es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
18:05, 12.09.25
|
Сообщество

Нил Дракманн назвал Intergalactic: The Heretic Prophet самой амбициозной игрой Naughty Dog

Дракманн рассказал о масштабе и геймплее Intergalactic

Глава Naughty Dog Нил Дракманн поделился новыми подробностями об экшене Intergalactic: The Heretic Prophet, анонсированном на The Game Awards в декабре 2024 года. В интервью изданию Variety он отметил, что проект уже называют самым амбициозным и масштабным в истории студии — и к моменту релиза он может стать еще и самым дорогостоящим.



Дракманн подтвердил, что команда находится в разгаре производства и активно тестирует игру на внутренних сборках:

Мы создаем игру, мы играем в нее. Работа идет на полную мощность. Я говорил это раньше, но сейчас особенно ощущаю: это самая амбициозная игра, которую мы когда-либо делали

Нил Дракманн

При этом глава Naughty Dog подчеркнул, что первый трейлер даже близко не раскрыл масштаб будущего экшена. Следующие демонстрации готовятся, но точные сроки остаются тайной — их согласование зависит от маркетингового и PR-отделов.

Информации о геймплее пока немного, однако геймдизайнер намекнул на развитие прошлых идей студии. Naughty Dog начинали с Uncharted, где отрабатывали реалистичный экшен, затем в The Last of Us добавила элементы RPG. Intergalactic продолжает эту траекторию, но уже в научно-фантастическом сеттинге и с еще более интересными механиками.

Не уверен, что могу раскрыть детали. Но если посмотреть на наши предыдущие проекты, видно, как мы эволюционировали, начиная с Uncharted, где оттачивали реалистичный экшен от третьего лица в сочетании с эмоциональным повествованием, и до The Last of Us, где добавились элементы RPG и более широкие линейные уровни.

Продолжите эту траекторию, добавьте научную фантастику, и вы получите представление о том, над чем мы работаем. Но на самом деле мы замахнулись на еще большее. Я с нетерпением жду, когда все это соберётся воедино. Думаю, вас приятно удивит результат

Нил Дракманн

Особое внимание Naughty Dog уделяют истории. Работа над сценарием оказалась дольше обычного — в том числе из-за создания новой вселенной. Действие игры перенесет игроков на две тысячи лет вперед, где героине Джордан предстоит бороться за выживание и искать путь с загадочной планеты Семпирия.

Дракманн отметил, что студия выбирает проекты исходя из того, что действительно вдохновляет команду. После The Last of Us Part II обсуждались продолжения известных серий, включая Uncharted и Jak and Daxter, но по итогу выбор пал на совершенно новый сеттинг.

Источник: Variety
Комментарии
Отправить
Реклама 18+