Компания NetEase проводит жесткую реструктуризацию, увольняя сотни сотрудников и закрывая зарубежные студии. По данным Bloomberg, руководство также пыталось заменить персонажей Marvel на собственных, чтобы избежать выплат Disney.
Массовые увольнения и закрытие студий
Китайский игровой гигант NetEase (Eggy Party, Marvel Rivals) объявил о масштабных сокращениях, затронувших более 900 сотрудников, а также закрытии десятков зарубежных студий. В последние месяцы компания закрыла такие студии, как Ouka (Япония), Worlds Untold (Канада) и Jar of Sparks (США). Ряд проектов был отменён, а недавно NetEase уволила всю западную команду разработчиков Marvel Rivals во главе с Таддеусом Сассэром, передав проект китайскому подразделению.
По данным Bloomberg, генеральный директор NetEase Уильям Дин пересмотрел стратегию компании и теперь фокусируется на проектах, которые могут приносить сотни миллионов долларов в год, а также на успешном многопользовательском хите Eggy Party, стабильно генерирующем прибыль.
Конфликт вокруг Marvel Rivals
Перед запуском Marvel Rivals, собравшей более 40 млн игроков за два с половиной месяца, Уильям Дин возражал против выплат роялти Disney за использование популярных персонажей, таких как Человек-паук и Росомаха, и предложил заменить их оригинальными героями NetEase. Эта попытка была отклонена, однако компания понесла убытки на миллионы долларов.
В NetEase опровергли эту информацию, заявив, что их сотрудничество с Marvel остаётся неизменным с 2017 года.
Жёсткие условия работы и перестановки в руководстве
Некоторые сотрудники NetEase опасаются нестабильности внутри компании. По сообщениям инсайдеров, Уильям Дин требует, чтобы работники в Китае трудились до 21:00, несмотря на установленные графики, что может свидетельствовать о высоком уровне переработок.
Кроме того, в руководство были назначены молодые специалисты из финансового сектора, что может означать курс на сокращение расходов и дальнейшую оптимизацию штата.
Будущее NetEase

Несмотря на кризис, NetEase продолжает сокращать своё присутствие на западном рынке и фокусируется на прибыльных проектах, что может быть частью стратегии стабилизации в условиях экономической нестабильности. Компания остаётся одним из крупнейших издателей, конкурируя с Tencent (PUBG) и miHoYo (Genshin Impact).