es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
Обновлено: 16:30, 21.08.24
|
Сообщество

Геймдизайнер Apex Legends рассказал о разработке системы «Акимбо»

Геймдизайнер Apex Legends рассказал о трудностях разработки системы "Акимбо"
Геймдизайнер Apex Legends рассказал о разработке системы «Акимбо»

В начале августа стартовал 22-й сезон “Импульс” в Apex Legends, который добавил в игру массу контента: новая карта, изменение баланса и множество других новшеств, влияющих на геймплей. Одним из ключевых нововведений стала система стрельбы с двух рук, также именуемая “Акимбо”. Благодаря ней игрок может взять в руки два пистолета P2020 или дробовика “Мозамбик”. Геймдизайнер Эрик Канавезе из Respawn Entertainment поделился подробностями о том, с какими неожиданными трудностями пришлось столкнуться при разработке “Акимбо”.

По словам Канавезе, изначально команда Respawn задумывала создать отдельное уникальное оружие для стрельбы с двух рук. Таким образом, все анимации, дизайн и программный код были бы созданы также, как и в случае с любым другим новым оружием. Однако в процессе разработки концепция изменилась и было принято решение использовать новую систему, как возможность вернуть интерес игроков к P2020 и “Мозамбик”.

Основной проблемой в ходе разработки стал возраст Apex Legends. Игра вышла в 2019 году, и несмотря на регулярный выход обновлений с новым контентом, её код успел в некоторой степени устареть. Что самое главное — дизайн оружия и персонажей на протяжении пяти лет разрабатывался под устоявшийся вид анимаций. Способности многих персонажей требуют участия одной из их рук, как “стимулятор” у Октейна или “крюк-кошка” Патфайндера. Для внедрения “Акимбо” команде Respawn потребовалось переработать большую часть легенд.

Затем началась работа над балансировкой. Было необходимо верно рассчитать урон, который будет наносить оружие, когда игрок возьмёт его в обе руки. Каневезе хотел достичь равновесия между внутриигровым балансом и ощущением “убойной силы”, которую даст “Акимбо”. В конечном итоге разработчики добились успеха. Сообщество Apex Legends оценило новую механику стрельбы, а два почти забытых оружия вновь вернулись в игру.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Какие изменения стоит ждать игрокам Apex Legends в 22 сезоне
Apex Legends
13:31, 27.07.24
Какие изменения стоит ждать игрокам Apex Legends в 22 сезоне
Обновление боевого пропуска не помогло Apex Legends избавиться от негативных отзывов
Apex Legends
23:31, 29.07.24
Обновление боевого пропуска не помогло Apex Legends избавиться от негативных отзывов
В Apex Legends появятся новая карта и обновленная механика возвращения в бой
Apex Legends
19:41, 01.08.24
В Apex Legends появятся новая карта и обновленная механика возвращения в бой