В бразильском Сан-Паулу прошёл первый "Фестиваль московских видеоигр" (Moscow Game Hub), организованный Агентством креативных индустрий Москвы в рамках инициативы Московского кластера видеоигр и анимации. Мероприятие стартовало параллельно с выставкой Gamescom LATAM 2026 и стало первым централизованным выходом столичных студий на рынок Южной Америки.

Фестиваль развернулся сразу на нескольких площадках. Больше всего внимания привлёк брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в мобильную игровую станцию, который курсирует по всему городу. Кроме того, жители Сан-Паулу смогли познакомиться с проектами на уличных площадках, в киберспортивном центре Login House eXP, а также в партнерских компьютерных клубах.
Всего на фестивале представлено девять игр московских студий в различных жанрах — от тактических шутеров и военных стратегий до хорроров, приключенческих и авторских проектов. Среди участников заявлены следующие тайтлы:
- "Калибр" — бесплатный тактический шутер, посвященный подразделению специального назначения;
- S.E.M.I. – Side Effects May Include… — безумный кооперативный платформер в стенах необычной клиники;
- Run Away From Me: Alexandra — хоррор-триллер, механика которого основана на частоте сердечных сокращений игрока;
- Broken Arrow — RTS-стратегия в современном сеттинге с десятками карт и сотнями доступных юнитов;
- Razvedka 1944 (Red Recon: 1944) — стелс-стратегия, действие которой разворачивается во время Второй мировой войны;
- GRIMPS — хаотичный шутер про уничтожение "плюшевых тварей";
- Sea Walker Saga — стимпанк-"адвенчура" с элементами стратегии и RPG.
Параллельно с публичной частью проходит деловая программа. С 28 апреля по 1 мая десять компаний — резиденты и партнеры Московского кластера видеоигр и анимации — проводят серию встреч с местными разработчиками, издателями и IT-компаниями. По данным организаторов, запланировано более 300 переговоров, посвящённых вопросам локализации, издательства, лицензирования и совместного производства.