В Китае арестован игрок, который украл виртуальные перчатки из CS2 и продал их за 23 241 рублей (около $250).
По данным полиции, молодой человек деактивировал все свои аккаунты, чтобы избежать ответственности, однако правоохранительным органам удалось отследить его местонахождение.
В КНР виртуальные предметы в играх защищены законом. Читеров и мошенников, которые пытаются нажиться на игровом имуществе, наказывают по всей строгости.
Напомним, что это не первый случай ареста за преступления, связанные с этим в Китае. В 2021 году был арестован мужчина, который продал украденный аккаунт в игре за 90383 рублей (около $1000). В 2022 году был осужден хакер, который взломал серверы онлайн-игры и украл виртуальные предметы на сумму 12911940 рублей (около $150 000).
Ужесточение наказания за преступления в виртуальном мире
В последние годы в Китае наблюдается тенденция к ужесточению наказания за преступления, связанные с игровым миром. Это связано с тем, что виртуальная экономика страны стремительно развивается, и власти стремятся защитить ее от мошенничества и других преступлений.
Причины ужесточения:
- Увеличение числа преступлений: по мере роста экономики растет и число преступлений, связанных с ней. В 2021 году в Китае было зарегистрировано более 1,2 млн преступлений, связанных с этим направлением.
- Необходимость защиты прав пользователей: ужесточение наказания призвано защитить права пользователей виртуального мира от мошенничества, кражи виртуальных предметов и других преступлений.
Закон о краже предметов:
В 2021 году в Китае был принят закон, который предусматривает уголовную ответственность за кражу виртуальных предметов. Максимально за это преступление грозит до 7 лет лишения свободы. Закон также предусматривает ответственность за другие преступления, связанные с миром интернета, такие как вымогательство и распространение вредоносного ПО. До этого никакого наказания не было.
Примеры ужесточения наказания:
- В 2021 году суд в Пекине приговорил женщину к 3 годам лишения свободы за мошенничество в виртуальном мире. Она обманула пользователей на сумму 6455970 рублей (около 75 тыс. долларов США).
В свете инцидента с попыткой кражи скинов Boombl4 на IEM Chengdu 2024 становится очевидным, что мошенничество в интернет среде продолжает оставаться серьезной угрозой. Хотя в данном случае злоумышленник остался безнаказанным, это лишь подчёркивает необходимость повышенной бдительности со стороны геймеров и киберспортсменов.
Мошенники используют различные хитрости и техники, чтобы завладеть виртуальным имуществом, будь то ценные игровые предметы или аккаунты с высоким рейтингом. Это может включать в себя фишинговые атаки, вредоносное программное обеспечение, социальную инженерию и другие методы. Поэтому важно, чтобы игроки были в курсе возможных угроз и принимали меры предосторожности, такие как использование надёжных паролей, двухфакторной аутентификации и избегание подозрительных ссылок или приложений.
Как не стать жертвой обмана в CS2:
- Будьте бдительны: Не переходите по подозрительным ссылкам, не скачивайте файлы из непроверенных источников и не сообщайте никому свои личные данные, включая пароли и пин-коды.
- Используйте двухфакторную аутентификацию: Это значительно усложнит задачу злоумышленникам, пытающимся взломать ваш аккаунт.
- Покупайте предметы только на официальных торговых площадках: Избегайте сделок с незнакомыми людьми и не доверяйте предложениям, которые кажутся слишком выгодными.
- Будьте осторожны с предложениями о “бесплатных” предметах: Это часто является уловкой мошенников, пытающихся завладеть вашими данными или заразить ваш компьютер вирусом.
- Сообщайте о подозрительной активности: Если вы столкнулись с мошенничеством, немедленно сообщите об этом администрации CS2.
Помните, что бдительность и осторожность – ваши лучшие друзья в борьбе против скама.
Заключение
Арестованный игрок – лишь один из множества случаев, демонстрирующих, как власти Китая борются с преступлениями в виртуальной среде. Ужесточение наказаний за такие деяния становится важным фактором в защите виртуальной экономики страны. Этот инцидент подчеркивает необходимость продолжения усилий по мониторингу и пресечению преступной активности в онлайн-сфере. Развитие эффективных стратегий безопасности в сетевых пространствах становится все более важным в контексте растущей цифровизации общества.