Одними из главных актёров при создании Black Myth: Wukong оказались настоящие коты и кошки. Об этом рассказали разработчики игры Game Science в формате видеодневников разработки. Питомцев одевали в костюмы для захвата движений, чтобы затем сделать их движения основой для анимации кошачьих противников и боссов игры.
Разработчики подчеркнули, что к котам и кошкам на площадке относились со всей заботой и терпением и ни к чему их не принуждали. Была построена специальная площадка с препятствиями, чтобы коты и кошки могли свободно играть и перемещаться, как им вздумается. Иногда действия животных направляли с помощью игрушек.
С таким подходом удалось собрать менее 2% полезных данных, но именно они позволили сделать все движения противников как можно более естественными и запоминающимися.