Разработка новой части BioShock снова столкнулась с трудностями. Проект не прошёл внутреннюю проверку у 2K Games. Студии Cloud Chamber пришлось перезапустить сюжет и сменить часть руководства.
Сообщается, что особенно пострадал сюжет, поэтому его решили радикально переработать. В связи с этим сменили руководство студии Cloud Chamber. Лидер студии Келли Гилмор был отстранён, а творческий директор Хогарт де ла Плант переведён на другую роль.
Сейчас у нас хорошая игра, но мы стремимся создать великолепную. Мы работаем над тем, чтобы обеспечить лучшие условия для её будущего развития
2K Games
Источники говорят, что разработчики страдали от медленных внутренних процессов и низкой скорости принятия решений. Изменения команды должны ускорить работу и повысить качество.
BioShock 4 разрабатывают уже более десяти лет, хотя студия Cloud Chamber взялась за проект в 2019 году. Команду неоднократно расширяли и пересобирали, но стабильности добиться не удалось. Кроме того, ранее в 2K обсуждали ремейк оригинального BioShock, но сейчас этот проект поставлен на паузу. На фоне всех перестановок игроки по-прежнему остаются без даже примерной даты выхода.