Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэриз объявила о новой стратегии компании, согласно которой студия будет ежегодно выпускать 1-2 крупных проекта. Основной фокус будет сосредоточен на развитии существующих франшиз, а не на создании новых. Об этом она сообщила в интервью Bloomberg.
Под “крупными проектами” понимаются не только полноценные игры, но и масштабные дополнения, такие как готовящиеся World of Warcraft: Midnight и Diablo IV: Lord of Hatred. Цель новой стратегии — создать предсказуемый график выпуска контента и сохранять постоянное присутствие на рынке. Также Blizzard рассматривают перспективы своих франшиз за пределами видеоигр, и в ближайшие пять лет фанатов могут ждать проекты в других медиа. На фоне этих планов 2026 год, который станет 35-м юбилеем компании, объявлен как потенциально “самый большой год” для Blizzard, отмеченный возвращением ивента BlizzCon в сентябре.

Ранее в декабре 2025 года в СМИ появились слухи о том, что одна из игровых вселенных Blizzard может получить адаптацию на Netflix. Сама компания не комментировала эти сообщения. Джоанна Фэриз возглавила Blizzard в феврале 2024 года после многолетней работы над серией Call of Duty в Activision.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX