es-dark
Фрибет 2024 руб. от БК Pari
Получить бонус
Реклама 18+, рекламодатель www.pari.ru 2Vtzqx9R4f1
Войти
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Реклама 18+
00:24, 30.11.24
|
Сообщество
|
1

Rebellion высказались о повторном использовании ресурсов в видеоиграх

Rebellion выступили в защиту повторного использования ресурсов в видеоиграх
Rebellion высказались о повторном использовании ресурсов в видеоиграх

Разработчики Sniper Elite из студии Rebellion выступили в защиту повторного использования ресурсов в видеоиграх с заявлением, что это “разумный” шаг, позволяющий избежать резкого увеличения бюджетов и трудностей при разработке. Ведущий дизайнер уровней Бек Шоу заявил, что без использования готовых решений разработка такой игры, как Resistance, заняла бы гораздо больше двух лет:

Повторное использование позволяет нам выпустить полноценную игру за короткий промежуток времени. Если бы мы создавали все с нуля, это значительно увеличило бы время разработки. Без повторного использования ресурсов нам пришлось бы значительно увеличивать бюджет на продукт, что, в свою очередь, могло привести к сверхурочной работе команды, без найма новых людей в проект

Бек Шоу

В последние годы многие онлайн-комментаторы критиковали студии за подобный подход к разработке. Шоу объяснил, что такая практика более распространена, чем многие думают, поэтому Rebellion, в полной мере используют ее:

Если наши старые ресурсы хороши, почему бы их не использовать? В Zombie Army мы использовали то, что создавалось для Sniper Elite, но, например, с добавлением к этому различных эффектов для зомби

Бек Шоу

Хотя повторное использование ресурсов имеет большой смысл как с точки зрения бюджета, так и с точки зрения развития, есть опасения, — что продукт в конечном итоге покажется пользователям “ленивым”, особенно если речь идет о “полноценной игре”. Так, например, Yakuza подверглась критике за повторное использование целых сред в своей серии, несмотря на очевидные преимущества.

Я думаю, что пока людям интересен игровой процесс, они не будут замечать всего остального

Бек Шоу

Напомним, что недавно разработчики из Rebellion также заявили, что Sniper Elite: Resistance станет полноценной частью франшизы, а не просто дополнением к предыдущей части. Чтобы подкрепить свои слова, студия опубликовала новый геймплейный ролик, который вы можете посмотреть в статье ниже.

Комментарии

Кирилл Губецков
18:50, 30.11.24
Я полностью за повторное использование ресурсов! Стрелы надо вынимать, бинты — стирать, шприцы — кипятить, склянки от зелий — мыть! Стрелянные гильзы должно быть можно собирать и заново наполнять порохом на патронозакаточных машинках. Сделает кто такую игру, станет знаменитее Таркова :^)
Реклама 18+