Студия Eidos Montreal прекратила разработку неанонсированного проекта во вселенной “Властелина колец”. По информации авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, это должна была быть карточная игра с глубоким сюжетом и вариативностью в духе проектов Telltale Games.
Согласно источникам, игра представляла собой необычный микс жанров — интерактивное кино с множеством кинематографичных сцен и диалогов, где геймплей строился на карточных механиках. Ключевой особенностью должен был стать акцент на решениях игрока и их последствиях для развития истории. Однако идея так и не дожила до релиза. Хендерсон утверждает, что проект пал жертвой реструктуризации внутри студии, сопровождавшейся массовыми увольнениями и пересмотром стратегии развития. Инсайдер подчеркнул, что игра отменена окончательно, и Eidos Montreal не планируют возвращаться к ней в будущем.

Несмотря на череду отмен и неудач, Eidos Montreal продолжают активную деятельность. По слухам, команда, ответственная за Shadow of the Tomb Raider, сейчас трудится над крупной игрой в открытом мире на основе нового IP (интеллектуальной собственности), релиз которой предварительно запланирован на 2026 год.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX