Студия Riot Games опубликовала список изменений, которые игроки встретят в сезоне 2026 года. Глобальное обновление под номером 12.00 привнесло в Valorant изменения агентов и переработку карт, а также прочие изменения внутриигровых механик. Читайте патчноут от Esports.ru, чтобы узнать все в подробностях:
Содержание
Общие обновления
- Повторы
- Теперь повторы доступны в быстрых и стандартных матчах режима “Своя игра”;
- Лидеры групп могут включить запись матча в настройках лобби “Своей игры”.
Изменения рейтингового режима
- Обновление системы расчета скрытого MMR
- Скорректирована система расчета скрытого MMR, что поможет улучшить качество матчей и добиться большей стабильности от матча к матчу.
- Многофакторная аутентификация в Европе
- Начиная с патча 12.00 в Европе будет обязательна многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам, а также для всех игроков с рангом “Расцвет”. Доступ к другим режимам останется без изменений.
- Подробности о том, почему внедряются эти изменения, можно узнать в этой статье. Также вы можете активировать многофакторную аутентификацию уже сейчас с помощью этого руководства.
- Начиная с патча 12.00 в Европе будет обязательна многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам, а также для всех игроков с рангом “Расцвет”. Доступ к другим режимам останется без изменений.
Изменения агентов
- Breach
- Ослепляющий заряд:
- Скорость снаряда увеличена на 20% с 2000 до 2400;
- Трещина:
- Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.
- Ослепляющий заряд:
- Brimstone
- Тактическая карта при использовании “Небесного дыма” и “Орбитального удара” стала более четкой.

- Harbor
- Водоворот:
- Теперь взрыв ограничивает обзор противникам и замедляет их, даже если они находятся вне поля зрения;
- Задержка перед взрывом уменьшена с 0,8 сек. до 0,6 сек;
- Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
- Расчет курса:
- Длительность замедления увеличена с 0,6 сек. до 2 сек.
- Водоворот:
- Sage
- Сфера лечения:
- Улучшено прицеливание.
- Сфера лечения:
- Tejo
- Спецпоставка:
- Длительность оглушения уменьшена с 4 сек. до 2,5 сек;
- Теперь взрыв наносит урон:
- Максимальный урон – 35 ед. (в центре), минимальный – 20 ед.
- Стелс-дрон:
- Тип обнаружения изменен: вместо статичной метки теперь раскрывает противников полностью;
- Радиус пульсации уменьшен с 30 м до 16 м.
- Спецпоставка:
- Vyse
- Стальной сад:
- Радиус увеличен с 26 м до 28 м;
- Ширина увеличена с 7,5 м до 8 м.
- Стальной сад:
Изменение карт
- Переработка Breeze
- Уменьшено число сложных углов, добавлены укрытия на большие открытые пространства и ускорены ротации для защитников;
- Событие в честь переработки Breeze: в первые 2 недели в рейтинговых матчах на Breeze игроки будут терять на 50% меньше РРИ при поражении, но получать 100% при победе.
- Haven и Corrode
- Cкорректировано пробивание стен на Haven и Corrode. Речь идет об определенных местах, где игроки сознательно пользовались возможностью пробить стену без риска для себя и изменить ход раунда.
- Haven
- Окно на миде
- Добавлен разрушаемый элемент, чтобы предотвратить убийства в начале раунда выстрелом сквозь стену;
- Окно на миде
- Haven
- Cкорректировано пробивание стен на Haven и Corrode. Речь идет об определенных местах, где игроки сознательно пользовались возможностью пробить стену без риска для себя и изменить ход раунда.


- Corrode
- Из-за материалов стен на Corrode некоторые позиции были чересчур эффективными: они позволяли сдерживать противника одними лишь прострелами. Изменены материалы в ключевых зонах, чтобы их удержание требовало чуть больше усилий.
- Точка A
- Изменен материал стены на ключевой поверхности;
- Точка A
- Из-за материалов стен на Corrode некоторые позиции были чересчур эффективными: они позволяли сдерживать противника одними лишь прострелами. Изменены материалы в ключевых зонах, чтобы их удержание требовало чуть больше усилий.


- Точка B
- Изменен материал стены на ключевой поверхности;


- Изменение набора карт:
- В рейтинговую игру и бой насмерть возвращается карта BREEZE.
- Из рейтинговой игры и боя насмерть выводится карта SUNSET.
Изменения режимов
- Новый временный режим
- Встречайте! “Случайные агенты, одна точка” – совершенно новый динамичный временный режим в формате 5×5. В каждом раунде вы играете за нового агента и сражаетесь за одну точку. Снаряжение доступно бесплатно, а умения перезаряжаются в ходе раунда. Кроме того, по всей карте можно найти сферы ультимейта.
- Подробности о режиме
- Случайные агенты
- В каждом раунде вы играете за нового агента без дубликатов в команде;
- Доступны все агенты – даже те, которых у вас еще нет.
- Одна точка
- В каждом раунде активируется одна точка установки Spike. Неиспользуемые части карты блокируются барьерами;
- Активная точка меняется в каждом раунде случайным образом;
- Активная точка становится известна во время фазы покупок.
- Доступные карты
- Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split.
- Умения
- Умения полностью заряжены в начале каждого раунда;
- Умения заряжаются в ходе раунда.
- Сферы ультимейта
- В начале раунда заряд ультимейта равен 0%;
- По всей карте можно найти сферы ультимейта, которые заряжают ультимейт на 50% при захвате;
- Убийства заряжают ультимейт на 50%;
- На месте убийства агентов появляются сферы с их накопленным зарядом.
- Снаряжение
- Экономика отключена – выбирайте снаряжение в каждом раунде;
- Доступный арсенал расширяется в ходе матча.
- Удаление временного режима
- Режим “Игра в снежки” покидает игру.
- Встречайте! “Случайные агенты, одна точка” – совершенно новый динамичный временный режим в формате 5×5. В каждом раунде вы играете за нового агента и сражаетесь за одну точку. Снаряжение доступно бесплатно, а умения перезаряжаются в ходе раунда. Кроме того, по всей карте можно найти сферы ультимейта.
Поведение игроков
- Оценка поведения уже в игре!
- На панели общения появится индикатор, который даст знать, есть ли у вас наказание в данный момент и рискуете ли вы получить наказание в будущем. Развернув меню индикатора, вы увидите дополнительную информацию о действующих и потенциальных наказаниях.
- Договор сообщества Riot Games
- Играть ради победы. Играть честно. Играть уважительно. Или играть во что-то другое.
- Зайдя в игру после выхода патча, вы увидите договор сообщества. Договор сообщества создан на основе правил сообщества и содержит ожидания касательно поведения игроков. Однако, в отличие от правил сообщества, с договором сообщества нужно будет соглашаться каждый год;
- Чтобы игра лучше отражала ожидания, обновилены категории и описания на экране жалоб в соответствии с ключевыми принципами договора.
- Пересмотрены наказания за некорректное использование средств общения и неподобающие имена.
- Теперь системы буду чаще выдавать более суровые наказания за повторные или серьезные нарушения в голосовом и текстовом чатах;
- Если ваша учетная запись будет заблокирована за неподобающий Riot ID, вы не сможете изменить Riot ID до снятия блокировки.
Изменение оружия
- Новый пистолет Bandit – точное личное оружие, способное убить одним выстрелом в голову. Этот пистолет позволит выиграть пару раундов и сэкономить кредиты. Bandit займет нишу между Ghost и Sheriff и привнесет больше разнообразия в игру: теперь в раундах экономии у вас будет выбор – сосредоточиться на умениях агентов или же на стрельбе.
- Тип оружия: личное оружие;
- Стоимость: 600 кредитов;
- Модули: нет;
- Пуль в магазине: 8;
- Боезапас: 24;
- Скорость перезарядки: 1,5 сек;
- Время выбора: 0,75 сек;
- Пробивание стен: среднее.
Исправление ошибок
- Агенты
- Все агенты: исправлена ошибка, из-за которой у зрителей исчезали шкалы перезарядки умений при переключении между агентами;
- Все агенты: исправлены многочисленные ошибки, из-за которых прицеливание строго вниз нарушало анимацию броска.
- Будут затронуты следующие умения: “Вмешательство” Clove, “Киберклетка” Cypher, “Гравинет” и “Барьерная сеть” Deadlock, “Призрак” и “Захват” Fade, “Тыдыщ” Gekko, “Дестабилизация” Iso, “Вихрь” Jett, “ФРАГ/мент” KAY/O, “Горячие руки” Phoenix, “Злобный взгляд” Reyna и “Ядовитое облако” Viper.
- Astra:
- Исправлена ошибка, из-за которой у туманности Astra, созданной “Рассеиванием”, не было значка на мини-карте.
- Breach:
- Исправлена ошибка, из-за которой “Раскат грома” Breach подбрасывал врагов на разную высоту в зависимости от положения Breach.
- Clove:
- Исправлена ошибка, из-за которой общий запас здоровья отображался равным 151 ед. вместо 150 при сверхлечении “Подпиткой”.
- Cypher:
- Исправлена ошибка, из-за которой при снятии барьера раздавался звук размещения уже размещенной “Растяжки”.
- Deadlock:
- Исправлена ошибка, из-за которой действие “Аннигиляции” распространялось на определенные части Breeze и враги, попавшие в зону действия умения, застревали у стен.
- Gekko:
- Исправлена ошибка, из-за которой Бегун продолжал преследовать игроков после телепортации.
- Sova:
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе холодного оружия после полной зарядки “Разведстрелы” или “Шоковой стрелы” визуальные эффекты исчезали до конца матча.
- Veto:
- Исправлена ошибка, из-за которой траектория броска в прыжке при использовании “Удушения” была непредсказуемой.
- Yoru:
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация Yoru зацикливалась при использовании “Пространственного дрифта”, когда агент использовал трос.
- Карты
- Haven:
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между башней A и точкой A;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между точкой B и гаражом C.
- Bind:
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было пробить стену между окном B и садом B.
- Haven:
- Рейтинговая игра
- Исправлена ошибка, из-за которой ранговые брелоки V25A3 отображались с некорректным названием V25A6.
Изменения на ПК
Изменения клиента
- Обновление главного экрана
- Теперь в верхней части главного экрана появились элементы навигации, как и на других экранах.
- Обновление лобби / выбора очереди
- Стандартное лобби
- Добавлен экран выбора очереди с новыми иллюстрациями и описанием очередей
- Выбранная очередь заметнее отображается в левой части экрана лобби.
- Лобби “Своей игры”
- Обновлено расположение элементов в лобби “Своей игры”;
- Выбрать режим и карту теперь можно слева. На экранах выбора появились новые иллюстрации и описание.
- Обновлено расположение элементов в лобби “Своей игры”;
- Стандартное лобби
- Улучшенная панель общения
- Обновилена панель общения, а также добавилена новая вкладка, где можно просмотреть запросы на добавление в друзья.
Изменения Premier
- Вас ждет Этап V26A1! Матчи начнутся 14 января.
- Если ваша команда играла в Избранном дивизионе и не вошла в число 16 лучших команд по результатам Этапа V25A6, ее ждет понижение. Присвоенный вам предварительный дивизион отображается в меню Premier.
- Команды, которые ждет понижение, вернутся в те зоны, откуда ранее вышли в результате повышения. Владельцы команд могут изменить зону в меню “Настройки команды” в любое время – но только пока команда не сыграла свой первый матч;
- Если зону для команды выбрать не получается, владелец команды будет извещен о необходимости выбрать зону самостоятельно.
Исправление ошибок
- Агенты
- Deadlock:
- Исправлена ошибка, из-за которой стены “Барьерной сети” исчезали, если во время размещения происходила потеря пакетов.
- KAY/O:
- Исправлена ошибка, из-за которой KAY/O не издавал звуков при гибели во время действия умения “NULL/cmd”.
- Deadlock:
Известные проблемы
- Клиент
- Проблемы с личными сообщениями
- Если вы не можете отправить другу личное сообщение, попробуйте отправить ему сообщение в клиенте Riot, вступите в группу вместе с другом или заново добавьте игрока в друзья.
- Проблемы с личными сообщениями
Только для консолей
Исправление ошибок
- Клиент
- Таймер поиска игры теперь отображается корректно, если отключиться и подключиться повторно, пока таймер активен;
- Теперь очередь можно покинуть, если подключиться повторно, пока таймер активен.
- Теперь на экране выбора очереди корректно отображается надпись “Выберите очередь” вместо “Выберите режим”;
- Теперь вы можете встать в очередь после того, как лидер группы покинул группу или группа была распущена.
Изменения в рамках обновления можно будет загрузить уже 7 января, примерно с 6:00 по московскому времени. Пишите в комментариях об эмоциях и ожиданиях от глобального обновления. Также не забывайте делиться мнением о новой имбе или стратегиях, которые кажутся вам самыми лучшими в первые дни новой меты!
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX