es-dark
Войти
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Реклама 18+
20:11, 06.01.26
|
Обновление

Полный патчноут обновления 12.00 Valorant: все изменения и нововведения

Подробности об изменениях в сезоне 2026 Valorant

Студия Riot Games опубликовала список изменений, которые игроки встретят в сезоне 2026 года. Глобальное обновление под номером 12.00 привнесло в Valorant изменения агентов и переработку карт, а также прочие изменения внутриигровых механик. Читайте патчноут от Esports.ru, чтобы узнать все в подробностях:


Общие обновления

  • Повторы
    • Теперь повторы доступны в быстрых и стандартных матчах режима “Своя игра”;
    • Лидеры групп могут включить запись матча в настройках лобби “Своей игры”.

Изменения рейтингового режима

  • Обновление системы расчета скрытого MMR
    • Скорректирована система расчета скрытого MMR, что поможет улучшить качество матчей и добиться большей стабильности от матча к матчу.
  • Многофакторная аутентификация в Европе 
    • Начиная с патча 12.00 в Европе будет обязательна многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам, а также для всех игроков с рангом “Расцвет”. Доступ к другим режимам останется без изменений.
      • Подробности о том, почему внедряются эти изменения, можно узнать в этой статье. Также вы можете активировать многофакторную аутентификацию уже сейчас с помощью этого руководства.

Изменения агентов

  • Breach
    • Ослепляющий заряд:
      • Скорость снаряда увеличена на 20% с 2000 до 2400;
    • Трещина:
      • Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.
  • Brimstone
    • Тактическая карта при использовании “Небесного дыма” и “Орбитального удара” стала более четкой.

702000450c4bf2fdb8545ec96ce2ac4d2dd983a8-1600x757

  • Harbor
    • Водоворот:
      • Теперь взрыв ограничивает обзор противникам и замедляет их, даже если они находятся вне поля зрения;
      • Задержка перед взрывом уменьшена с 0,8 сек. до 0,6 сек;
      • Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
    • Расчет курса:
      • Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
  • Sage
    • Сфера лечения:
      • Улучшено прицеливание. 
  • Tejo
    • Спецпоставка:
      • Длительность оглушения уменьшена с 4 сек. до 2,5 сек;
      • Теперь взрыв наносит урон:
        • Максимальный урон – 35 ед. (в центре), минимальный – 20 ед.
    • Стелс-дрон:
      • Тип обнаружения изменен: вместо статичной метки теперь раскрывает противников полностью;
      • Радиус пульсации уменьшен с 30 м до 16 м.
  • Vyse
    • Стальной сад:
      • Радиус увеличен с 26 м до 28 м;
      • Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.

Изменение карт

  • Переработка Breeze
    • Уменьшено число сложных углов, добавлены укрытия на большие открытые пространства и ускорены ротации для защитников;
    • Событие в честь переработки Breeze: в первые 2 недели в рейтинговых матчах на Breeze игроки будут терять на 50% меньше РРИ при поражении, но получать 100% при победе.
  • Haven и Corrode
    • Cкорректировано пробивание стен на Haven и Corrode. Речь идет об определенных местах, где игроки сознательно пользовались возможностью пробить стену без риска для себя и изменить ход раунда.
      • Haven
        • Окно на миде
          • Добавлен разрушаемый элемент, чтобы предотвратить убийства в начале раунда выстрелом сквозь стену;

c4512f8ad9fbb01e9c1a0b56b3999608223a6950-3456x1946

  • Corrode
    • Из-за материалов стен на Corrode некоторые позиции были чересчур эффективными: они позволяли сдерживать противника одними лишь прострелами. Изменены материалы в ключевых зонах, чтобы их удержание требовало чуть больше усилий.
      • Точка A
        • Изменен материал стены на ключевой поверхности;

bf9887a4451ecb2ae440fc92439cac261b898301-3454x1934

77578c6181d183f3b559949d3c02b438da9ebc08-3456x1942
  • Точка B
    • Изменен материал стены на ключевой поверхности;

63fcea978315ee41e1d2662ae165347fe0a861cc-3456x1936

4213118f180b9fb98f9cddc725cbdafe32ddf72b-3456x1942
  • Изменение набора карт:
    • В рейтинговую игру и бой насмерть возвращается карта BREEZE.
    • Из рейтинговой игры и боя насмерть выводится карта SUNSET.

Изменения режимов

  • Новый временный режим
    • Встречайте! “Случайные агенты, одна точка” – совершенно новый динамичный временный режим в формате 5×5. В каждом раунде вы играете за нового агента и сражаетесь за одну точку. Снаряжение доступно бесплатно, а умения перезаряжаются в ходе раунда. Кроме того, по всей карте можно найти сферы ультимейта.
      • Подробности о режиме
      • Случайные агенты
        • В каждом раунде вы играете за нового агента без дубликатов в команде;
        • Доступны все агенты – даже те, которых у вас еще нет.
      • Одна точка
        • В каждом раунде активируется одна точка установки Spike. Неиспользуемые части карты блокируются барьерами;
        • Активная точка меняется в каждом раунде случайным образом;
        • Активная точка становится известна во время фазы покупок.
      • Доступные карты
        • Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split.
      • Умения
        • Умения полностью заряжены в начале каждого раунда;
        • Умения заряжаются в ходе раунда.
      • Сферы ультимейта
        • В начале раунда заряд ультимейта равен 0%;
        • По всей карте можно найти сферы ультимейта, которые заряжают ультимейт на 50% при захвате;
        • Убийства заряжают ультимейт на 50%;
        • На месте убийства агентов появляются сферы с их накопленным зарядом.
      • Снаряжение
        • Экономика отключена – выбирайте снаряжение в каждом раунде;
        • Доступный арсенал расширяется в ходе матча.
    • Удаление временного режима
      • Режим “Игра в снежки” покидает игру.

Поведение игроков

  • Оценка поведения уже в игре! 
    • На панели общения появится индикатор, который даст знать, есть ли у вас наказание в данный момент и рискуете ли вы получить наказание в будущем. Развернув меню индикатора, вы увидите дополнительную информацию о действующих и потенциальных наказаниях.
  • Договор сообщества Riot Games
    • Играть ради победы. Играть честно. Играть уважительно. Или играть во что-то другое.
    • Зайдя в игру после выхода патча, вы увидите договор сообщества. Договор сообщества создан на основе правил сообщества и содержит ожидания касательно поведения игроков. Однако, в отличие от правил сообщества, с договором сообщества нужно будет соглашаться каждый год;
    • Чтобы игра лучше отражала ожидания, обновилены категории и описания на экране жалоб в соответствии с ключевыми принципами договора.
  • Пересмотрены наказания за некорректное использование средств общения и неподобающие имена.
    • Теперь системы буду чаще выдавать более суровые наказания за повторные или серьезные нарушения в голосовом и текстовом чатах;
    • Если ваша учетная запись будет заблокирована за неподобающий Riot ID, вы не сможете изменить Riot ID до снятия блокировки.

Изменение оружия

  • Новый пистолет Bandit – точное личное оружие, способное убить одним выстрелом в голову. Этот пистолет позволит выиграть пару раундов и сэкономить кредиты. Bandit займет нишу между Ghost и Sheriff и привнесет больше разнообразия в игру: теперь в раундах экономии у вас будет выбор – сосредоточиться на умениях агентов или же на стрельбе.
    • Тип оружия: личное оружие;
    • Стоимость: 600 кредитов;
    • Модули: нет;
    • Пуль в магазине: 8;
    • Боезапас: 24;
    • Скорость перезарядки: 1,5 сек;
    • Время выбора: 0,75 сек;
    • Пробивание стен: среднее.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Все агенты: исправлена ошибка, из-за которой у зрителей исчезали шкалы перезарядки умений при переключении между агентами;
    • Все агенты: исправлены многочисленные ошибки, из-за которых прицеливание строго вниз нарушало анимацию броска.
      • Будут затронуты следующие умения: “Вмешательство” Clove, “Киберклетка” Cypher, “Гравинет” и “Барьерная сеть” Deadlock, “Призрак” и “Захват” Fade, “Тыдыщ” Gekko, “Дестабилизация” Iso, “Вихрь” Jett, “ФРАГ/мент” KAY/O, “Горячие руки” Phoenix, “Злобный взгляд” Reyna и “Ядовитое облако” Viper.
    • Astra:
      • Исправлена ошибка, из-за которой у туманности Astra, созданной “Рассеиванием”, не было значка на мини-карте.
    • Breach:
      • Исправлена ошибка, из-за которой “Раскат грома” Breach подбрасывал врагов на разную высоту в зависимости от положения Breach.
    • Clove:
      • Исправлена ошибка, из-за которой общий запас здоровья отображался равным 151 ед. вместо 150 при сверхлечении “Подпиткой”.
    • Cypher:
      • Исправлена ошибка, из-за которой при снятии барьера раздавался звук размещения уже размещенной “Растяжки”.
    • Deadlock:
      • Исправлена ошибка, из-за которой действие “Аннигиляции” распространялось на определенные части Breeze и враги, попавшие в зону действия умения, застревали у стен.
    • Gekko:
      • Исправлена ошибка, из-за которой Бегун продолжал преследовать игроков после телепортации.
    • Sova:
      • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе холодного оружия после полной зарядки “Разведстрелы” или “Шоковой стрелы” визуальные эффекты исчезали до конца матча.
    • Veto:
      • Исправлена ошибка, из-за которой траектория броска в прыжке при использовании “Удушения” была непредсказуемой.
    • Yoru:
      • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Yoru зацикливалась при использовании “Пространственного дрифта”, когда агент использовал трос.
  • Карты
    • Haven: 
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между башней A и точкой A;
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между точкой B и гаражом C.
    • Bind:
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между окном B и садом B.
  • Рейтинговая игра
    • Исправлена ошибка, из-за которой ранговые брелоки V25A3 отображались с некорректным названием V25A6.

Изменения на ПК

Изменения клиента

  • Обновление главного экрана
    • Теперь в верхней части главного экрана появились элементы навигации, как и на других экранах.
  • Обновление лобби / выбора очереди
    • Стандартное лобби
      • Добавлен экран выбора очереди с новыми иллюстрациями и описанием очередей
      • Выбранная очередь заметнее отображается в левой части экрана лобби.
    • Лобби “Своей игры”
      • Обновлено расположение элементов в лобби “Своей игры”;
        • Выбрать режим и карту теперь можно слева. На экранах выбора появились новые иллюстрации и описание.
  • Улучшенная панель общения
    • Обновилена панель общения, а также добавилена новая вкладка, где можно просмотреть запросы на добавление в друзья.

Изменения Premier

  • Вас ждет Этап V26A1! Матчи начнутся 14 января.
  • Если ваша команда играла в Избранном дивизионе и не вошла в число 16 лучших команд по результатам Этапа V25A6, ее ждет понижение. Присвоенный вам предварительный дивизион отображается в меню Premier.
    • Команды, которые ждет понижение, вернутся в те зоны, откуда ранее вышли в результате повышения. Владельцы команд могут изменить зону в меню “Настройки команды” в любое время – но только пока команда не сыграла свой первый матч;
    • Если зону для команды выбрать не получается, владелец команды будет извещен о необходимости выбрать зону самостоятельно.

Исправление ошибок

  • Агенты
    • Deadlock:
      • Исправлена ошибка, из-за которой стены “Барьерной сети” исчезали, если во время размещения происходила потеря пакетов.
    • KAY/O:
      • Исправлена ошибка, из-за которой KAY/O не издавал звуков при гибели во время действия умения “NULL/cmd”.

Известные проблемы

  • Клиент
    • Проблемы с личными сообщениями
      • Если вы не можете отправить другу личное сообщение, попробуйте отправить ему сообщение в клиенте Riot, вступите в группу вместе с другом или заново добавьте игрока в друзья.

Только для консолей

Исправление ошибок

  • Клиент
    • Таймер поиска игры теперь отображается корректно, если отключиться и подключиться повторно, пока таймер активен;
    • Теперь очередь можно покинуть, если подключиться повторно, пока таймер активен.
    • Теперь на экране выбора очереди корректно отображается надпись “Выберите очередь” вместо “Выберите режим”;
    • Теперь вы можете встать в очередь после того, как лидер группы покинул группу или группа была распущена.

Изменения в рамках обновления можно будет загрузить уже 7 января, примерно с 6:00 по московскому времени. Пишите в комментариях об эмоциях и ожиданиях от глобального обновления. Также не забывайте делиться мнением о новой имбе или стратегиях, которые кажутся вам самыми лучшими в первые дни новой меты!

Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
UNFAKE сыграет за Team Vitality на VCT EMEA Kickoff вместо Sayonara
VALORANT
20:54, 07.01.26
UNFAKE сыграет за Team Vitality на VCT EMEA Kickoff вместо Sayonara
Flashback завершил карьеру, DRX подписали Hermes перед сезоном 2026
VALORANT
13:23, 08.01.26
Flashback завершил карьеру, DRX подписали Hermes перед сезоном 2026
Team Envy представили состав к VCT 2026 — keznit и Rossy заменят canezerra и ion2x
VALORANT
12:24, 10.01.26
Team Envy представили состав к VCT 2026 — keznit и Rossy заменят canezerra и ion2x