Известный геймдизайнер Хидэо Кодзима рассказал, что долгое время хотел задействовать режиссёра Дэвида Линча в одном из своих проектов. Разработчик восхищался им много лет, но так и не успел пригласить культового постановщика до его смерти. Об этом он сообщил в интервью IndieWire.


Создатель Metal Gear и Death Stranding признался, что давно подбирал роль для Дэвида Линча. Ранее он уже добавлял в свои игры других режиссёров — например, Гильермо дель Торо и Николаса Виндинга Рефна, которые появились в Death Stranding в образах второстепенных персонажей.
По словам Кодзимы, он надеялся поработать с Линчем лично, но не успел:
Я всегда надеялся подобрать роль для Дэвида Линча, которым я восхищался уже много лет. Но недавно он скончался. Это большая трагедия
Хидэо Кодзима
Также разработчик отметил, что устраивал в Kojima Productions просмотры третьего сезона “Твин Пикс”, чтобы показать команде уникальный стиль Линча и его влияние на творчество студии.
Дэвид Линч — один из самых влиятельных авторов в истории кино, известный по фильмам “Малхолланд Драйв”, “Синий бархат” и сериалу “Твин Пикс”. Его творчество часто сравнивают с работами Кодзимы — за многослойность, атмосферу и нестандартный подход к нарративу.