В мире Apex Legends во вторник – 14 мая – разработчики выпустили обновление, содержащее предустановочную систему возрождения, которая доступна в личных матчах. Она уже вызвала массу недовольства среди профессиональных игроков и аналитиков. Речь идет о новом способе распределения локаций между командами в соревновательных матчах Apex Legends Global Series. Это изменение, по мнению многих, может стать одним из худших в истории турнира.
Система случайного драфта локаций предполагает, что места для сражений в соревновательных матчах теперь определяются случайным образом. Теперь не будет сражений за определенную локацию, что могло дать улучшенные щиты и возможность адаптироваться к ходу матча. Это нововведение привносит элемент неопределенности в игру, который, как утверждают игроки, может уменьшить влияние стратегического планирования и увеличить роль случая в определении исхода матчей.
Официальное письмо разработчиков:

Профессиональный игрок, недавно покинувший состав TSM, выразил своё недовольство этим изменением.
«ALGS только что заставили нас играть по системе случайного драфта локаций в соревновательном лобби, вероятно, это худшее изменение в истории Apex. Для контекста: ни один соревновательный игрок не высказался за это изменение, а они всё равно его пропихнули. Люблю давать обратную связь!»
Филлип «ImperialHal» Досен
Случайный драфт локаций может иметь как положительные, так и отрицательные последствия для соревновательного баланса в Apex Legends. С одной стороны, это добавляет элемент неожиданности и может сделать игру более зрелищной для зрителей. С другой стороны, это может негативно сказаться на качестве соревновательной игры, делая ее менее предсказуемой и справедливой.
Команды теперь вынуждены адаптировать свои тренировочные процессы, чтобы быть готовыми к любым сценариям. Тренеры и игроки должны разрабатывать новые стратегии и тактики, которые будут эффективны в любой неожиданной ситуации.
Возможным решением этого конфликта между разработчиками и игровым сообществом может стать создание более эффективной системы обратной связи. Профессиональные игроки могли бы участвовать в тестировании предстоящих изменений, что помогло бы учитывать их мнение и опыт.
Изменение в системе драфта локаций на ALGS – это пример того, как важно поддерживать диалог между разработчиками и игровым сообществом. Необходимо найти баланс между вносимыми изменениями в игру как для зрителей, так и для игроков. Только так можно обеспечить долгосрочное развитие и процветание соревновательной сцены Apex Legends.