es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
10:29, 21.11.25
|
Новость

Разработчики из Owlcat рассказали о реалистичном космосе в The Expanse: Osiris Reborn

Астронавт НАСА рассказал о научной стороне The Expanse: Osiris Reborn

Студия Owlcat Games выпустила новый дневник разработчиков, в котором предложила фанатам The Expanse: Osiris Reborn посмотреть, насколько достоверно с научной точки зрения игра описывает жизнь в космосе. В представленном видео команда Owlcat пригласила бывшего астронавта НАСА и командира МКС Лероя Чиао, чтобы вместе рассказать о поиске идеального баланса между реализмом и погружением в игровой мир.


The Expanse: Osiris Reborn — будущая action/RPG, которая основана на книгах и сериале “Пространство” (The Expanse), известных своим аутентичным подходом к жанру научной фантастики. Чтобы максимально приблизить космическую жизнь к реальности в игровом мире и при этом создать увлекательную видеоигру, Owlcat пригласила на роль консультанта бывшего пилота НАСА Лероя Чиао.

Его опыт пребывания на МКС и лёг в основу многих механик элементов сеттинга в Osiris Reborn — вроде перемещения, дыхания и даже приёма пищи в космосе. Например, астронавты часто предпочитают острую пищу, чтобы компенсировать потерю вкусовых ощущений, возникающую за месяцы или годы жизни на космической станции. И в Osiris Reborn даже такая малозначительная, на первый взгляд, деталь найдёт своё место в репликах персонажей.

Кадр с открытым космосом из The Expanse: Osiris Reborn

С другой стороны, в некоторых местах команде разработчиков всё же пришлось отойти от чисто реалистичного изображения жизни в космосе, чтобы не пострадал игровой процесс. Настоящие астронавты, покидая корабль или станцию, используют страховочные тросы. Поскольку в видеоигре это было бы очень громоздко, в качестве компромисса в сеттинг были введены магнитные ботинки.

Тот же подход применим и к бою: баллистика и отдача огнестрельного оружия ведут себя в невесомости иначе, чем на земле, и, разумеется, в космосе практически нет звука. Однако, поскольку саунд-дизайн играет важную роль в любой игре, команде пришлось немного отойти от реализма. Во время схватки в космосе звук будет сильно приглушённым, но обратная связь обеспечат в виде вибраций, изменений частоты дыхания и других звуковых эффектов.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+