Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился мнением о роли искусственного интеллекта в разработке игр. В интервью порталу Dexerto он отметил, что творческая часть работы должна оставаться за человеком, а нейросети можно использовать лишь для выполнения рутинных задач:
Многие люди используют искусственный интеллект в творческой работе, чтобы придумывать идеи. Но я думаю об ИИ скорее как о друге.
Поскольку я работаю в цифровой индустрии, я бы возглавил творческую часть и использовал ИИ для повышения эффективности. Я бы хотел, чтобы ИИ выполнял рутинные задачи. Это снизило бы затраты и сократило бы время.
Это больше похоже на совместное творчество с ИИ, а не просто на его использование. Я вижу будущее, в котором я остаюсь на шаг впереди, создавая вместе с ИИ
Хидэо Кодзима
Ранее Кодзима рассказал о своем новом хоррор-проекте OD: Knock на презентации Beyond The Strand. В ходе мероприятия был показан трехминутный трейлер. Обо всех подробностях можно узнать в материале ниже.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX