Студия Treyarch выпустила обновление для Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone, направленное на улучшение баланса оружия, стабильности прицеливания и эффективности попаданий в голову. Релиз состоялся 10 декабря. Обновления касаются множества оружий, включая популярные штурмовые винтовки XM4 и AMES 85.





Баланс оружия
- Улучшение стабильности прицеливания: снижение колебаний оружия при длительных сериях выстрелов теперь составляет от 30% до 75% в зависимости от типа оружия;
- Попадания в голову: для большинства автоматических оружий требуется на один выстрел меньше для убийства, за исключением пистолетов-пулеметов на дальних дистанциях.
Изменения в движении оружия:
- Уменьшена визуальная отдача на всех оружиях, особенно на автоматических;
- Снижено качание при поворотах на всех оружиях, особенно при использовании оптики с высоким увеличением;
- Уменьшено отбрасывание оружия при использовании оптики с высоким увеличением (кроме снайперских винтовок);
- Уменьшено стандартное качание по умолчанию на всех оружиях, кроме снайперских винтовок;
- Уменьшено качание при стрельбе на всех оружиях, кроме снайперских винтовок;
- Уменьшено движение оружия (качание, перемещение и другие штрафы) при ходьбе или смене положения при прицеливании;
- Убраны дополнительные отклонения при стрельбе от бедра, которые заставляли перекрестие сильно колебаться.
Кроме того, улучшена механика задержки колебаний оружия при прицеливании (ADS). Эта система теперь более консистентна для всех классов оружия, а для снайперских винтовок полностью устраняет колебания при первом попадании в режим прицеливания.
Изменения в механике прицеливания:
- Задержка колебаний при прицеливании для всех оружий теперь составляет 2,2 секунды;
- Для снайперских винтовок задержка колебаний теперь полностью устраняется, а не уменьшается на 50%;
- Лазерная прицельная система теперь улучшает задержку колебаний при прицеливании до 2,9 секунды для всех оружий.
Изменения в картах и режимах:
- Hacienda: Изменена логика появления игроков;
- Face Off: Увеличены лимиты очков для различных режимов:
- Domination: 100 → 150;
- Kill Order: 150 → 200;
- Kill Confirmed: 75 → 100;
- Team Deathmatch: 125 → 150;
- 10v10 Moshpit:
- Kill Confirmed: 75 → 100;
- Team Deathmatch: 100 → 150;
- Prop Hunt:
- Увеличена скорость передвижения для всех объектов, кроме очень больших;
- Время раунда сокращено с 4 до 3 минут;
- Включен режим Prop Hunt для частных матчей.
LTM-обновления:
- Nuketown Holiday: Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли иметь зеленые визуальные эффекты на себе во время матча.
Изменения в оружии
Для большинства автоматического оружия теперь требуется на одно попадание меньше для убийства в голову, за исключением пистолетов-пулеметов на дальних дистанциях. Разработчики пояснили, что ПП и так являются крайне эффективными на близких дистанциях, поэтому они решили не изменять их характеристики на дальних расстояниях, чтобы не нарушить баланс игры.
Это изменение должно сильно повлиять на мету оружия и разнообразие классов в Black Ops 6
Treyarch
XM4
- Максимальный урон уменьшен с 23 до 22;
- Максимальная дальность урона увеличена с 16,5 м до 40,6 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,25;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,25 до 1,3.
AMES 85
- Максимальная дальность урона уменьшена с 50,8 м до 15,2 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,12 до 1,2;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,25 до 1,3;
- Уменьшен вертикальный разброс с 50% до 45%.
GPR 91
- Максимальная дальность урона уменьшена с 19,1 м до 17,8 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,25;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,2 до 1,35;
- Увеличен вертикальный разброс с 50% до 55%;
- Увеличен горизонтальный разброс с 20% до 25%.
Goblin Mk2
- Максимальный урон увеличен с 39 до 40;
- Максимальная дальность урона уменьшена с 39,4 м до 16,5 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,25;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,4 до 1,5;
- Увеличен горизонтальный разброс с 20% до 25%.
Model L
- Максимальный урон увеличен с 27 до 28;
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,25;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Увеличен вертикальный разброс с 50% до 55%;
- Увеличен горизонтальный разброс с 20% до 25%.
АК-74
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,27.
AS VAL
- Максимальный урон увеличен с 20 до 22;
- Максимальная дальность урона уменьшена с 21,6 м до 12,7 м;
- Средний урон увеличен с 17 до 18;
- Минимальный урон увеличен с 15 до 16;
- Множитель на голову уменьшен с 1,3 до 1,24.
Krig C
- Множитель на голову увеличен с 1,15 до 1,25;
- Время до спринта увеличено с 0,2 с до 0,21 с;
- Время до спринта при тактическом беге увеличено с 0,3 с до 0,31 с;
- Увеличен отклонение при стрельбе.
C9 (SMG)
- Максимальный урон уменьшен с 29 до 26;
- Максимальная дальность урона увеличена с 13,3 м до 15,2 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,1 до 1,27;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,2 до 1,35.
KSV (SMG)
- Максимальная дальность урона увеличена с 10,8 м до 12,7 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,1 до 1,25;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,3 до 1,38.
Tanto .22 (SMG)
- Максимальная дальность урона увеличена с 6,4 м до 8,9 м;
- Средний урон увеличен с 28 до 29;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,3 до 1,4.
PP-919 (SMG)
- Максимальная дальность урона увеличена с 16,5 м до 18,4 м;
- Средний урон увеличен с 20 до 21;
- Средний урон на дальности увеличен с 17 до 18.
Jackal PDW (SMG)
- Максимальный урон уменьшен с 27 до 26;
- Максимальная дальность урона увеличена с 15,2 м до 17,1 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,2 до 1,27;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,28 до 1,35.
Kompakt 92 (SMG)
- Максимальная дальность урона увеличена с 11,4 м до 13,3 м;
- Множитель на голову увеличен с 1,1 до 1,24;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,3 до 1,4.
Saug (SMG)
Мы довольны текущим балансом Saug, но использование двойного хвата (Akimbo) оказалось слишком доминирующим в ближнем бою. Для корректировки мы внесли изменения в модификации “Акимбо” и “Быстрая стрельба”
Treyarch
Общие изменения:
- Максимальная дальность урона увеличена с 11,4 м до 13,3 м;
- Средняя дальность урона 1 увеличена с 11,4–19,1 м до 13,4–22,9 м;
- Средняя дальность урона 2 увеличена с 19,2–27,3 м до 23–29,8 м;
- Множитель урона по голове увеличен с 1,16 до 1,25;
- Ствол CHF
- Увеличен множитель урона по голове с 1,24 до 1,3.
- Акимбо:
- Штраф за дальность урона увеличен с 17% до 25%;
- Штраф за разброс пуль от бедра увеличен с 12% до 70%;
- Штраф за отдачу увеличен с 15% до 20%;
- Быстрая стрельба:
- Штраф за дальность урона увеличен с 10% до 15%;
- Улучшение темпа стрельбы уменьшено с 10% до 7%.
XMG (LMG)
- Модуль “Ствол CHF”:
- Увеличен вертикальный разброс с 45% до 50%;
- Увеличен горизонтальный разброс с 20% до 25%.
PU-21 (LMG)
- Максимальный урон увеличен с 26 до 27;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову увеличен с 1,35 до 1,4.
GPMG-7 (LMG)
- Максимальный урон увеличен с 22 до 23;
- Минимальный урон увеличен с 18 до 19;
- Множитель на голову уменьшен с 1,2 до 1,15;
- Модуль “Ствол CHF”:
- Множитель на голову уменьшен с 1,3 до 1,25;
- Увеличен горизонтальный разброс с 20% до 25%.
Ближний бой
Улучшаем скорость атак ближнего боя, особенно у оружия с двумя ударами для убийства. Цель изменений — сделать каждое оружие ближнего боя уникальным и приятным в использовании, при этом не вызывая у игроков раздражения при противодействии ему. Работа в этом направлении продолжится
Treyarch
- Нож: время между ударами уменьшено на 7,5%;
- Бейсбольная бита: время между ударами уменьшено на 14%;
- Электродрель: время между ударами уменьшено на 9,5%.
Снаряжение
- Уменьшен радиус внутреннего урона от осколочной гранаты, чтобы игроки с перком “Flak Jacket” могли выживать.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой товарищи по команде, находящиеся за пределами максимального радиуса, не отображались на краю миникарты.
- Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр завершающего приёма “Gentleman’s Handshake” из набора “Bad Manners” показывал неправильную анимацию.
Графика
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие игрока отсутствовало во время теста производительности.
Стабильность
- Проведены различные улучшения стабильности игры для обеспечения более плавного игрового процесса.
Зомби
Карты
Citadelle des Morts:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить предупреждение о бездействии, активно передвигаясь по карте;
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузка сохранения после получения четырёх ритуалов мешала игрокам войти в финальное сражение;
- Исправлена ошибка, из-за которой световые лучи для получения амулета были невидимы, если игрок отключался и повторно подключался к матчу в составе команды.
Оружие
- Исправлена ошибка, из-за которой изменения стандартных модулей у чертёжного оружия не применялись в матче.
Стабильность
- Проведена работа над улучшением оптимизации.
Патч 1.06 содержит значительные изменения игрового процесса, в том числе баланс оружия и обновления карты, которые должны улучшить общую динамику игры и повысить комфорт игроков. Изменения призваны сделать игру более сбалансированной и увлекательной для игроков всех уровней игры.