Обновлено: 18:27, 18.12.24
|
Сообщество

Разработчики Elden Ring: Nightreign отказались от парных прохождений — подробности кооператива

Появились новые подробности кооперативного соулслайка — Elden Ring: Nightreign
Разработчики Elden Ring: Nightreign отказались от парных прохождений — подробности кооператива

В сети появилась новая информация по недавно анонсированной на The Game Awards 2024 Elden Ring: Nightreign. Глава разработки Дзюнья Исидзаки рассказал, что кооперативный режим будет недоступен для двух игроков — поиграть сможет либо один человек, либо группа из трех.

Это было основным решением о балансировке игры, а не о геймдизайне. Так что эта идея появилась по ходу разработки. Мы хотели добиться того, чтобы у каждого игрока было чувство "выполненного долга", ощущение полезности совместного игрового процесса и чтобы это было похоже на приятное времяпрепровождение с тремя игроками. Это позволило бы каждому игроку действовать самостоятельно и охватить небольшую часть карты

Дзюнья Исидзаки

Также еще некоторая информация, которой Исидзаки поделился во время интервью:

  • Хидэтака Миядзаки не принимал участие в разработке;
  • Эта история не будет связана с основной частью Elden Ring;
  • Игра предназначена для одного или группы из трех человек;
  • В групповом режиме ХП боссов и врагов увеличивается;
  • В финальной части будет восемь игровых персонажей, и один из этих персонажей использует что-то вроде духовного приятеля — Spirit Ash в качестве игровой механики;
  • В игре появится новая система реликвий — награды будут выдаваться за каждую пройденную локацию;
  • В финальной части будет восемь боссов, которые будут открываться по мере прохождения;
  • В зависимости от выбранного босса, по мере прохождения игры на карте будут происходить радикальные изменения;
  • По мере развития карты на ней будут появляться новые вулканы, удары метеоритов и множество других новых механик. Предполагается, что эти элементы стимулируют повторные игры и каждый раз меняют ход игры;
  • В игре будет финальный босс;
  • У каждого из персонажей будут свои уникальные навыки и предыстория, которую игроки смогут раскрыть по мере прохождения;
  • Расположение ключевых локаций, боссов, лагерей и врагов будет случайным;
  • Имя босса, выбранного в меню, будет отличаться от игрового. Это сделано специально;
  • В игре не будет кроссплатформенной поддержки.

Новые скриншоты:


Напомним, что церемония The Game Awards 2024 проходила в ночь на 13 декабря. На ней было показано множество трейлеров новых и ожидаемых проектов. С главными анонсами на TGA вы можете ознакомиться по ссылкам ниже.

Комментарии
Реклама 18+