Компания NVIDIA вместе с выпуском видеокарт GeForce RTX 50-й серии представила новую технологию Smooth Motion, которая является программным генератором кадров, аналогичным AMD Fluid Motion Frames. Эта функция создает дополнительные кадры между теми, что рендерятся видеокартой, улучшая общую плавность игрового процесса.
NVIDIA Smooth Motion является новой технологией, работающей на уровне драйвера, поэтому требует времени для проверок и валидаций на уровне множества аппаратных продуктов. Поддержка технологии видеокартами GeForce RTX 40-й серии появится в рамках будущих обновлений
Компания NVIDIA
Smooth Motion генерирует и масштабирует каждый кадр полностью, включая элементы интерфейса, текстовые подсказки и карты. Однако некоторые детали могут отображаться менее качественно, так как технология не использует векторы движения, в отличие от DLSS Frame Generation (FG) или DLSS Multi Frame Generation (MFG).

Хотя качество изображения и задержки у Smooth Motion уступают DLSS Frame Generation, преимуществом этой технологии является ее универсальность: она функционирует на уровне драйверов, что позволяет ей поддерживать любые современные игры без необходимости интеграции со стороны разработчиков.
На данный момент Smooth Motion доступна только владельцам видеокарт GeForce RTX 50-й серии, но NVIDIA планируют добавить поддержку на модели RTX 40-й серии в будущем. Как отметил маркетинговый отдел компании, для внедрения новых функций требуется время на тестирование и валидацию на различных устройствах.
Пользователи могут активировать Smooth Motion через настройки драйвера или игровые профили. Евангелист GeForce Джейкоб Фримен подчеркнул, что несмотря на некоторые недостатки, технология может оказаться полезной в ряде ситуаций.