es-dark
Фрибет 3000р каждому от Winline
Получить 3000р
Рекламодатель: www.winline.ru 2Vtzqwig4gU
Войти
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Реклама 18+
Обновлено: 10:41, 10.12.24
|
Новость

Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты

Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты
Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты

Сегодняшней ночью, 23 мая, вышло большое обновление в Dota 2 – патч 7.36. Его ждали несколько месяцев всем сообществом. Valve этим обновлением вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты. Также изменили укрепление построек и переработали баланс героев.

В этом обзоре нового патча Дота 2 расскажем обо всём по порядку, но помимо обновления также вышла вторая часть “Павшей короны”. В этом акте нас ждут: “новая карта события, сюжет, несколько новых персонажей (и кое-кто из старых любимчиков), новые аксессуары, новые мини-игры и немало сюрпризов”.

Наконец, с уверенностью можно сказать о том, что если вы не могли заняться прохождением первой части “Павшей короны”, то будьте уверены – вы сможете пройти его позже в Доте 2 с патчем 7.36. Все предыдущие акты будут доступны до конца события, а релиз новых актов никак на это не повлияет. А теперь к обновлению…


Врождённые способности

  • У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность;
  • Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов;
  • Врождённые способности бывают двух видов:
  • Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца;
  • Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka в Доте 2 с патча 7.36 сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.

Аспекты

  • Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования;
  • Аспекты можно найти в Dota 2 с обновлением 7.36 на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt);
  • Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры;
  • Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
  • Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin;
  • Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
  • Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам;
  • Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя.

Прочие изменения

  • Стадия планирования будет в Dota 2 c патчем 7.36 длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления;
  • Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда;
  • Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников;
  • Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон;
  • Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание в Dota 2 patch 7.36;
  • Теперь полосы маны всегда видны противникам;
  • Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость;
  • Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу;
  • Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
  • Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой;
  • Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей;
  • Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus;
  • Новый патч 7.36 в Доте 2 с изменениями добавил параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими;
  • Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim’s Shard, Aghanim’s Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки;
  • Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора;
  • Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно;
  • Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно;
  • Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы;
  • Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды;
  • Новая функция в лаборатории после выхода обновления 7.36 для Доты 2: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине;
  • Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других;
  • Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему.

Ability Draft

Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют после изменений 7.36 для Доты 2 следующим образом:

  • Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать;
  • Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически;
  • Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме;
  • Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
  • Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя;
  • Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны;
  • Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность;
  • Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует.

Изменения предметов

Данная часть переводится и дорабатывается, но Редакция Esports.ru хочет дать вам возможность познакомится с патчем!

ROSHAN’S BANNER

  • Предмет переработан и теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе;
  • Радиус эффекта уменьшен с 750 до 600;
  • Крипы теряют эффект Баннера, как только покидают радиус действия;
  • Продолжительность Баннера уменьшена с 5 минут до 2 минут;
  • Атаки героев ближнего боя теперь наносят двукратный урон по Баннеру;
  • Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.

DRAGON LANCE

  • Больше не разбирается.

ETERNAL SHROUD

  • Стоимость рецепта с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700.

ORCHID MALEVOLENCE

  • Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Burn’s”.

BLOODTHORN

  • Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Rend’s”.

MAELSTROM

  • Урон от цепной молнии уменьшен со 120 до 110.

OCTARINE CORE

  • Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550;
  • Бонус к мане уменьшен с 625 до 550.

SANGE

  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100;
  • Больше не дает +20% устойчивости к эффектам;
  • Теперь дает +20% устойчивости к замедлению.

YASHA

  • Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100.

KAYA

  • Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100.

HEAVEN’S HALBERD

  • Стоимость рецепта снижена с 200 до 100. Общая стоимость не изменилась;
  • Больше не дает +16% к сопротивлению эффектам;
  • Теперь дает +20% к сопротивлению замедлению.

MANTA STYLE

  • Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота.

METEOR HAMMER

  • Стоимость рецепта снижена с 400 до 300 долларов. Общая стоимость не изменилась.

SANGE AND YASHA

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
  • Теперь также обеспечивает сопротивление замедлениям на +25%.

YASHA AND KAYA

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
  • Теперь также предоставляется бонус к скорости использования способностей на +25%.

KAYA AND SANGE

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота;
  • Больше не дает сопротивление эффектам на +25%;
  • Теперь дает сопротивление замедлению на +25%;
  • Теперь также снижает затраты маны на +25%.

WIND WAKER

  • Cyclone время восстановления увеличено с 13 до 16 секунд.

Изменения нейтральных предметов

OGRE SEAL TOTEM

  • Ogre Seal Flop теперь имеет новую анимацию.

Изменения героев

ABADDON

  • Базовый урон уменьшен на 6.

Врожденная способность: FONT OF AVERNUS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не поддается повышению уровня;
  • У Абаддона на 10% быстрее возрождается.

Способности: CURSE OF AVERNUS

  • После даты выхода патча 7.36 в Доте 2 больше не накладывает молчание на цель и не имеет счетчика атак
  • Теперь полный эффект применяется с первого удара. Каждый удар обновляет длительность
  • Скорость атаки уменьшена с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
  • Замедление передвижения пересчитано с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
  • Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
  • Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
  • Aghanim’s Shard больше не улучшает замедление

Таланты:

  • Талант 10 уровня Curse of Avernus замедление передвижений уменьшено с +15% до +10%
  • Талант 15 уровня Curse of Avernus урон уменьшен с +80 до +50
  • Талант 25 уровня “-1 дополнительная атака для Curse of Avernus” заменен на “+80 к скорости атаки от Curse of Avernus”

ALCHEMIST

  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: GREEVIL’S GREED

  • Остается врожденной способностью. Пассивна, не может быть повышена

Способности:
CORROSIVE WEAPONRY

  • Больше не уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за каждый стак
  • Теперь уменьшает базовый урон атаки на 3/4/5/6% за каждый стак
  • Статы больше не умножаются во время Chemical Rage

CHEMICAL RAGE

  • Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120

ANCIENT APPARITION

Врожденная способность: DEATH RIME

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • Способности Ancient Apparition теперь накладывают эффекты обморожения, наносящие 10 урона в секунду и замедляющие передвижение на 1,5% за каждый стак на враге

Способности:
COLD FEET

  • Больше не наносит урон самостоятельно. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки снимаются при выходе из области разрыва
  • Дистанция разрыва увеличена с 715 до 725/750/775/800
  • Длительность оглушения увеличена с 1.6/2.0/2.4/2.8 до 1.9/2.2/2.5/2.8 секунд

ICE VORTEX

  • Больше не наносит урон и не замедляет скорость передвижения. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime на цели в области действия. Стаки снимаются при выходе из области действия

CHILLING TOUCH

  • Накладывает 2 стака Death Rime, который длится 4 секунды
  • Бонусный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
  • Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

ICE BLAST

  • Больше не наносит урон с течением времени самостоятельно. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа

Таланты:

  • Талант 10 уровня “+40 урона в секунду Cold Feet” заменен на “+2 Cold Feet Death Rime стака”
  • Талант 25 уровня “+450 к области применения Cold Feet” заменен на “+50% Замедления/Урона от Death Rime”.

ANTI-MAGE

Врожденная способность: MANA BREAK

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть улучшена очками навыков
  • Количество сжигаемой маны за удар увеличено с 25/30/35/40 до 16/23/30/37/44
  • Максимальная сожженная мана за удар пересчитана с 1.6/2.4/3.2/4% до 0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  • Больше не замедляет цель при полном опустошении маны по умолчанию

Способности:
BLINK

  • Расход маны увеличен с 45 до 50

COUNTERSPELL

  • Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
  • Расход маны увеличен с 45 до 50

COUNTERSPELL ALLY

  • Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
  • Расход маны увеличен с 45 до 50

BLINK FRAGMENT

  • Расход маны увеличен с 45 до 50
  • Количество зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Время восстановления базового заряда уменьшено с 25 до 20 секунд

Таланты:

  • Талант 10 уровня “+9 к силе” заменен на “+10% сопротивлению магии Counterspell”
  • Талант 15 уровня “-1s Blink Cooldown” заменен на “40% Замедляется для целей, у которых полностью иссякла мана” (0.75 секунд)
  • Талант 20 уровня “+150 к дальности применения Blink” заменен на “-1s перезарядка Blink”
  • Талант 25 уровня “+20% сопротивление магии Counterspell” заменен на “+200 к дальности применения Blink”

ARC WARDEN

  • Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc Warden

Врожденная способность: RUNIC INFUSION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • При активации любой руны получает бафф руны Регенерации на 4 секунды. Длительность уменьшается на 34% при активации рун Богатства или Воды

Способности:
MAGNETIC FIELD

  • С новым патчем 7.36 в Доте 2 теперь это способность без цели, создающая поле вокруг заклинателя
  • Больше не влияет на здания и крипов по умолчанию
  • Теперь всегда отталкивает всех врагов от пузыря при создании, даже без Aghanim’s Shard
  • Aghanim’s Shard больше не предоставляет магическое сопротивление
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость атакующих снарядов внутри пузыря: вражеские замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%

TEMPEST DOUBLE

  • Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
  • Штраф за расстояние теперь увеличивает входящий урон на 75% вместо уменьшения исходящего урона на 50%
  • Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд
  • Теперь время восстановления способности возобновляется, если двойник убит врагами

Таланты:

  • Level 25 Talent +10s Tempest Double Duration replaced with Magnetic Field affects Buildings and Creeps

AXE

Врожденная способность: COAT OF BLOOD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • Когда Axe убивает врага, он получает +1 постоянной брони. Убийства с Culling Blade дают в 2 раза больше брони

Способности:

BERSERKER’S CALL

  • Бонусная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
  • Улучшение Aghanim’s Scepter перемещено в Aghanim’s Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым целям, но больше не уменьшает перезарядку

BATTLE HUNGER

  • Теперь применяется сразу после наложения и каждые 0.5 секунды после
  • Aghanim’s Scepter больше не предоставляет броню Axe. Теперь делает несколько дебаффов Battle Hunger накопительными

COUNTER HELIX

  • Улучшение Aghanim’s Shard перемещено в Aghanim’s Scepter. Снижение урона за стак увеличено с 15% до 20%, максимальное количество стаков уменьшено с 6 до 5
  • Aghanim’s Scepter теперь также позволяет счетчику Counter Helix уменьшаться, когда Axe атакует

CULLING BLADE

  • Бонусная броня за убийства перемещена во врожденную способность

Таланты:

  • Талант 20 уровня “+1 Bonus Armor per Culling Blade Stack” заменен на “+12 Berserker’s Call Armor”

BANE

  • Прирост силы увеличился с 2,5 до 2,7
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,7

Врожденная способность: ICHOR OF NYCTASHA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Прирост атрибутов Бэйна всегда равномерно распределяется по всем трем атрибутам

Способности:

NIGHTMARE

  • По умолчанию больше не предоставляется дополнительная скорость атаки

BATRIDER

Врожденная способность: SMOLDERING RESIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • При атаках Batrider применяется дебафф, который наносит 15% урона от атаки каждую 1 секунду в течение 2 секунд. Урон с течением времени пробивает блок.

Способности:

STICKY NAPALM

  • Урон на стек увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
  • Урон, наносимый крипам, уменьшен с 50% до 20%
  • Штраф за ползучесть теперь также применяется к повреждениям при нанесении урона

FLAMEBREAK

  • Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700

FIREFLY

  • Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100

FLAMING LASSO

  • Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500

BEASTMASTER

  • Базовая ловкость увеличена с 18 до 22

Врожденная способность: INNER BEAST

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Дополнительная скорость атаки увеличена с 22/10/34/46 до 25/10/40/55
  • Теперь действует только на Beastmaster и юнитов, находящихся под его контролем

Таланты:

  • По результатам изменений патча 7.36 в Доте 2 урон от таланта Wild Axes 10-го уровня уменьшен с +2,5% до +2
  • Талант 10-го уровня +30 урона заменен на 5% сопротивления магии Inner Beast.
  • Талант 20-го уровня, наносящий +30 урона Boar and Hawk, заменен на +30 урона Beastmaster и его юнитам
  • Талант 25-го уровня “-5 секунд перезарядки Wild Axes” заменены на “отсутствие перезарядки Wild Axes”

BLOODSEEKER

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285.

Врожденная способность: SANGUIVORE

  • В патчноуте 7.36 Доты 2 — это новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Bloodseeker
  • Всякий раз, когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает 25 единиц здоровья + 1% от максимального запаса здоровья юнита за каждый уровень Bloodseeker. Восстанавливается наполовину при отказе или если союзник убивает вражеского героя на расстоянии 300 единиц
  • Это исцеление классифицируется как “Сила жизни” и усиливается с помощью “Усиления силы жизни”. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%

Способности:

BLOODRAGE

  • Исцеление/урон от осколков Aghanim увеличен с 30 до 35

THIRST

  • Больше не имеет максимального порога мощности и начинается со 100%
  • Максимальная скорость перемещения от Thirst уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%
  • Исцеление от убийств перешло к врожденной способности

BLOOD MIST

  • Теперь увеличивает исцеление с помощью Sanguivore, а не Thirst

BOUNTY HUNTER

Врожденная способность: BIG GAME HUNTER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Убивая или ассистируя врагу с серией убийств, Bounty Hunter получает на 10% больше золота

Способности:

SHURIKEN TOSS

  • Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
  • Затраты маны увеличены с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
  • Скорость атаки больше не снижается

SHADOW WALK

  • Затраты маны уменьшились с 55 до 50

TRACK

  • Shuriken Toss больше не наносит дополнительного урона
  • Больше не наносит критического удара по атакам
  • Теперь весь наносимый цели урон увеличивается на 8/14/20%

FRIENDLY SHADOW

  • Затраты маны уменьшились с 55 до 50

BREWMASTER

Врожденная способность: DRUNKEN BRAWLER

  • Когда вышел патч 7.36 в Доте 2 , ему сделали эту способность врождённой. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Earth Brawler Размер брони Earth Brawler изменен с 1/3/5/7 до 1/3/5/7/9
  • Сопротивление магии Earth Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
  • Коэффициент уклонения от атаки Storm Brawler увеличен с 15/20/25/30% до 10/15/20/25/30%
  • Скорость передвижения Storm Brawler увеличена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10/12%
  • Множитель критических очков Fire Brawler увеличен со 120/140/160/180% до 120/135/150/165/180%
  • Скорость атаки Fire Brawler увеличена с 15/20/25 до 15/20/25/30
  • Сопротивление статусу Void Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
  • Скорость Void Brawler увеличена с 10/15/20/25% до 5/10/15/20/25%

Способности:

THUNDER CLAP

  • Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
  • Скорость передвижения замедлена с 25/35/45/55% до 15/30/45/60%
  • Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 до 15/30/45/60

CINDER BREW

  • Теперь можно воспламенять только от магического и чистого урона. Заклинания, наносящие физический урон, не будут воспламенять цель

PRIMAL SPLIT

  • Урон от разрушения, наносимый Earth Brewling, уменьшен с 90/170/250 до 80/140/200
  • Продолжительность действия Cyclone Hero Storm Brewling уменьшена с 5 секунд до 3/4/5 секунд
  • Время восстановления Wind Walk Storm Brewling увеличено с 5 секунд до 20/14/8 секунд
  • Бонусная скорость прохождения Storm Brewling по ветру уменьшена с 50% до 20/30/40%

PRIMAL COMPANION

  • У Brewling больше нет штрафов за передвижение, перезарядку или использование заклинаний

BRISTLEBACK

  • Базовый урон уменьшен на 8

Врожденная способность: WARPATH

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Урон на стак изменен с 15/20/25 до 5/15/20/25
  • Количество перемещений на стак увеличено с 2/3/4% до 0/2/3/4%
  • Длительность Stack Duration увеличена с 8/10/12 секунд до 12/16/18/20 секунд
  • Максимальное количество стекав изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12

Способности:

VISCOUS NASAL GOO

  • Aghanim больше не увеличивает Stack Limit

QUILL SPRAY

  • Урон, наносимый Quill Stack, увеличен с 28/30/32/34 до 30

BRISTLEBACK

  • Интервал распыления Aghanim’s Scepter увеличен с 0,35 с до 0,4 с

BROODMOTHER

  • Способность к Silken Bola заменена на выводящий из Incapacitating Bite

Врожденная способность: SPIDER’S MILK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • После даты выхода 7.36 в Доте 2 всякий раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все находящиеся под ее контролем юниты в радиусе 600 метров получают полностью накапливаемый эффект, который восстанавливает их здоровье на 4% от здоровья жертвы каждую секунду. Продолжительность: 3 секунды
  • Это исцеление классифицируется как Lifesteal и усиливается с помощью Lifesteal Amplification. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%

Способности:

SPIN WEB

  • Бонус к скорости передвижения больше не уменьшается в зависимости от текущего состояния здоровья юнита
  • Больше не обеспечивает восстановление здоровья

INCAPACITATING BITE

  • Новая базовая способность
  • При атаке Broodmother накладывает дебафф, который замедляет действие на 15/20/25/30%, дает шанс промаха на 30/40/50/60% и увеличивает весь получаемый урон от атаки на 2/4/6/8 в течение 2 секунд

SPAWN SPIDERLINGS

  • Spiderlings теперь создают похожих Spiderlings вместо Spiderites
  • Теперь также замедляет достижение цели на 25/35/45% на 4 секунды
  • Здоровье Spiderling уменьшилось с 320 до 300

Таланты:

  • Здоровье Spiderlings 15-го уровня уменьшено с +150 до +125
  • Талант 20-го уровня Aoe Silken Bola с 400 заменен на +10 к урону от укуса, выводящего из строя.
  • Талант 25-го уровня +35% к замедлению действия Silken Bola Slow/Miss Chance заменен на +30% к замедлению укуса, Incapacitating Bite Slow/Miss Chance

CENTAUR WARRUNNER

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305

Врожденная способность: RAWHIDE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
  • Centaur Warrunner постоянно получает + 40 максимального запаса здоровья каждые 120 секунд

Способности:

STAMPEDE

  • Время перезарядки увеличено с 90 до 100/95/90 секунд

HITCH A RIDE

  • Now grants invulnerability to the mounted target
  • Больше не заканчивается при blinking/teleporting

CHAOS KNIGHT

Врожденная способность: REINS OF CHAOS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
  • Всякий раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления дополнительной 1 иллюзии

Способности:

CHAOS BOLT

  • Максимальный урон увеличен с 150/210/270/330 до 150/230/310/390
  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность броска на 150
  • Иллюзии Aghanim’s Shard наносят на 30% меньше урона

REALITY RIFT

  • Точка броска улучшена с 0,3 с до 0,25 с.

PHANTASM

  • Иллюзии, создаваемые этой способностью, больше не являются Strong Illusions по умолчанию

Таланты:

  • Талант 15-го уровня – 100% входящий урон от Phantasm Illusion заменен на +12 силы.

CHEN

Врожденная способность: SUMMON CONVERT

  • Как только состоялся выход патча 7.36 в Доте 2, способность стала врождённой. Активная, повышается с помощью Holy Persuasion и повышается с уровнем Chen.
  • Chen призывает новообращенного сражаться за него. Новообращенный получает бонусы от Holy Persuasion , за исключением здоровья, которое устанавливается на 200 + 80 к уровню Chen. Одновременно может быть вызван только один обращенный, и он умирает, если умирает Chen. Стоимость маны: 50, время восстановления: 30 секунд. Восстановление начинается после смерти обращенного и автоматически обновляется при возрождении Chen.
  • Какое существо будет вызвано, зависит от выбранной Facet

Способности:

HOLY PERSUASION

  • Больше не имеет минимального порога работоспособности
  • Теперь здоровье доминирующего крипа установлено на 400 + 50 к уровню Chen.
  • Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
  • Бонус за скорость передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
  • Награда за победу над крипом уменьшена со 100% до 25/50/75/100 золотых
  • Способность Martyrdom Aghanim’s Scepter’s теперь имеет широкий диапазон применения

DIVINE FAVOR

  • Бонус к броне увеличен с 9/12/15/18 до 5/10/15/20
  • Активное Heal Amplification теперь также влияет на Health Regen.
  • Healing and Regen Amplification уменьшены с 20% до 5/10/15/20%
  • Теперь можно улучшать Aghanim’s Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на все союзные юниты.

HAND OF GOD

  • Продолжительность лечения с течением времени увеличилась с 8 до 10 секунд

CLINKZ

Врожденная способность: BONE AND ARROW

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Смерть Clinkz и некоторые из его способностей могут вызывать неподвижных Skeleton Archers для атаки врагов. Скелеты наносят процент урона от атаки Клинкза и увеличивают дальность его атаки, но наносят меньший урон зданиям. Скелеты действуют 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак героев.

Способности:

STRAFE

  • Множитель скорости атаки для Скелетов увеличен с 50/55/60/65% до 60%
  • Стоимость маны снижена с 75/80/85/90 до 60/70/80/90

DEATH PACT

  • Дальность броска уменьшена с 900 до 700

CLOCKWERK

Врожденная способность: ARMOR POWER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Исходящий урон увеличивается на 0,3% за единицу брони

Способности:

POWER COGS

  • Больше не создает барьер магического урона для союзников
  • Power Cogs не разрушаются атаками Clockwerk, а вместо этого перемещаются на расстояние до 1000 метров
  • Теперь уничтожайте trees внутри шестеренок при броске

CRYSTAL MAIDEN

  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,5 до 0

Врожденная способность: BLUEHEART FLOE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Crystal Maiden увеличивает восстановление маны на 50%

Способности:

FROSTBITE

  • Больше не имеет бонусной продолжительности для non-ancient крипов
  • Теперь наносит 4-кратный урон non-ancient крипам
  • Интервал увеличен с 0,2 с до 0,25 с.

ARCANE AURA

  • Self bonus для восстановления маны удален. Crystal Maiden получает близкий бонус к восстановлению маны, который также усиливается врожденной способностью

FREEZING FIELD

  • Больше не дает брони
  • Скорость атаки Slow увеличена с 60 до 80/120/160

CRYSTAL CLONE

  • Теперь можно прицелиться туда, куда будет скользить Crystal Maiden

DARK SEER

Врожденная способность: MENTAL FORTITUDE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Dark Seer’s Intelligence не может быть ниже его Strength or Agility. Если какой-либо из этих атрибутов выше, он получает Intelligence, соответствующий им

Способности:

SURGE

  • Урон от Aghanim’s Shard в секунду от следа увеличен с 35 до 40

ION SHELL

  • Точка броска улучшена с 0,4 с до 0,2 с.

Таланты:

  • Радиус Ion Shell таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +65

DARK WILLOW

Врожденная способность: PIXIE DUST

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда способность героя делает Dark Willow нецелевой или скрытой, он получает +100% восстановления здоровья и +100% восстановления маны, находясь в этом состоянии

Способности:

CURSED CROWN

  • Анимация замаха уменьшилась с 0,8 с до 0,4 с.
  • Время восстановления уменьшено с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд

TERRORIZE

  • Радиус увеличен с 400 до 400/450/500

Таланты:

  • Восстановление таланта Cursed Crown AoE 15-го уровня уменьшено с +160 до +150
  • Талант 25-го уровня + 100 единиц скорости атаки заменены на 500 единиц урона от удара Terrorize

DAWNBREAKER

Врожденная способность: BREAK OF DAWN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда встает солнце, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту союзникам в течение 4 секунд. Fog of War возвращается через 1 секунду после этого

Способности:

STARBREAKER

  • Исправлена ошибка, из-за которой крипы не могли наносить урон свайпом

SOLAR GUARDIAN

  • Исцеление теперь влияет на саму Dawnbreaker, если она находится в целевой зоне воздействия
  • Теперь его можно использовать, когда нет Celestial Hammer, заставляя молот возвращаться при произнесении заклинания

DAZZLE

Врожденная способность: WEAVE

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
  • Способности Dazzle накладывают плетение как на союзников, так и на врагов, на которых они воздействуют, увеличивая броню союзников и уменьшая броню противника. Суммируется несколько экземпляров этого эффекта. Длительность стека: 8 секунд. Смена брони для каждого стека: 1. Каждый стак имеет независимую продолжительность

Способности:

BAD JUJU

  • Больше не применяет усиление/потерю брони само по себе

Таланты:

  • Талант 25-го уровня +0,5 к уменьшению/увеличению брони Bad Juju заменен на +1 к уменьшению/увеличению брони Weave

DEATH PROPHET

Врожденная способность: WITCHCRAFT

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet’s.
  • Оккультные знания Death Prophet углубляются с увеличением опыта, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая время восстановления способностей на 0,5% за уровень.

Способности:

SILENCE

  • Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию

EXORCISM

  • Больше не обеспечивает пассивную скорость передвижения

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня +30 урона заменены на +40 скорости атаки
  • Талант 15-го уровня здоровье уменьшено с +300 до +250
  • Талант 20-го уровня урон от Spirit Siphon/уменьшено с +30 до +25
  • Талант 20-го уровня +15% Замедления скорости передвижения в тишине заменен уроном от Crypt Swarm +50

DISRUPTOR

Врожденная способность: ELECTROMAGNETIC REPULSION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Disruptor получает более 250 единиц урона от врагов в радиусе 400 метров, все ближайшие юниты удаляются на расстояние 400 единиц от Disruptor. Время восстановления: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секунд

Способности:

THUNDER STRIKE

  • По умолчанию больше не имеет никаких взаимодействий с Kinetic Field
  • Диапазон бонусов Aghanim’s Shard уменьшен с 800 до 400
  • Бонусные удары Aghanim’s Shard уменьшились с 2 до 1
  • Время нахождения Aghanim’s Shard на земле уменьшилось с 7 секунд до 5 секунд

GLIMPSE

  • Максимальный урон увеличен со 125/175/225/275 до 100/160/220/280

KINETIC FIELD

  • Время перезарядки увеличено с 20/17/14/11 с до 20/18/16/14 с

Таланты:

  • Радиус Static Storm таланта 25-го уровня уменьшен с +200 до +150

DOOM

  • Базовый урон уменьшен на 2
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
  • Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8

Врожденная способность: LVL ? PAIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Doom наносит 10% дополнительного урона врагам, чей уровень ниже его

Способности:

DEVOUR

  • Больше не дает брони 1/3/5/7 на время действия

SCORCHED EARTH

  • Время перезарядки увеличено с 35 секунд до 41/39/37/35 секунд

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня, урон от Scorched Earth уменьшен с +12 до +10
  • Талант 15 уровня “Выжженная земля” скорость передвижения снижена с +7% до +5%
  • Талант 20-го уровня, максимальный урон от таланта Blade Max HP увеличен с +2% до +2,5%

DRAGON KNIGHT

  • Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки рыцаря-дракона, установленные Facet

Врожденная способность: DRAGON BLOOD

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Dragon Knight
  • Дает Dragon Knight +4,5 к восстановлению здоровья и +2,5 к броне, которые дополнительно увеличиваются на 0,5 с каждым уровнем героя.
  • Бонусы к восстановлению здоровья и брони умножаются в 1,5 раза, когда вы находитесь в форме дракона

Способности:

BREATHE FIRE

  • Больше не применяет эффекты атаки дракона

WYRM’S WRATH

  • Новая базовая способность
  • Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранной грани как для человеческой, так и для драконьей формы. Illusions не могут применять модификаторы атаки Wyrm’s Wrath. Теперь можно обновить Aghanim’s Scepter. Улучшены модификаторы атаки выбранной грани.

ELDER DRAGON FORM

  • Тип дракона больше не меняется с каждым уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранной грани героя.
  • Теперь урон от атаки увеличивается на 20/60/100
  • Форма Black Dragon со Aghanim’s Scepter больше не увеличивает сопротивление Магии

DROW RANGER

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310

Врожденная способность: PRECISION AURA

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с повышением уровня Drow Ranger
  • Дает дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200 метров. Эффект начинается с 1% от текущей ловкости рейнджера-дроу и увеличивается на 1% с каждым уровнем рейнджера-дроу. Бонус удваивается для самой Drow Ranger

Способности:

FROST ARROWS

  • Скорость медленного передвижения снижена с 25/10 / 40/ 55% до 20/30/ 40%

GUST

  • Больше не дает бонуса за скорость передвижения

MULTISHOT

  • Больше не имеет бонусной продолжительности замедления и вместо этого применяет обычную продолжительность заморозки стрелками

MARKSMANSHIP

  • Бонусная ловкость для союзников перенесена на врожденную способность

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +15% к скорости самостоятельного передвижения Gust Self заменен на перезарядку Gust Cooldown – 3 секунды
  • Талант 20-го уровня – перезарядка Gust Cooldown 4 c. заменена на скорость самостоятельного передвижения Gust Self 40%.
  • Талант 25-го уровня Marksmanship Chance снижен с +12% до +10%

EARTH SPIRIT

Врожденная способность: STONE REMNANT

  • Остается врожденной способностью. Активен, улучшается с повышением уровня Earth Spirit.

Способности:

GEOMAGNETIC GRIP

  • Остаточный урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
  • Cast Range изменен с 1100 до 1000/1100/1200/1300

MAGNETIZE

  • Remnant Refresh/Explosion Radius увеличен с 400 до 600

Таланты:

  • Талант 20-го уровня Geomagnetic Grip уменьшено время перезарядки с 2 до 3 секунд

EARTHSHAKER

Врожденная способность: AFTERSHOCK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Урон изменен с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
  • Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунд

Таланты:

  • Талант 25-го уровня + 200 к дальности Aftershock Range заменен на -50% перезарядки Echo Slam

ELDER TITAN

Врожденная способность: ASTRAL SPIRIT

  • Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусная скорость для каждого героя увеличена с 5/6/7/8% до 4/5/6/7/8%
  • Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15
  • Дополнительный урон за героя увеличен с 17/38/59/80 до 17/38/59/80
  • Бонусная броня для каждого героя увеличена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6
  • Стоимость маны изменена с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110
  • Время восстановления увеличено с 23/21/19/17 до 25/23/21/19/17

EMBER SPIRIT

Врожденная способность: FLAME GUARD

  • Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
  • Flame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150 метров. Ее активация увеличивает радиус поражения до 500 и увеличивает урон в секунду.
  • Барьер магического урона увеличен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285
  • Продолжительность изменена с 11/14/17/20 секунд на 10/14/16/18 секунд
  • Active Damage в секунду увеличен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55

Способности:

SLEIGHT OF FIST

  • Время перезарядки уменьшено с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд

Таланты:

  • Level 15 Talent +50 Flame Guard DPS replaced with +100% Flame Guard DPS Талант 15-го уровня +50 Flame Guard DPS заменены на +100% Flame Guard DPS
  • Талант 20-го уровня +1 цель Searing Chains заменена на +60 урона от Searing Chains

ENCHANTRESS

Врожденная способность: FOREST FREEBIE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Enchantress собирается получить жетон Neutral Item от Neutral creep, она получает еще 1, если таковой имеется

Способности:

ENCHANT

  • Больше не наносит героям урон в секунду
  • Enchantress получает 50% от награда за опыт зачарованного крипа
  • Заклинание Neutral Creep теперь гарантированно сбрасывает Neutral Token, если таковой имеется
  • Бонус к здоровью при ползучести уменьшен с 200/300/400/500 до 150/250/350/450

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +5 Nature’s Attendants Wisps заменены на +8 Nature’s Attendants Heal.
  • Талант 20-го уровня +30% Enchanted Creep Health/Damage заменено на +150 Здоровья/+25 урона Enchanted Creeps
  • Талант 25-го уровня +20 Nature’s Attendants Heal заменены на +12 Nature’s Attendants Wisps

ENIGMA

Врожденная способность: GRAVITY WELL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Союзники рядом с Enigma получают бонус к уменьшению урона, который постепенно увеличивается по мере приближения к “Энигме”. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 метров и увеличивается до 15% на расстоянии 200 метров

Способности:

MIDNIGHT PULSE

  • Стоимость маны увеличена с 50/80/110/140 до 65/90/115/140

BLACK HOLE

  • Максимальный урон от Aghanim’s Scepter увеличен с 3,5% до 4%

Таланты:

  • Талант 15-го уровня урон от Malefice увеличен с +35 до +40
  • Талант 25-го уровня Demonic Summoning Eidolons уменьшен с +5 до + 4

FACELESS VOID

  • Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3

Врожденная способность: DISTORTION FIELD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хроносферы
  • Вражеские атакующие снаряды замедляются, когда они пролетают вблизи Faceless Void. Поражает снаряды, даже если Faceless Void не является целью. Замедление снаряда: 25/30/35/40%, радиус: 500

Способности:

TIME DILATION

  • Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 90

GRIMSTROKE

Врожденная способность: INK TRAIL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Добавляет эффект к атакам Grimstroke, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след на 4 секунды, позволяя видеть их самих, но не их окружение.

Способности:

STROKE OF FATE

  • Теперь применяет эффект Ink Trail при попадании

PHANTOM’S EMBRACE

  • Возвращаясь в Grimstroke , фантом больше не может быть разделен на части

INK SWELL

  • Продолжительность баффа уменьшена с 5 до 3 секунд
  • Больше не может быть запущено вручную по умолчанию

Таланты:

  • Талант 20-го уровня +1000 ударов Fate Cast Range, дальность действия заменена на +75% Урона от Fate Damage
  • Талант 25-го уровня +75% урона от Fate Damage заменен на +70% скорости и дальности хода от Fate Damage

GYROCOPTER

Врождённая способность: CHOP SHOP

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Gyrocopter может в любое время разобрать большинство предметов и продает любой рецепт, который у него есть, за полную стоимость

Способности:

ROCKET BARRAGE

  • Больше не оказывает медленного сопротивления

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage заменен на +25% урона от Homing Missile
  • Талант 25-го уровня – перезарядка в течение 30 секунд после вызова больше не дает глобального диапазона бросков.

HOODWINK

Врождённая способность: MISTWOODS WAYFARER

  • Новая врожденная способность. Пассивный, повышается с помощью Sharpshooter
  • Пассивно Hoodwink имеет шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки на дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.

Способности:

SCURRY

  • Больше не обеспечивает уклонение вблизи деревьев
  • По умолчанию больше не увеличивает дальность атаки и броска

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +40% к уклонению от Scurry Evasion заменен на +1 сек. Scurry Duration
  • Талант 25-го уровня +135 Bushwhack Radius заменен на невосприимчивость к дебаффу Sharpshooter Pierces.

HUSKAR

Врожденная способность: BLOOD MAGIC

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • У Huskar нет маны. Мановая стоимость предметов и способностей преобразуется в затраты на здоровье, которые рассматриваются как магический урон и могут быть уменьшены сопротивлением магии

Способности:

INNER FIRE

  • Больше не обезоруживает врагов
  • Теперь заставляет врагов замолчать на 1.5/2/2.5/ 3 секунды
  • 75/100/125/150 маны заменено на 75/100/125/150 здоровья
  • Точка броска увеличена с 0,2 с до 0,5 с.

BURNING SPEAR

  • Расходы на здоровье увеличились с 3% до 4%

BERSERKER’S BLOOD

  • Максимальное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 15/20/25/30%

LIFE BREAK

  • Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%

Таланты:

  • Талант 25-го уровня Deals Pure наносит чистый урон, замененный на +6 секунд продолжительности действия Burning Spear Duration.

INVOKER

Врожденная способность: MASTERMIND

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда Invoker отказывается от прохождения полосы, он получает 15% опыта

Способности:

WEX

  • Больше не дает уменьшения времени перезарядки

COLD SNAP

  • Время перезарядки уменьшено с 20 секунд до 18 секунд

GHOST WALK

  • Время перезарядки уменьшено с 35 секунд до 32 секунд

TORNADO

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

E.M.P.

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

ALACRITY

  • Время перезарядки уменьшено с 17 секунд до 15 секунд

CHAOS METEOR

  • Время перезарядки уменьшено с 55 секунд до 50 секунд

SUN STRIKE

  • Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд

FORGE SPIRIT

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

ICE WALL

  • Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд

DEAFENING BLAST

  • Время перезарядки уменьшено с 40 секунд до 36 секунд

IO

Врожденная способность: SIGHT SEER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Io’s team takes 1s less to channel Watchers. When Watcher is under their control, its vision radius is increased by 300 Команде Io’s требуется на 1 секунду меньше, чтобы направить наблюдателей. Когда Watcher находится под их контролем, его радиус обзора увеличивается на 300

Способности:

TETHER

  • Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
  • Enemy Move/Attack Slow противника уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%

SPIRITS

  • Урон от столкновения при ползучести увеличен с 15/10/20/25 до 18/12/24/30

Таланты:

  • Талант 10-го уровня урон от атаки привязанным юнитам уменьшен с +15 до + 12
  • Талант 15-го уровня скорость передвижения привязки снижена с +6% до +5%
  • Талант 15-го уровня урон Spirits увеличен с +55 до +60
  • Талант 20-го уровня уменьшение времени восстановления таланта увеличено с 25 до 30 секунд
  • Талант 25-го уровня Атака к цели привязанного союзника теперь применяется штраф в размере 25% урона за атаки Io’s

JAKIRO

  • Скорость поворота улучшена с 0,6 до 0,8

Врожденная способность: DOUBLE TROUBLE

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Атака JAKIRO запускает в цель два снаряда с интервалом в 0,2 секунды, но каждый наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует блок урона героев ближнего боя по умолчанию. Этот штраф также влияет на бонусный урон

Способности:

DUAL BREATH

  • Дальность заброса увеличена с 750 до 850

ICE PATH

  • Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1100
  • Задержка формирования уменьшена с 0,5 с до 0,2 с.

MACROPYRE

  • Ширина уменьшена с 520 до 500
  • Стоимость маны увеличена с 230/340/450 до 300/400/500
  • Время перезарядки увеличено с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменен на -1,5 секунды восстановления Ice Path
  • Талант 20-го уровня урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20

JUGGERNAUT

Врождённая способность: DUELIST

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, стоящим перед ним. Бонус к урону всегда применяется во время Omnislash

Способности:

BLADE FURY

  • Теперь применяет сильное рассеивание, когда оно заканчивается

BLADE DANCE

  • Критический шанс увеличен с 20/25/30/35% до 35%
  • Критический урон уменьшен с 190% до 130/150/170/190%

OMNISLASH

  • Бонусный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/40

KEEPER OF THE LIGHT

Врождённая способность: MANA MAGNIFIER

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Союзники в радиусе 900 метров от Keeper of the Light имеют на 15% больше максимальной маны

Способности:

SPIRIT FORM

  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает исцеление Spirit Form на 30%

WILL-O-WISP

  • Стоимость маны снижена с 250 до 150

Таланты:

  • Талант 15 уровня: 2 заряда Solar Bind Charges заменены на перезарядку Blinding Light – 5 секунд
  • Талант 20-го уровня + 1,5 секунды Solar Bind Stun при полном замедлении цели заменяется на +200 Chakra Magic Mana

KUNKKA

  • Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6

Врождённая способность: TIDEBRINGER

  • После даты выхода обновления 7.36 в Dota 2 — это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Диапазон скола изменен с 650/800/950/1100 до 500/650/800/950/1100
  • Бонус к урону увеличен с 30/60/90/120 до 10/30/60/90/120
  • Время восстановления увеличено с 13/10/7/4s до 16/13/10/7/4s
  • Атаки иллюзий теперь могут переводить Tidebringer на перезарядку (они по-прежнему не могут активировать Tidebringer)

Способности:

TORRENT

  • Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4s

X MARKS THE SPOT

  • Задержка противника уменьшена с 4 до 3 секунд
  • Задержка союзников уменьшена с 8 секунд до 6

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Torrent Damage/Knock Up Duration уменьшено с +25% до 20%
  • Талант 15-го уровня +45 урона заменен на +60 Урона от Tidebringer
  • Талант 20-го уровня +70% урона от раскола Tidebringer заменен на +15% задержки урона от Rum
  • Талант 25-го уровня -2 секунды перезарядки Tidebringer заменены на +100% урона от раскола Tidebringer.

LEGION COMMANDER

Врождённая способность: MOMENT OF COURAGE

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Количество вампиризма увеличено с 55/65/75/85% до 40/60/70/80/90%
  • Время восстановления увеличено с 1.9/1.5/1.1/0.7 с на 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 с

Способности:

OVERWHELMING ODDS

  • Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Урон, наносимый одному герою, увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Больше не наносит иллюзиям 25% дополнительного урона
  • Продолжительность баффа увеличена с 5s до 6s
  • Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 18 секунд

DUEL

  • Aghanim’s Scepter больше не снижает урон от Duel. Теперь он обеспечивает Legion Commander иммунитет к дебаффу на время Duel
  • Длительность способности с Aghanim’s Scepter увеличена с 5.5/6.5/7.5 с до 6.25/6.75/7.5 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня увеличивает скорость передвижения в атаке с +8% до +10%
  • Талант 15-го уровня Регенерация HP при атаке увеличена с + 30 до +40
  • Талант 20-го уровня AoE атака увеличена с 250 до 300
  • Талант 25-го уровня Moment of Courage, кража жизни увеличена с +50% до +75%

LESHRAC

  • Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Врождённая способность: DEFILEMENT

  • Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
  • Область действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждое очко Интеллекта

Способности:

SPLIT EARTH

  • Радиус уменьшен с 150/180/210/240 до 135/160/185/210

DIABOLIC EDICT

  • Радиус уменьшен с 500 до 450

LIGHTNING STORM

  • Радиус Lightning Jump уменьшен с 475 до 450

PULSE NOVA

  • Радиус уменьшен с 525 до 500

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +40 к радиусу Split Earth заменен на +4 к Броне
  • Талант 15-го уровня урон Lightning Storm уменьшен с +100 до +80
  • Талант 20-го уровня крон от Pulse nova уменьшен с +35 до +30
  • Талант 25-го уровня Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20

LICH

Врождённая способность: DEATH CHARGE

  • Как только вышел 7.36 в Доте — способность сделали врождённой. Пассивен, не может быть повышен
  • Максимальная регенерация маны Lich равна 0. Всякий раз, когда поблизости умирает какой-либо юнит, Lich восстанавливает часть своей максимальной маны. Умирающие герои восстанавливают большую часть. Срабатывает при гибели как союзников, так и врагов и нейтралов. Lich может восстанавливать ману только под действием Фонтана. Радиус: 1200, Максимальное восстановление маны (Ползучесть): 2,5%, Максимальное восстановление маны (Герой): 15%

Способности:

FROST BLAST

  • Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.

FROST SHIELD

  • Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.

SINISTER GAZE

  • Больше не требуется Aghanim’s Scepter, чтобы использовать другие способности, направляя Зловещий взгляд

LIFESTEALER

  • Базовый урон уменьшен на 6
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9

Врождённая способность: FEAST

  • Теперь это врожденная способность. Пассивен, повышает уровень с помощью Infest
  • Теперь также позволяет поражать союзных крипов с запасом здоровья 75% по сравнению с 50 по умолчанию
  • Максимальный урон здоровью уменьшен с 1.6/2.2/2.8/3.4% до 1.25/1.75/2.25/2.75%
  • Максимальный запас здоровья увеличен с 1/1.3/1.6/1.9% до 1.25/1.75/2.25/2.75%

Способности:

RAGE

  • Больше не увеличивает скорость передвижения при активации
  • Стоимость маны изменена с 75/100/125/150 до 80/100/120/140

OPEN WOUNDS

  • Теперь это базовая способность
  • Больше не наносит дополнительного урона в зависимости от максимального запаса здоровья противника
  • Больше не распространяется
  • Количество вампиризма уменьшено с 50% до 20/30/40/50%
  • Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 30/25/20/15 секунд
  • Дальность заброса уменьшена с 600 до 300/400/500/600

GHOUL FRENZY

  • Больше не применяется замедление движения на 15/20/25/30%
  • Теперь Lifestealer пассивно предоставляется бонус к скорости передвижения в размере 2/4/6/8%
  • Бонусная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90

INFEST

  • Теперь можно улучшить с помощью Aghanim’s Shard
  • Взрыв наносит Open Wounds продолжительностью 50% всем поврежденным врагам

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +12% к скорости передвижения Rage заменен на +3% к скорости передвижения Ghoul Frenzy.
  • Талант 15 -го уровня +30 урона заменены на +50 скорости атаки Ghoul Frenzy
  • Талант 15-го уровня +350 единиц здоровья заменены на +15% замедления Open Wounds
  • Талант 20-го уровня +15% Замедления Ghoul Frenzy заменено на +25% Open Wounds Lifestealer

LINA

Врождённая способность: FIERY SOUL

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Бонус к скорости атаки за стак увеличен с 8/16/24/32 до 4/8/16/24/32
  • Бонус к скорость перемещения за стак увеличен с 1/1.5/2/2.5% до 0.5/1/1.5/2/2.5%

Способности:

DRAGON SLAVE

  • По умолчанию урон больше не наносится с течением времени
  • Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
  • Стоимость маны снижена с 100/115/130/145 до 100/110/120/130
  • Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,35 с.

LAGUNA BLADE

  • По умолчанию Lina больше не заряжается
  • Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,3 с.
  • Замах броска назад улучшен с 0,7 с до 0,4 с.

ТАЛАНТЫ

  • Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменены на 5% сопротивления магии Fiery Soul за Стак
  • Талант 20-го уровня + 5 стаков перезарядки Laguna Blade заменены на 25 секунд перезарядки Laguna Blade
  • Талант 25-го уровня -25 секунд перезарядки Laguna Blade заменены на 125% урона, наносимого Laguna Blade барьеру

LION

  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
  • Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7

Врождённая способность: TO HELL AND BACK

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Lion получает 20% длительности дебаффа и 20% усиления заклинаний в течение 90 секунд после возрождения.

Способности:

MANA DRAIN

  • Больше не наносит урон по умолчанию

Таланты:

  • Талант 25-го уровня +100% к урону Mana Drain заменен на +600 к дальности броска Earth Spike

LONE DRUID

Врождённая способность: SUMMON SPIRIT BEAR

  • Теперь это врожденная способность. Активен, может быть повышен за очки умений.
  • Базовое здоровье медведя увеличено с 1100/1400/1700/2000 до 800/1100/1400/1700/2000
  • Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
  • Время атаки базы медведя изменено с 1.75/1.65/1.55/1.45 с на 1.85/1.75/1.65/1.55/1.45 с
  • Базовая броня Медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
  • Базовая скорость перемещения медведя изменена с 300/330/360/390 до 300/300/330/360/390
  • Время перезарядки увеличено со 150/140/130/120 с до 160/150/140/130/120 с
  • У Spirit Bear теперь есть значок миникарты

ТАЛАНТЫ

  • Талант 20-го уровня +1000 очков здоровья Spirit Bear и True Form заменены на +30 единиц урона от Entangling Claws
  • Таланта 25-го уровня перезарядка Entangling Claws на 0 секунд заменена на +45 к скорости атаки Spirit Link
  • Талант 25-го уровня -0.1 базовое время атаки Spirit Bear заменено на +150 радиуса Savage Roar

LUNA

Врождённая способность: SELEMENE’S FAVOR

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Luna имеет 20% бонусную дальность броска ночью

Способности:

MOON GLAIVES

  • Количество отскоков уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
  • Теперь его можно активировать без Aghanim’s Shard. Урон при столкновении составляет 20% от атаки Luna. Количество glaives уменьшено с 4 до 3. Продолжительность действия не изменилась: 7 секунд. Затраты маны увеличены с 25 до 75. Время восстановления увеличено с 25 до 30 секунд
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает количество вращающихся glaives на 1 и урон при столкновении на 20%

LUNAR BLESSING

  • Ночное зрение увеличено с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня Lucent Beam мини-стан 10 с +0,3 секунды до +0,4 секунды
  • Талант 15-го уровня время восстановления Eclipse увеличено с 30 до 40 секунд
  • Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Lucent Beam заменены на +80 урона Lucent Beam
  • Талант 20-го уровня +100 урона Lucent Beam заменено на -2 секунды перезарядки Lucent Beam
  • Талант 25-го уровня 0,25 с Eclipse мини-стан заменено на Lucent Beam, поражает дополнительную цель (в радиусе 500 метров)

LYCAN

Врождённая способность: APEX PREDATOR

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Lycan
  • Lycan наносит 2% дополнительного урона нейтральным крипам за уровень героя

Способности:

HOWL

  • Больше не боится юнитов, не контролируемых героями

SHAPESHIFT

  • Бонусы за скорость передвижения и критический удар больше не применяются к юнитам, находящимся под контролем Lycan’s по умолчанию

WOLF BITE

  • Количество вампиризма увеличено с 30% до 40%
  • Вампиризм теперь имеет 40%-ный штраф против крипов
  • Время перезарядки уменьшено со 125/110/95 с до 110/100/90 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня уменьшение брони от Howl увеличено с + 2 до + 3
  • Талант 15-го уровня здоровье Summon Wolves увеличено с +300 до +350

MAGNUS

Врождённая способность: SOLID CORE

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Magnus получает на 50% меньше принудительных перемещений от способностей / предметов противника

Способности:

SHOCKWAVE

  • Длительность замедления увеличена с 0,9 с до 0.7/0.8/0.9/1.0 с
  • Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
  • Бонус к скорости снаряда с Aghanim’s Shard увеличен с 300 до 400

EMPOWER

  • Продолжительность изменена с 35 секунд на 30/33/36/39s

SKEWER

  • Скорость атаки противника больше не снижается на 10/20/30/40
  • Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от расстояния

REVERSE POLARITY

  • Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300

HORN TOSS

  • Урон увеличен с 275 до 300
  • Стоимость маны снижена со 125 до 100

MARCI

Врождённая способность: SPECIAL DELIVERY

  • Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
  • Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3 и атакует героя на поражение на 1
  • Это означает, что команда Marci’s начинает с летающих курьеров

Способности:

DISPOSE

  • Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 80

REBOUND

  • Больше не имеет минимальной дистанции прыжка

UNLEASH

Количество ударов за Fury увеличено с 4/5/6 до 5

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Урон от уничтожения увеличен с +90 до +100
  • Талант 20-го уровня Скорость высвобождения уменьшена с +15% до +12%
  • Талант 25-го уровня Дистанция броска с удалением +350 заменена длительностью высвобождения, увеличенной на 6 секунд при убийстве.

MARS

Врождённая способность: DAUNTLESS

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Mars и его союзные герои в радиусе 2000 км получают повышенное восстановление здоровья, когда враг превосходит их численностью в той же области. Каждый дополнительный вражеский герой дает 25% дополнительного восстановления здоровья

Способности:

BULWARK

  • Aghanim’s Scepter солдаты больше не могут сбивать врагов с поводков (например на Arena of Blood)

Таланты

  • Level 15 Talent God’s Rebuke Cooldown Reduction decreased from 3s to 2s
  • Level 20 Talent Bulwark Front/Side Damage Reduction increased from +12/6% to +14/7%

MEDUSA

  • Прирост интеллекта увеличился с 3,4 до 3,6

Врождённая способность: MANA SHIELD

  • Остается врожденной способностью. Пассивен, может быть повышен за очки умений.
  • Больше не дает бонусной маны при повышении уровня

Способности:

MYSTIC SNAKE

  • Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270
  • Увеличение урона за прыжок уменьшено с 35% до 25%
  • Прирост скорости за прыжок увеличен с 15% до 25%
  • Замедление хода теперь является частью замедления движения. Оно не имеет особого значения и уменьшено с 50% до 30%

Таланты

  • Талант 10-го уровня +15% к повороту Mystic Snake и замедлению передвижения заменено на +40 к урону Mystic Snake
  • Талант 25-го уровня Урон Mana Shield +1.7 к Мане увеличен до 1.9

MEEPO

Врождённая способность: STICKY FINGERS

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Meepo получает дополнительный выбор при активации токенов нейтральных предметов

Способности:

EARTHBIND

  • Диапазон действия изменен с 500/750/1000/1250 до 750/900/1050/1200
  • Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200

Таланты:

  • Талант 25-го уровня Pack Rat заменена на +350 здоровья

MIRANA

Врождённая способность: SELEMENE’S FAITHFUL

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Целебные лотосы на 20% эффективнее для Mirana и ее союзников

Способности:

SACRED ARROW

  • Aghanim’s Scepter урон от вторичного Starstorm увеличен с 50% до 75%

LEAP

  • Расстояние увеличено с 575 до 650 метров
  • Продолжительность баффа увеличена с 4 до 5 секунд
  • Стоимость маны увеличена с 40 до 50
  • Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Время восстановления базового заряда уменьшено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15

MONKEY KING

Врождённая способность: MISCHIEF

  • Остается врожденной способностью. Активна, не может быть повышена

Способности:

BOUNDLESS STRIKE

  • Критический урон уменьшен с 135/165/195/225% до 120/140/160/180%
  • Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона
  • Время восстановления уменьшено с 28/26/24/22 до 24/21/18/15

PRIMAL SPRING

  • Максимальное замедление движения увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
  • Максимальный урон увеличен с 140/210/280/350 до 140/220/300/380

WUKONG’S COMMAND

  • Бонусная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25

Таланты:

  • Талант 20-го уровня -7 секунд перезарядки Boundless Strike заменены на +55% критического урона Boundless Strike

MORPHLING

Врождённая способность: ACCUMULATION

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Morphling получает 50% бонусов за усиление атрибутов каждые половину уровня вместо полных бонусов при повышении уровня. Также увеличивает все бонусы за атрибуты, полученные за очки умений в Дереве талантов, с + 2 до + 4

Способности:

ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)

Больше не дает дополнительной ловкости, даже с Aghanim’s Shard

ADAPTIVE STRIKE (СИЛА)

  • Больше не дает дополнительной силы, даже с Aghanim’s Shard
  • Больше не отбивает попадание в цель по умолчанию

ATTRIBUTE SHIFT (ЛОВКОСТЬ)

  • Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%

ATTRIBUTE SHIFT (СИЛА)

  • Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%

MORPH

  • Morphling извлекает выгоду из большинства врожденных качеств и аспектов выбранного героя

MUERTA

  • Базовое время атаки увеличено с 1,6 с до 1,7 с.
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115

Врождённая способность: SUPERNATURAL

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Muerta всегда может атаковать ethereal targets,, и может атаковать, когда она сама ethereal.При атаке ethereal targets весь урон от ее атаки наносится как магический урон

Способности:

DEAD SHOT

  • Радиус действия снаряда увеличен со 100 до 150
  • Длительность замедления удара увеличена с 0,5 с до 1 с

GUNSLINGER

  • Способность теперь включена по умолчанию

PIERCE THE VEIL

  • Способность атаковать Ethereal юнитов перенесена на врожденную способность

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +80 урона Dead Shot заменено на +350 дальности действия Dead Shot
  • Талант 10-го уровня +8 Силы заменены на +1,5% Максимальной регенерации HP во время The Calling summons
  • Талант 15-го уровня +35 урона заменено на +55 урона от Gunslinger (влияет на оба выстрела)
  • Талант 15-го уровня Дальность броска +350 Dead Shot заменена на +80 урона Dead Shot
  • Талант 20-го уровня Шанс Gunslinger +20% The Calling summons заменен на 2 Дополнительных Ревенанта
  • Талант 25-го уровня The Calling summons призывает 2 дополнительных Ревенанта, замененных на +20% Шанс стрелка

NAGA SIREN

Врождённая способность: EELSKIN

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Naga Siren получает +6% уклонения за каждую Naga Siren в радиусе 900 метров

Способности:

ENSNARE

  • Aghanim’s Scepter теперь позволяет заманивать в Ловушку невосприимчивых к дебаффу юнитов

REEL IN

  • Aghanim’s Scepter больше не дается. Теперь он впервые приобретается при прокачке уровня Ensnare
  • Теперь требуется, чтобы Aghanim’s Scepter воздействовал на невосприимчивых к дебаффу юнитов.
  • Максимальная дальность действия увеличена с 1400 до 1600
  • Цели, которые наматываются, перемещаются поэтапно и беспрепятственно
  • Длительность канала изменена с 5 секунд на длительность оставшегося дебаффа Захвата

SONG OF THE SIREN

  • Теперь лечит союзников на 2/4/6% от максимального запаса здоровья в секунду даже без Aghanim’s Shard
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает максимальное восстановление здоровья на 4%
  • Aghanim’s Shard больше не продлевает действие на 1 секунду
  • Aghanim’s Shard теперь также восстанавливает 4% максимальной маны союзников в секунду
  • Стоимость маны увеличена со 150/175/200 до 150/250/350
  • Время перезарядки увеличено с 180/130/80 до 180/140/100

Таланты

  • Талант 10-го уровня +25 урона Rip Tide заменено на +30% урона Rip Tide
  • Талант 15-го уровня +15 Силы заменено на -50% полученного урона Mirror Image Illusion
  • Талант 25-го уровня +25% Уклонение заменено на Заманивание в Ловушку, применяется Перерыв

NATURE’S PROPHET

  • Базовый урон уменьшен на 6

Врожденная способность: SPIRIT OF THE FOREST

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается по зову природы
  • Nature’s Prophet получает 2/3/4/5/6% бонусного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 метров от него. Также получает умноженное количество этого бонуса за древо Nature’s Call в радиусе 1200 метров.

Способности:

SPROUT

  • Со временем больше не наносит урона
  • Теперь немедленно наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275 метров
  • Продолжительность уменьшена с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунды
  • Стоимость маны снижена с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
  • Время перезарядки уменьшено с 15/13/11/9 с до 14/12/10/8 с

TELEPORTATION

  • Больше не дает стаков урона/брони
  • Теперь обеспечивает барьер в 50/100/150/200 л.с. в течение 15 секунд
  • Время перезарядки уменьшено с 75/60/45/30 с до 65/50/35/20 с

Таланты:

  • Время восстановления таланта Nature’s Call 10-го уровня увеличено с 8 до 10 секунд
  • Талант 15-го уровня +4 Teleportation Stacks заменены Teleportation Barrier +100
  • Талант 15 -го уровня +5 Treants Summoned заменены на +45 к скорости передвижения Treants
  • Талант 20-го уровня +100% шанс промаха Sprout заменен уроном от Sprout +160
  • Талант 25-го уровня 2,5х Treant HP/Урона заменен на 3-кратный множитель Treant HP/Урона/Spirit of the Forest

NECROPHOS

Врожденная способность: SADIST

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Reaper’s Scythe
  • Всякий раз, когда Necrophos убивает юнита, он получает стак, который увеличивает запас здоровья и регенерацию маны на 4/5/6/7. Убийства героя дают 6 стеков. Продолжительность стека: 7/8/9 / 10 секунд

Способности:

HEARTSTOPPER AURA

  • Больше не дает регенерации за убийство

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 3 секунды к продолжительности Aura Stack Duration заменен на +3 секунды к продолжительности Sadist Stack Duration

NIGHT STALKER

  • Ночью восстановление здоровья Night Stalker’s увеличивается на 40%, но днем оно уменьшается на 20%

Врожденная способность: HEART OF DARKNESS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена

Способности:

VOID

  • Обновление Aghanim’s Scepter удалено
  • Теперь также уменьшается видимость цели на 100/200/300/400 в любое время суток

CRIPPLING FEAR

  • Теперь добавлен Aghanim’s Scepter. Время восстановления уменьшается на 5 секунд и становится переключаемой способностью. Стоимость активации равна обычной стоимости маны, затем 6/4% от максимальной маны Night Stalker’s в секунду в течение дня / ночи. По-прежнему имеет обычное время восстановления, но может быть отключено в любой момент.

Таланты:

  • Урон от потери таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +80
  • Талант 15 уровня Hunter in the Night Status Resistance увеличено с +25% до +35%
  • Талант 20-го уровня -50 секунд перезарядки Crippling Fear заменены на +20 ДПС Crippling Fear

NYX ASSASSIN

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3

Врожденная способность: NYXTH SENSE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Nyx Assassin может чувствовать невидимых героев в радиусе 400 метров

Способности:

MIND FLARE

  • Больше не наносит урон, равный 3.5/4/4.5/ 5-кратный интеллект цели
  • Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимального запаса маны цели.
  • Теперь может нацеливаться на любого юнита с запасом маны. Это мгновенно убивает не древних крипов.
  • Стоимость маны увеличена со 100 до 100/105/110/115
  • Время перезарядки увеличено с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд

VENDETTA

  • Больше не сжигает ману самостоятельно
  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает скорость передвижения Vendetta

BURROW

  • Дальность заброса больше не увеличивается на 525
  • Время перезарядки от удара больше не уменьшается на 7 секунд
  • Дальность броска Mind Flare больше не увеличивается на 400
  • Теперь Nyx Assassin увеличивает дальность броска на +500 и уменьшает время перезарядки на +25%.
  • Spiked Carapace AoE увеличено с 300 до 400

Таланты:

  • Урон от таланта Vendetta 10-го уровня уменьшен с +75 до +50
  • Талант 15-го уровня + 0,75 кратный коэффициент усиления вспышки разума заменен на -3 секунды перезарядки вспышки разума
  • Урон от пронзающего таланта 20-го уровня уменьшен с +130 до +120
  • Оглушающий Spiked Carapace таланта 20-го уровня увеличен с + 0.45 с до +0.5 с.
  • Талант 25 уровня Vendetta Unobstructed Pathing заменен на Vendetta applies Break на 5 секунд
  • Радиус Mind Flare AoE таланта 25-го уровня увеличен с 300 до 600

OGRE MAGI

Врожденная способность: DUMB LUCK

  • Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.
  • Вероятность Multicast Chance больше не увеличивается по умолчанию

Способности:

BLOODLUST

  • В Multicasts теперь приоритет отдается самому Ogre Magi, за ним следуют герои, затем здания, затем крипы. По-прежнему пропускаются юниты, у которых уже есть бафф.

Таланты:

  • Талант Bloodlust 20-го уровня, скорость атаки увеличена с + 25 до +30

OMNIKNIGHT

Врожденная способность: DEGEN AURA

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается на уровень Guardian Angel.
  • Снижает способность к передвижению вражеских юнитов, которые приближаются слишком близко. Замедление передвижения: 10/20/30/40%, радиус действия: 300

Способности:

REPEL

  • Теперь улучшен Aghanim’s Shard. Дает цели 60% магической стойкости.
  • Обновление Aghanim’s Shard удалено

HAMMER OF PURITY

  • Больше не замедляет работу затронутых юнитов
  • Теперь это способность с автоматическим наложением эффекта при попадании. Бонусы за дальность применения больше не влияют на нее. Тем не менее, это по-прежнему считается наложенным заклинанием

Таланты:

  • Время восстановления таланта Hammer of Purity 20-го уровня уменьшено с 6 до 5 секунд

ORACLE

Врожденная способность: PROGNOSTICATE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Oracle предсказывает и объявляет союзникам, где появится следующая руна силы (вверху или внизу).

Способности:

PURIFYING FLAMES

  • Продолжительность увеличена с 9 секунд до 10 секунд
  • Частота тиков снизилась с 1 секунды до 0,1 секунды

Таланты:

  • Броня False Promise таланта 10-го уровня уменьшена с +10 до +8
  • Талант 25 уровня Instant Fortune’s End заменен на Fortune’s End постоянно рассеивается


OUTWORLD DESTROYER

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
  • Базовая броня уменьшена на 0,5

Врожденная способность: OMINOUS DISCERNMENT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Outworld Destroyer получает 2 дополнительных очка маны за единицу интеллекта

Способности:

ARCANE ORB

  • Запас маны к урону уменьшен с 14.12.15% до 11.10.12/13%

ASTRAL IMPRISONMENT

  • Aghanim’s Shard теперь позволяет астральному пленнику наносить урон в размере 300 AoE

SANITY’S ECLIPSE

  • Больше не применяется дебафф Mana Allergy без выбранной грани 2
  • Стоимость маны снижена с 200/325/450 до 200/300/400
  • Время перезарядки уменьшено со 160/145/130 до 150/135/120 секунд

Таланты:

  • Талант 10 -го уровня +20 к скорости атаки заменены на +250 к мане .
  • Талант 15-го уровня +30 к скорости передвижения заменен на +1,5% к текущей мане.
  • Множитель разницы в мане Eclipse от таланта Sanity 20-го уровня увеличен с + 0,15 до +0,2

PANGOLIER

  • Прирост интеллекта увеличился с 1,9 до 2,2
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25

Врожденная способность: FORTUNE FAVORS THE BOLD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 единиц атакует Pangolier, его шанс применить случайные эффекты при атаке уменьшается на 40%

Способности:

SWASHBUCKLE

  • Дальность удара уменьшена с 1000 до 700
  • Точка броска увеличена с 0 с до 0,15 с.
  • Диапазон литья уменьшен с 400/550/700/850 до 400/500/600/700
  • Время перезарядки увеличено с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд

LUCKY SHOT

  • Уменьшение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9
  • Длительность дебаффа увеличена с 2.5/3/3.5/4 до 3.5/4/4.5/5 секунд

ROLLING THUNDER

  • Тип урона изменен с магического на физический
  • Урон увеличен с 180/260/340 до 50/100/150 + 100% общего урона от атаки.

Таланты:

  • Талант 10-го уровня Lucky Shot, уменьшающий броню, увеличен с + 3 до + 4
  • Барьер крушения Shield Crash Barrier 15-го уровня для каждого героя увеличен с +80 до +100
  • Длительность раската грома таланта 15-го уровня уменьшена с + 3 секунд до + 2 секунд
  • Талант 20-го уровня +125 радиусов поражения щита заменен на +125 радиусов поражения щита и урона
  • Талант 20-го уровня + 15 урона от удара заменен на +15% урона от атаки в качестве урона от удара

PHANTOM ASSASSIN

  • Базовый урон увеличен на 2
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: IMMATERIAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Phantom Assassin.
  • Phantom Assassin начинает с 15% уклонения и получает + 1,5% за уровень

Способности:

BLUR

  • Больше не допускает уклонения
  • Больше не делает Phantom Assassin невидимым
  • По умолчанию больше не позволяет атаковать без устранения размытости
  • Теперь враги могут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin, когда она находится в пределах их видимости, но она по-прежнему недоступна для наблюдения, пока размытие не рассеется
  • Радиус исчезновения изменен с 500 до 625/550/475/400
  • Масштаб буфера с исчезновением от 0,5 до 0.4/0.6/0.8/1.0 секунд

Таланты:

  • Дальность применения таланта Phantom Strike 15-го уровня уменьшена с + 250 до +200
  • Талант 15-го уровня + 25% Blur Evasion заменен на +15% Immaterial Evasion
  • Шанс получения таланта 25-го уровня Coup de Grace увеличен с +7% до +10%

PHANTOM LANCER

  • Базовая броня увеличена на 1
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: PHANTOM RUSH

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышен за очки умений.
  • Бонусная ловкость увеличена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30/40
  • Максимальное расстояние пробега увеличено с 600/675/750/825 до 525/600/675/750/825
  • Время восстановления увеличено с 13/10/7/4 до 16/13/10/7/4 секунд

Таланты:

  • Урон от Spirit Lance таланта 10-го уровня уменьшен с +40 до +35
  • Шанс критического удара таланта 25-го уровня снижен с +24% до +20%

PHOENIX

Врожденная способность: BLINDING SUN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Дебаффы от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova увеличивают вероятность промаха в размере 2% в секунду. Длится 5 секунд. Применение нового стека обновляет продолжительность

Способности:

ICARUS DIVE

  • Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
  • Время восстановления увеличено с 36/34/32/30 до 40/35/30/25 секунд

SUN RAY

  • Больше не ослепляет врагов само по себе

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +500 единиц здоровья заменены на +20 единиц восстановления здоровья
  • Длительность оглушения Supernova талантом 20-го уровня увеличена с + 0,4 до + 0,5 с.
  • Количество попаданий Supernova таланта 25-го уровня уменьшено с + 3 до +2

PRIMAL BEAST

Врожденная способность: COLOSSAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Из-за своего размера Primal Beast наносит 40% дополнительного урона зданиям

Способности:

ROCK THROW

  • Точка броска уменьшилась с 0,5 до 0,25 секунды
  • Продолжительность полета камня увеличена на 0,2

PUCK

  • Базовая броня увеличена на 3
  • Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14

Врожденная способность: PUCKISH

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Пак восстанавливает 2% своего максимального запаса здоровья и 2% своей максимальной маны каждый раз, когда он разъединяет атакующий снаряд. Disjointing spell восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны

Способности:

ILLUSORY ORB

  • Продолжительность задержки зрения уменьшилась с 3,34 до 2,5 секунд
  • Стоимость маны снижена со 100/110/120/130 до 90/100/110/120

WANING RIFT

  • Удалено поведение двойного нажатия на себя

PHASE SHIFT

  • Точка броска увеличена с 0 до 0,01 секунды

DREAM COIL

  • Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
  • Длительность оглушения увеличена с 1.4/1.9/2.4 до 1.5/2.0/2.5 с.

Таланты:

  • Урон от Waning Rift таланта 15-го уровня уменьшен с +75 до +60
  • Уменьшение времени восстановления таланта Waning Rift 20-го уровня уменьшено с 4 до 3 секунд
  • Таланта 25-го уровня Waning Rift радиус/максимальное расстояние увеличено с + 250 до +300

PUDGE

  • Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Врожденная способность: FLESH HEAP

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Dismember
  • Пудж постоянно получает 1.4/1.6/1.8/2 силу каждый раз, когда он убивает вражеского героя или всякий раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 450 метров.

Способности:

MEAT SHIELD

  • Новая базовая способность
  • Pudge покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона любого типа, получаемого из любого источника в течение 5/6/7 / 8 секунд. Затраты маны: 35/50/65/80. Время восстановления: 20/19/18/17 секунд.

DISMEMBER

  • Больше не увеличивает продолжительность крипов

Таланты:

  • Замедление Rot Slow талант 10-го уровня уменьшено с +16% до +15%
  • Талант 25-го уровня 1,5-кратный бонус к стеку плоти Str и блоку урона заменен на 1,5-кратный бонус к Flesh Heap и Meat Shield

PUGNA

Врожденная способность: OBLIVION SAVANT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Pugna может использовать любые заклинания и предметы во время channeling, за исключением тех, которые также требуют channeling

Способности:

NETHER BLAST

  • Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320

DECREPIFY

  • Больше не может быть применен при самостоятельном ченнелинге
  • Увеличенный магический урон противника уменьшен с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%

QUEEN OF PAIN

Врожденная способность: BONDAGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 метров наносит урон от заклинаний Queen of Pain, она возвращает 10% от нанесенного урона

Способности:

SHADOW STRIKE

  • Больше не заживает из-за клеща
  • Продолжительность увеличена с 15 секунд до 16 секунд
  • Стоимость маны снижена с 125/135/145/155 до 125/130/135/140

SCREAM OF PAIN

  • Время перезарядки увеличено с 7 секунд до 7.5/7/6.5/ 6

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 10 исцелений от Shadow Strike за тик заменен на +8 силы
  • Талант 15 -го уровня +30 к скорости атаки заменен на +40 к скорости атаки против юнитов, пораженных тенью
  • Интервал нанесения урона от таланта Shadow Strike 15 -го уровня увеличен с -0.7 до -1 секунды

RAZOR

Врожденная способность: UNSTABLE CURRENT

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Razor.
  • Увеличивает скорость передвижения на 1% за уровень

Способности:

STATIC LINK

  • Скорость вытягивания Aghanim’s Shard уменьшилась со 100 до 75

STORM SURGE

  • Больше не увеличивает скорость передвижения

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Static Link Drains разряжает 1 броню в секунду, замененную перезарядкой Storm Surge Strike – 1 сек.

RIKI

  • Базовый урон от атаки уменьшен на 5

Врожденная способность: BACKSTAB

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Cloak и Dagger
  • Когда Riki наносит удар врагу сзади, он наносит дополнительный урон в зависимости от своей ловкости. Урон герою за ловкость: 0.4/0.8/1.2/1.6

Способности:

SMOKE SCREEN

  • Теперь также применяется его шанс промаха к врагам, когда они пытаются атаковать союзников, находящихся внутри Smoke Screen

TRICKS OF THE TRADE

  • Бонус к ловкости изменен с 70/80/90/100% на фиксированный +30/50/70/90 к ловкости

CLOAK AND DAGGER

  • Дополнительный урон при атаке в спину перенесен на врожденную способность
  • Больше не дает бонусного опыта за убийства и передачи

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +30% к бонусу к ловкости в торговле заменен на +50 к увеличению ловкости в торговле

RUBICK

Врожденная способность: MIGHT AND MAGUS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Усиление заклинаний также увеличивает базовый урон от атаки Rubick на 100% от его стоимости и сопротивление магии на 50% от его стоимости.

Способности:

FADE BOLT

  • Стоимость маны снижена со 120/130/140/150 до 110/120/130/140

SPELL STEAL

  • Украденные заклинания теперь будут использовать грань героя, у которого они были украдены

SAND KING

Врожденная способность: CAUSTIC FINALE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Epicenter
  • Больше не замедляет врагов
  • Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80
  • Максимальное количество здоровья при нанесении урона уменьшено с 14.10.18.22% до 8/10/12/14%
  • Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400

Способности:

BURROWSTRIKE

  • Теперь можно включить alt-cast, чтобы немедленно выполнять бросок в нужном направлении, не двигаясь до тех пор, пока не будет достигнута требуемая дальность броска

SAND STORM

  • Больше не делает Sand King невидимым по умолчанию
  • Шторм больше не следует за Sand King по умолчанию

STINGER

  • Новая базовая способность
  • Область поражения. Sand King наносит мощный удар хвостом на фиксированной дистанции 200, атакуя всех врагов в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет врагов на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% по врагам в пределах самой внутренней области 125. Очко броска: 0,4 секунды. Затраты маны: 30. Время восстановления: 14/11/8 /5s

EPICENTER

  • Количество импульсов увеличено с 6/8/10 до 12/16/20
  • Урон за импульс уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80
  • Увеличение радиуса за импульс уменьшено с 25 до 13
  • Общая продолжительность эпицентра увеличена с 3 секунд до 6
  • Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60
  • Медленный дебафф теперь длится в течение 3 секунд после попадания импульсом

Таланты:

  • Талант 15 -го уровня + 120 Caustic Finale повреждений заменено на +50 Stinger Damage повреждений
  • Талант 15-го уровня +50 к скорости передвижения Sand Storm заменен на +12% к замедлению Stinger Slow.
  • Возрастающий радиус действия таланта 20-го уровня уменьшен с +25 до +12
  • Импульсы в эпицентре талантов 25-го уровня увеличены с +5 до +10

SHADOW DEMON

Врожденная способность: MENACE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Shadow Demon накладывают дебафф стекирования, который увеличивает наносимый целью урон на 2% за стек. Длительность дебаффа составляет 8 секунд, который обновляется с каждым стеком

Способности:

DISRUPTION

  • Бонусный базовый урон уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60

Таланты:

  • Сила таланта 10-го уровня уменьшена с +12 до +10
  • Талант Demonic Purge/Cleanse 20-го уровня, Урон/Исцеление уменьшен с +200 до +150

SHADOW FIEND

Врожденная способность: NECROMASTERY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Requiem of Souls.
  • Максимальное количество душ увеличено с 14/11/17/20 до 20
  • Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 с каждым убийством героя. Этот бонус сбрасывается при смерти
  • Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5
  • Aghanim’s Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5
  • Aghanim’s Shard больше не улучшается

Способности:

SHADOWRAZE

  • Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию
  • Время перезарядки уменьшено с 10 до 9 секунд
  • Теперь обновлен Aghanim’s Shard.
  • Уменьшает время перезарядки на 2 секунды за каждое попадание вражеского героя

FEAST OF SOULS

  • Новая базовая способность
  • Shadow Fiend набирает скорость атаки 40/50/60/70 на 8 секунд. После завершения эффекта расходуется 5 душ. У демона-тени должно быть 5 душ, чтобы разыграть “Пир душ”. Стоимость маны: 75. Время восстановления: 16 секунд

PRESENCE OF THE DARK LORD

  • По умолчанию количество убийств врагов больше не становится сильнее

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +25 к скорости атаки заменен на +30 к скорости атаки Feast of Souls
  • Урон от стака таланта Shadowraze 10-го уровня увеличен с +25 до +30
  • Базовый урон от таланта Shadowraze 15-го уровня увеличен со + 115 до +120
  • Урон от таланта Necromastery 20-го уровня за душу уменьшен с +3 до +2
  • Талант 25-го уровня -5 секунд перезарядки Shadowraze заменены дарованием Feast of Souls +40% к скорости броска.

SHADOW SHAMAN

Врожденная способность: FOWL PLAY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Shadow Shaman получает смертельный урон, он выживает в виде цыпленка на 1 л.с. со скоростью передвижения, увеличенной на 10%. Применяет сильное рассеивание при трансформации и обеспечивает защиту на 0,75 секунды от всего урона. Длительность заклинания: 3 секунды. Время восстановления: 90 секунд. Время восстановления сбрасывается после смерти

Талант:

  • Талант Serpent Wards 20-го уровня, максимальное количество HP изменено с + 1 на + 50%
  • Урон от атаки Serpent Wards таланта 25-го уровня изменен с + 25 на + 20%

SILENCER

Врожденная способность: BRAIN DRAIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Silencer постоянно крадет интеллект у вражеских героев, которых он убивает, или которые умирают поблизости. Украдено интеллекта: 2, Радиус кражи: 925
  • Aghanim’s Shard увеличивает украденный интеллект до 4

Способности:

ARCANE CURSE

  • Переработанная способность
  • Накладывает проклятие на целевую область, в результате чего вражеские герои получают 16/24/32/40 урона в секунду (первый случай применяется немедленно) и замедляет скорость их передвижения на 15/20/25%
  • Если цель произносит заклинание, она замолкает на 2 секунды. Действие приостанавливается до тех пор, пока цель не замолчит по какой-либо причине, но урон и замедление остаются в силе.
  • Радиус зоны: 350. Продолжительность: 6 с. Расход маны: 130/135/140/145. Время восстановления: 20/22/18/16 с

GLAIVES OF WISDOM

  • Переработанная способность
  • Активируйте, чтобы бросить зачарованную глефу, которая украдет у цели 1/2/3/4 интеллекта на 20/25/30/35 секунд и нанесет 20/40/60/80% интеллекта Глушителя в качестве дополнительного урона. Попадание 4-х глеф в одну и ту же цель заставит их замолчать на 2,5 секунды. Затраты маны: 20 за атаку.
  • Aghanim’s Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1 и продолжительность кражи на 50 секунд
  • Счетчик атак сбрасывается через 3/4/5/6 секунд без повторного применения. Стеки не могут быть применены к врагу, который в данный момент страдает от Glaives of Wisdom’s.

LAST WORD

  • Переработанная способность
  • Пассивная аура. Враги в радиусе действия Silencer 1200 метров замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый дебафф тишины, от которого они в данный момент страдают.

GLOBAL SILENCE

  • Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
  • Вызывает Global Silence, применяя Arcane Curse к вражеским героям

Таланты:

  • Талант 15-го уровня + 0,8 кратный множитель значения последнего слова заменен на +20/5% урона от последнего слова / замедление
  • Талант 25-го уровня Заглушает Last Word и заменяется 2 зарядами Arcane Curse

SKYWRATH MAGE

  • Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0.25

Врожденная способность: RUIN AND RESTORATION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Mystic Flare
  • Пассивно дает Skywrath Mage гнева 20/30/40/50% жизненной силы заклинания

Способности:

ARCANE BOLT

  • Больше не накладывает дебафф на заклинание Spell Lifesteal
  • Обновление перенесено со Aghanim’s Scepter на Aghanim’s Shard и уменьшено с +2 до + 1

MYSTIC FLARE

  • Это мгновенно убивает иллюзии.

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 8 единиц интеллекта заменены на +0,5 кратный коэффициент усиления Arcane Bolt
  • Талант 10-го уровня +200 единиц здоровья заменены на восстановление маны +1.5
  • Талант 15-го уровня +25% к Arcane Bolt Lifesteal заменено на +15% к Ruin and Restoration Lifesteal

SLARDAR

Врожденная способность: SEABORN SENTINEL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Corrosive Haze
  • Slardar получает дополнительную скорость передвижения, регенерацию здоровья, урон от атаки и броню, находясь в луже или реке. Восстановление здоровья: 2/4/6/8, Дополнительная броня: 1/2/3/4, Дополнительная скорость передвижения: 18%, Дополнительный урон: 8/16/24/32
  • Aghanim’s Scepter увеличивает восстановление здоровья на 22, дополнительную броню на 11 и обеспечивает 40% статусной устойчивости.

Способности:

GUARDIAN SPRINT

  • River-based и улучшение Aghanim’s Scepter перенесены на Врожденную способность.

SLITHEREEN CRUSH

  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает AoE на 75
  • Продолжительность действия Aghanim’s Scepter Puddle Duration уменьшилась с 25 секунд до 15 секунд

BASH OF THE DEEP

  • Дополнительный урон в воде перенесен на врожденную способность

SLARK

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25

Врожденная способность: BARRACUDA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Shadow Dance
  • Когда Slark не виден команде противника, он получает бонус +4/24/36/48% к скорости передвижения и +8/60/90/120 к восстановлению здоровья.

Способности:

POUNCE

  • Стаки сдвига сущности больше не применяются по умолчанию
  • Дальность действия Aghanim’s Scepter уменьшилась с 1000 до 900

SHADOW DANCE

  • Пассивные бонусы за скорость передвижения и регенерацию перенесены на врожденные способности
  • Стоимость маны снижена со 120 до 100
  • Время перезарядки уменьшено с 75/60/45 до 60/50/40 секунд

DEPTH SHROUD

  • Больше не сочетается с Shadow Dance

Таланты:

  • Талант 15 -го уровня +50 регенераций Shadow Dance заменены на +50 регенераций Barracuda

SNAPFIRE

  • Базовый урон увеличен на 4
  • Базовая дальность атаки уменьшена с 500 до 400
  • Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,8 с.

Врожденная способность: BUCKSHOT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но у них есть 25% шанс сделать скользящий выстрел, который нанесет на 50% меньше урона

Способности:

FIRESNAP COOKIE

  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает дистанцию прыжка и эфирное время
  • Aghanim’s Shard теперь лечит цель на 200 единиц здоровья

LIL’ SHREDDER

  • Теперь также наносит 25% базового урона от атаки Snapfire
  • Базовый урон за выстрел уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60
  • Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400

Таланты:

  • Талант 10-го уровня Firesnap Cookie восстанавливает 175 единиц здоровья, замененных на +20 единиц дебаффа Mortimer Kisses

SNIPER

Врожденная способность: KEEN SCOPE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Assassinate
  • Увеличивает дальность атаки снайпера на 100/200/300/400

Способности:

HEADSHOT

  • Теперь расстояние поражения увеличивается с приближением цели к снайперу. Максимальное расстояние поражения увеличено до 50

TAKE AIM

  • Бонус к дальности пассивной атаки перенесен на врожденную способность
  • Теперь предоставляет 5/10/15/20 бонусной брони на время действия
  • Замедление работы увеличено с 45/40/35/30 до 65%

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +1 секунда Take Aim Duration заменена на замедление Shrapnel Movement на +10%
  • Талант 15-го уровня +15% замедления при попадании шрапнелью заменено на +1 сек. продолжительности прицеливания
  • Талант 20-го уровня +25 ДПС от шрапнели заменены на дальность атаки +100
  • Талант 20-го уровня +25 дистанции поражения выстрелом в голову заменен на +15 брони для прицеливания
  • Талант 25-го уровня + 100 дальности атаки заменено на +50 максимальной дистанции поражения выстрелом в голову
  • Талант 25-го уровня +6 осколочных зарядов заменены на -время восстановления осколочного заряда 25 секунд

SPECTRE

Врожденная способность: SPECTRAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Spectre и ее иллюзии постоянно находятся в фазированном движении

Способности:

SPECTRAL DAGGER

  • По умолчанию урон от Desolate больше не наносится

DESOLATE

  • Урон изменен с 21/34/47/60 на 20/35/50/65

DISPERSION

  • Aghanim’s Shard изменился с увеличения отраженного урона на 100% на увеличение поглощаемого и отражаемого на 50%

REALITY

  • По умолчанию больше не используется Spectral Dagger

SPIRIT BREAKER

  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170

STORM SPIRIT

Врожденная способность: GALVANIZED

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Storm Spirit получает заряд восстановления в размере 0,2 маны каждый раз, когда он убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 1200 метров. Получает 5 зарядов при повышении уровня Шаровой молнии. Теряет 3 заряда при смерти.
  • Каждый раз, когда Storm Spirit получает заряд, он также постоянно получает +0.1 к восстановлению маны

Способности:

ELECTRIC VORTEX

  • Длительность изменена с 0.9/1.3/1.7/2.1 на 1.1/1.4/1.7/ 2 секунды

Таланты:

  • Урон от Static Remnant таланта 15-го уровня увеличен с + 50 до +60
  • Талант 25-го уровня Overload Attack Bounce теперь наносят 65% урона

SVEN

Врожденная способность: VANQUISHER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Sven наносят на 15% больше урона оглушенным врагам

TECHIES

  • Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550

Врожденная способность: MINEFIELD SIGN

  • Остается врожденной способностью. Активная, не может быть повышена

TEMPLAR ASSASSIN

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
  • Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 1,6 с.
  • Дальность атаки увеличена с 200 до 250
  • Скорость атакующего снаряда увеличена с 900 до 1000

Врожденная способность: PSI BLADES

  • Now – врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусная дальность атаки увеличена с 80/130/180/230 до 0/50/100/150/200
  • Диапазон Psi Blade изменен с 600/650/700/750 до 550/600/650/700/750
  • Ущерб от Spill больше не уменьшается для каждого устройства, к которому оно подключается
  • Урон от Spill уменьшен со 100% до 80/85/90/95/100%

Способности:

REFRACTION

  • Больше не предоставляет блокировки урона
  • Теперь предоставляет несколько экземпляров барьера здоровья 30/40/50/60. Всякий раз, когда барьер израсходован полностью, количество экземпляров щита уменьшается на 1, и новый полный барьер будет появляться до тех пор, пока остаются экземпляры. Любой урон, который уменьшил бы уровень здоровья барьера менее чем до 0, полностью поглощается
  • Количество обращений уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5

PSIONIC TRAP

  • Aghanim’s Scepter теперь увеличивает общий урон от ловушек на 100

PSIONIC PROJECTION

  • Бонусный урон увеличен с 200 до 300
  • Время Channel увеличено с 1,5 до 2 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +110 урона от Psionic Trap заменен на +5% замедления от Psionic Trap
  • Атака Psi Blades талантом 15-го уровня и дальность поражения уменьшены с + 120 до + 100
  • Meld Dispels таланта 20- го уровня заменено Refraction Dispels
  • Количество Refraction таланта 25-го уровня уменьшено с +7 до + 5

TERRORBLADE

Врожденная способность: DARK UNITY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся в пределах досягаемости, получают бонус к урону. Иллюзии за пределами досягаемости получают штраф к урону. Дальность: 1200, дополнительный урон: 25%, штраф к урону: 50%

Способности:

METAMORPHOSIS

  • Дальность атаки увеличена с 490/510/530/550 до 450/490/530/570
  • Время перезарядки увеличено с 150 до 155/150/145/140 секунд

DEMON ZEAL

  • Теперь также обеспечивает регенерацию 20 л.с. в секунду

TERROR WAVE

  • Теперь также наносит врагам 200 единиц магического урона

TIDEHUNTER

Врожденная способность: BLUBBER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Tidehunter удаляет негативные эффекты статуса, если он получает более 500 единиц урона из источников, контролируемых игроком. Тип рассеивания: Сильное. Счетчик урона сбрасывается через 7 секунд

Способности:

KRAKEN SHELL

  • Рассеивание при нанесении урона перенесено на врожденную способность

Таланты:

  • Урон от Anchor Smash таланта 10-го уровня уменьшен с +50 до +40
  • Талант 20-го уровня + 4 блока урона от панциря Кракена за каждое убийство Anchor Smash заменено на +4 уменьшения брони Reduction.

TIMBERSAW

  • Теперь это Strength Hero
  • Базовый урон увеличен с 4-8 до 23-27
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
  • Урон на уровне 1 не изменен: 50-54
  • Прирост урона за уровень уменьшен с +5,25 до +3,5

Врожденная способность: EXPOSURE THERAPY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Chakram
  • Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны каждый раз, когда он уничтожает дерево

Способности:

WHIRLING DEATH

  • Стоимость маны увеличена с 80/85/90/95 до 100

Таланты:

  • Замедление Chakram таланта 20-го уровня увеличено с +4% до +5%
  • Талант 25-го уровня +1125 к дальности броска деревянной цепью заменен на +75% к дальности броска Timber Chain /Projectile скорости.
  • Второй Chakram таланта 25 -го уровня заменен дополнительным уроном от Whirling Death Tree +75

TINKER

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310
  • Ракетные системы с тепловым наведением заменены на March of the Machines

Врожденная способность: EUREKA!

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Tinker получает уменьшение времени перезарядки предмета на 1% за 4 интеллекта, до 60%

Способности:

LASER

  • Дальность броска увеличена с 450 до 600
  • Больше не имеет AoE по умолчанию
  • Слепота теперь действует на всех врагов в радиусе действия при выборе таланта AoE
  • Продолжительность ползучести вслепую теперь такая же, как у Hero Blind
  • Стоимость маны снижена с 95/110/125/140 до 95/105/115/125
  • Aghanim’s Scepter больше не обеспечивает дополнительную дальность броска
  • Aghanim’s Scepter теперь может уничтожать гадов

MARCH OF THE MACHINES

  • Возвращающаяся способность
  • Призывает армию роботов-приспешников наносить урон вражеским юнитам в окрестностях Тинкер. Урон: 16/24/32/40, Продолжительность: 6 с, Радиус действия: 900, Дальность действия: 300, Расход маны: 110/130/150/170, Время восстановления: 35 с

DEFENSE MATRIX

  • Время перезарядки увеличено с 12 до 20 секунд

REARM

  • Больше не сбрасывает время восстановления предметов
  • Больше не оказывает сопротивления Магии само по себе
  • Время уменьшено с 3.25/2.25/1.25 с до 2.75/2/1.25 с
  • Стоимость маны снижена со 140/195/250 до 125/175/225

KEEN CONVEYANCE

  • Время уменьшено с 4.5/4/3.5 с до 4/3.5/3 с
  • Время на канале Outpost теперь совпадает со временем на Town Portal.

WARP FLARE

  • Урон увеличен с 50 до 150
  • Продолжительность уменьшена с 3 до 2 секунд

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +50 лазерных AoE заменен на +1 сек. March of the Machines.
  • Талант 15-го уровня + 1 количество Heat-Seeking Missile заменено на 250 AoE Laser
  • Matrix Grants таланта 20-го уровня дает уменьшение перезарядки на 25%, замененное сопротивлением состоянию матрицы защиты +10%
  • Талант 25-го уровня + 0,2 сек. Heat-Seeking Missile Ministun, замененное на Magic Resistance, дает 50% магической стойкости на 4 года.

TINY

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,0

Врожденная способность: CRAGGY EXTERIOR

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, уровни повышаются с ростом
  • Враги, атакующие Tiny, получают дебафф стекирования, который уменьшает наносимый ими урон от атаки на 2/3/4/5% за стек. Максимальное количество стеков 10. Длительность дебаффа: 5s. Каждый стек обновляет длительность. Враги, невосприимчивые к дебаффу, не подвергаются воздействию и не получают стеков

Способности:

TREE GRAB

  • Бонусный урон увеличен с 21/14/28/35 до 20/30/40

GROW

  • Больше не обеспечивает медленного сопротивления
  • Теперь обеспечивает скорость передвижения +10/20/30
  • Бонусный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180

Таланты:

  • Талант 10 – го уровня +20 к скорости передвижения заменены на +200 к дальности Avalanche Cast.
  • Талант 15-го уровня +10% к Status Resistance заменен на снижением скорости атаки на -10%
  • Талант 20-го уровня: 40% дополнительного урона при выращивании и замене дерева на +70 базового урона при захвате дерева

TREANT PROTECTOR

Врожденная способность: NATURE’S GUISE

  • Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.

TROLL WARLORD

Врожденная способность: BERSERKER’S RAGE

  • Теперь это врожденная способность. Переключаемая, может быть повышена за очки навыков
  • Бонусная скорость движения увеличена с 15/25/35/45 до 5/15/25/35/45
  • Бонусная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5
  • Шанс попасть в ловушку увеличен с 14/16/18/20% до 20%
  • Продолжительность захвата изменена с 0.8/1.2/1.6/ 2 на 0.4/0.8/1.2/1.6/ 2 секунды

Способности:

WHIRLING AXES (БЛИЖНИЙ БОЙ)

  • Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу

WHIRLING AXES (ДАЛЬНИЙ БОЙ)

  • Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу

FERVOR

  • Шанс прокачки базы Aghanim’s Shard уменьшен с 20% до 18%

Таланты:

  • Урон от Whirling Axes таланта 15-го уровня увеличен с +90 до +100
  • Броня Berserker’s Rage 20-го уровня уменьшена с +10 до +8
  • Талант 20-го уровня +20% к скорости передвижения в Battle Trance заменен на +50% к медленному сопротивлению в Battle Trance

TUSK

Врожденная способность: BITTER CHILL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается со способностью выбранного аспекта.
  • Пассивно снижает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 метров на 10/20/30/40/50

Способности:

WALRUS PUNCH!

  • Теперь на него действуют блоки заклинаний (i.e. Linken’s Sphere, Counterspell, etc.)
  • Бонусный урон увеличен с 50 до 50/75/100
  • Критический урон уменьшен с 200/275/350 до 200/250/300%
  • Больше не снижает скорость передвижения цели на 40% после приземления

UNDERLORD

Врожденная способность: ATROPHY AURA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Уменьшение урона увеличено с 14/6/22/30 до 0/6/14/22/30%
  • Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/5/7/9 до 1/3/5/7/9
  • Дополнительный урон для каждого героя увеличен с 30/35/40/45 до 25/30/35/40/45
  • Продолжительность изменена с 35/45/55/65 до 25/35/45/55/65 секунд

Способности:

PIT OF MALICE

  • Root Duration увеличена с 1.2/1.4/1.6/1.8 с до 1.5/1.6/1.7/1.8 с
  • Стоимость маны увеличена с 80/100/120/140 до 110/120/130/140
  • Время перезарядки увеличено с 1921/17/15 до 25-30/20/15 с

FIEND’S GATE

  • Точка броска уменьшилась с 0,2 до 0,0 с.
  • Минимальное расстояние уменьшено с 2000 до 1500 метров
  • Aghanim’s Scepter теперь также уменьшает время перезарядки на 20 секунд

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 5 единиц брони заменены на бонус к перемещению Fiend’s Gate +10% / уменьшение урона
  • Талант 20-го уровня +15% к уменьшению урона от атаки Atrophy Aura заменен на +10% к уменьшению урона от Atrophy Aura/усиление
  • Талант 25-го уровня + 50% бонус Atrophy Allied союзного героя, замененный на Fiend’s Gate, наносит 100 ДПС в радиусе 700 метров.

UNDYING

Врожденная способность: CEASELESS DIRGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда Undying умирает, он автоматически возрождается в фонтане. Начинается игра после восстановления. Время восстановления: 480 секунд.

Способности:

TOMBSTONE

  • Дальность обзора зомби уменьшена с 1400 до 900
  • Стоимость маны увеличена со 120/140/160/180 до 125/150/175/200
  • Ограничение времени выхода или повторного входа Aghanim’s Shard уменьшено с 3 секунд до 2 секунд

FLESH GOLEM

  • Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд

URSA

  • Прирост силы уменьшился с 2,6 до 2,4

Врожденная способность: MAUL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Ursa получает 1,5% своего текущего Здоровья в качестве урона

Способности:

OVERPOWER

  • Стоимость маны увеличена с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

VENGEFUL SPIRIT

Врожденная способность: RETRIBUTION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда вражеский герой убивает Vengeful Spirit, он получает дебафф до своей следующей смерти, в результате чего Vengeful Spirit наносит ему 10% дополнительного урона

Таланты:

  • Дальность броска магического снаряда таланта 10-го уровня уменьшена с +125 до +100
  • Урон, наносимый врагом при обмене талантами 10-го уровня, уменьшен с +200 до +150
  • Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Magic Missile заменены на +0,3 секунды оглушения Magic Missile.
  • Талант 20-го уровня +200 урона от Magic Missile заменен на перезарядку Magic Missile – 2 секунды

VENOMANCER

  • Устранена скрытая токсичность
  • Удалена способность Poison Nova

Врожденная способность: POISON STING

  • Новая врожденная способность. Пассивный, может быть повышена за очки умений.
  • Замедление движения увеличено с 8/10/12/14 до 3/6/9/12/15%
  • Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
  • Продолжительность изменена с 6/9/12/15 до 3/6/9/12/15 секунд
  • Теперь улучшен Aghanim’s Scepter. Атаки Venomancer наносят 15% урона от его базового урона за каждый его дебафф на цель.

Способности:

VENOMOUS GALE

  • Урон от удара уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100
  • Урон за тик уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100
  • Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
  • Если Venomous Gale рассеивается от врага, он получает 300 единиц урона и оглушается на 1,6 секунды

NOXIOUS PLAGUE

  • Если враг, уже зараженный чумой, получает повторное попадание, ударный урон не наносится, а продолжительность дебаффа обновляется.

Таланты:

  • Замедление действия Poison Sting 15-го уровня уменьшено с +6% до +5%
  • Талант 20-го уровня Noxious Plague, максимальный урон от HP уменьшен с + 1.5% до + 1%

VIPER

Врожденная способность: CORROSIVE SKIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Скорость атаки уменьшена с 8/16/24/32 до 3/06/22/30
  • Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
  • Бонусное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 5/10/15/20/25%
  • Aghanim’s Scepter больше не увеличивает урон
  • Множитель замедления атаки Aghanim’s Scepter увеличен с 2х до 4х

Способности:

POISON ATTACK

  • Дальность заброса уменьшена с 600/640/680/720 до 600

NOSEDIVE

  • Больше не обезоруживает
  • Радиус Skin Splatter уменьшен с 1200 до 500
  • Дальность броска увеличена с 475 до 700
  • Скорость погружения увеличена с 500 до 700

Таланты:

  • Талант 10-го уровня, наносящий Corrosive Skin урон в секунду, увеличен с +18 до +20
  • Талант 15-го уровня +15% к сопротивлению магии Magic Resistance заменен на +20 к снижению скорости атаки Magic Resistance

VISAGE

  • Базовая броня увеличена на 1

Врожденная способность: GRAVEKEEPER’S CLOAK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Уменьшение урона для каждого слоя с 8/12/16/20 до 4/8/12/16/20%
  • Время перезарядки слоя увеличено с 6/5/4/3 до 7/6/5/4/3 секунды

Способности:

SUMMON FAMILIARS

  • Фамильяры теперь улучшаются, если они уже были вызваны при повышении уровня способности
  • Теперь можно использовать альтернативный каст для вызова фамильяров, телепортируя их в облик после 4-минутной подготовки. Фамильяры не могут действовать во время этой подготовки, и она не начнется, если они в данный момент находятся в каменной форме.

STONE FORM

  • Версия для фамильяров теперь ориентирована на точки. Проинструктирует фамильяра разыграть форму камня в выбранном месте. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным способом, чтобы использовать его в текущем месте.
  • Версия Visage теперь ориентирована по точкам. Проинструктирует Фамильяра, ближайшего к месту разыгрывания, отправиться туда и разыграть каменную форму. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным, чтобы дать указание ближайшему к Visage Знакомому отлить форму камня в его текущем местоположении.

VOID SPIRIT

Врожденная способность: INTRINSIC EDGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Void Spirit получает на 33% больше дополнительных бонусов от Primary Attributes

Способности:

DISSIMILATE

  • Стоимость маны снижена со 130 до 120

WARLOCK

  • Прирост силы уменьшился с 2,8 до 2,4

Врожденная способность: ELDRITCH SUMMONING

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хаотического предложения
  • Всякий раз, когда юнит погибает под действием любой из способностей Warlock’s, на его месте рождается Minor Imp. Бесы неуправляемы и будут бегать к ближайшим врагам, предпочитая героев под действием Fatal Ties. При приближении к врагу они взрываются, нанося урон в режиме AoE. Если поблизости нет действующих юнитов, они будут атаковать здания вручную, нанося незначительный урон.
  • Здоровье Imp: 50/130/210/290/370; Урон от взрыва: 25/75/125/175/225; Радиус взрыва: 400; Урон от атаки (по зданиям): 14.10.18/22/26; Продолжительность действия беса: 15 секунд. Взрывы бесов не могут порождать Второстепенных Бесов
  • Aghanim’s Shard повышает ценность на 1 уровень

Способности:

SHADOW WORD

  • Точка броска улучшена с 0,4 до 0,2 с.
  • Замах назад улучшился с 0,76 до 0,4 с.
  • Теперь лечит всех дружественных юнитов и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 метров вокруг цели
  • Количество исцелений / Урона в секунду увеличено с 15/25/35/45 до 16/24/32/40
  • Лечение / Урон теперь тикает каждые 0,5 секунды вместо 1 секунды

UPHEAVAL

  • Дальность заброса уменьшена с 900 до 800
  • Радиус действия увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
  • Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 100
  • Время перезарядки увеличено с 35 до 60/50/40/30 секунд

CHAOTIC OFFERING

  • Дальность заброса уменьшена с 1000 до 900
  • Урон от Golem’s уменьшен со 110/170/230 до 100/150/200
  • Интервал нанесения постоянного урона от Permanent Immolation Golem уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды
  • Урон, наносимый Aghanim’s Scepter Golem’s, уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160
  • Aghanim’s Scepter Golem’s больше не имеют пониженного здоровья или награды

Таланты:

  • Радиус поражения таланта 10-го уровня уменьшен с +65 до +50
  • Талант 15-го уровня, исцеление Shadow Word / Урон в секунду уменьшен с +18 до +15
  • Талант 20 уровня 450 AoE Shadow Word заменено на +40 урона от Upheaval

WEAVER

  • Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3

Врожденная способность: GEMINATE ATTACK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусный урон увеличен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70
  • Время восстановления увеличено с 8.5/6.5/4.5/2.5 на 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 с

Таланты:

  • Урон от таланта Shukuchi 10-го уровня увеличен с +55 до +60
  • Время восстановления таланта Shukuchi 25-го уровня увеличено с 2,5 до 3

WINDRANGER

Врожденная способность: EASY BREEZY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Скорость передвижения Windranger всегда равна скорости ветра и не может быть ниже 240. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600

WINTER WYVERN

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Ночное зрение увеличено с 800 до 1200

Врожденная способность: ELDWURM SCHOLAR

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда союзный герой поднимает Wisdom Rune, 3 героя, которые не выиграли бы от нее, вместо нее получат 20% опыта

Способности:

ARCTIC BURN

  • Больше не улучшает ночное зрение
  • Бонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
  • Интервал повреждения от ожога уменьшен с 1 до 0,5 с.

SPLINTER BLAST

  • Теперь может нацеливаться на союзников, но не на саму Winter Wyvern
  • Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1150
  • Замедление движения увеличено с 30% до 28/32/36/40%
  • Скорость снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200

WINTER’S CURSE

  • Стоимость маны снижена с 200/225/250 до 150/200/250
  • Теперь базовая продолжительность составляет 2 секунды
  • Продолжительность теперь увеличивается с каждым подвергнутым насмешкам врагом в момент броска: на 2 секунды за каждого подвергнутого насмешкам вражеского героя и на 0,5 секунды за каждого подвергнутого насмешкам крипа.
  • Теперь максимальная продолжительность составляет 4/5.5/7 секунды
  • Больше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет врагов

Таланты:

  • Талант 25-го уровня + 1,25 секунды к продолжительности действия Winter’s Curse заменено на +55 к скорости атаки Winter’s Curse

WITCH DOCTOR

Врожденная способность: GRIS-GRIS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Witch Doctor начинает игру с Gris-Gris, нейтрального предмета, который нельзя уронить или положить в рюкзак. Когда владелец умирает, 100% золота, потерянного в результате смерти, добавляется к стоимости предмета, которая также пассивно увеличивается на 1 золотой каждые 3 секунды. Может быть использован для постоянного удаления предмета и возврата золота Witch Doctor. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на предмете и выберите опцию “Использовать предмет”.

Способности:

PARALYZING CASK

  • По умолчанию больше не начисляется бонусный урон за отскок

MALEDICT

  • Теперь наносит свой первый экземпляр урона мгновенно при нанесении
  • Урон в секунду увеличен с 18/12/24/30 до 15/20/25/30
  • Интервал нанесения урона клещом уменьшен с 1 до 0,5 с.
  • Радиус действия увеличен со 180 до 200
  • Дальность броска увеличена с 575 до 600

DEATH WARD

  • Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
  • Дальность заброса уменьшена с 600 до 500

VOODOO SWITCHEROO

  • Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45
  • Время перезарядки увеличено с 40 секунд до 50 секунд

Таланты:

  • Талант 10 -го уровня +75 Maledict AoE заменено на +200 здоровья
  • Талант 15 -го уровня +300 здоровья заменены на +100 Maledict AoE
  • Урон от взрыва таланта Maledict 20-го уровня увеличен с +25% до +30%

WRAITH KING

Врожденная способность: VAMPIRIC SPIRIT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью реинкарнации
  • Пассивно обеспечивает 20/30/40/50% жизненной силы. Жизненная сила против крипов снижена на 40%
  • После убийства Wraith King призраков превращается в нецелевого призрака со свободным ходом и увеличенной скоростью атаки и передвижения. Трансформируется только перед фактической смертью, не перед Реинкарнацией. Все еще может перевоплощаться в форме призрака, если во время нее перезарядка “Перевоплощения” была отключена. Продолжительность действия призрака: 3/4/5/6 с, бонусная скорость атаки: 75, Бонусная скорость передвижения: 25%
  • Aghanim’s Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру дальности действия 1200, воздействующую на союзных героев, увеличивает продолжительность существования Призрака на 1 секунду и сокращает время возрождения на 10% как для Wraith King, так и для союзников, погибших как призраки.

Способности:

WRAITHFIRE BLAST

  • Больше не заставляет скелетов фокусировать цель заклинания и не увеличивает скорость атаки

MORTAL STRIKE

  • Aghanim’s Shard теперь также наносит +150% критического урона в форме призрака

REINCARNATION

  • Wraith Aura от Aghanim’s Scepter перешла к врожденной способности

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня + 25% к продолжительности призыва скелета / -25% Перезарядки заменено на +20% урона от взрыва Wraithfire Blast / DPS
  • Талант 15 – го уровня + урон от атаки 23 скелетов заменен на +400 здоровья .
  • Талант 20 -го уровня +5 минимальных созданных скелетов заменены на +70 скорости атаки

ZEUS

Врожденная способность: STATIC FIELD

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
  • Zeus поражает любого врага, на которого он нападает или которого поражают его способности, нанося урон, равный 4% от его текущего здоровья

Способности:

ARC LIGHTNING

  • Больше не наносит урон в зависимости от текущего состояния здоровья противника
  • Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180

THUNDERGOD’S WRATH

  • Больше не наносит урон в зависимости от здоровья противника.
  • Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650

LIGHTNING HANDS

  • Дальность атаки больше не увеличивается на 100
  • Теперь дает скорость атаки +30
  • Уменьшение урона от иллюзии теперь также распространяется на урон от Static Field

ТАЛАНТЫ

  • Талант 20-го уровня + 6% текущего здоровья Arc Lightning Current при замене урона на +60 урона от Arc Lightning.

Илья Морозов
Редактор
Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Dota 2 не получила патч 7.36, но состоялась дата выхода обновления Crownfall. Заслуживает ли внимания?
Dota 2
11:59, 23.04.24
Dota 2 не получила патч 7.36, но состоялась дата выхода обновления Crownfall. Заслуживает ли внимания?
Всё не так плохо, как считают некоторые.
Pangolier стал самым худшим героем на PGL Wallachia Season 1
Dota 2
19:57, 12.05.24
Pangolier стал самым худшим героем на PGL Wallachia Season 1
Объявлены даты проведения The International 2024
Dota 2
02:55, 28.05.24
Объявлены даты проведения The International 2024