на карте испытаний;
- Хрустальный осколок — следующее полученное проклятие превратится в случайное малое благословение;
- Плащ Сехемы и Одеяния Орбалы — редкие сильные благословления, которые один раз возрождают с полной или половиной Чести соответственно, когда её значение упадёт до нуля;
- Светящаяся сфера — в следующий раз, когда ваше здоровье опустится ниже 20%, вы восстановите всё здоровье, энергетический щит и 50% Чести. Встречается гораздо чаще. Её можно использовать в комбинации с любым навыком без кулдауна, в который вы вставите Камень Поддержки Жизнеотвод. Этот камень позволяет использовать здоровье вместо маны, и когда вам понадобится восстановить Честь, просто экипируйте навык с камнем и спамьте им, чтобы самостоятельно опустить здоровье и задействовать благословление.
Если остаётся лишняя святая вода, тратьте её на любые другие благословления, оставляя про запас лишь немного на восстановление Чести подношениями.