Представители Бюро авторского права США заявили, что не будут менять “Закон об авторском праве в цифровую эпоху” (DMCA), сохранив в силе запрет на создание архивов и репозиториев старых видеоигр для всеобщего доступа. Последние три года за это право боролась некоммерческая организация Video Game History Foundation. По словам их специалистов, под угрозой полного исчезновения находится около 87% игр, выпущенных до 2010 года.
Речь идёт о проектах, выпущенных на старых платформах, а также о тех, что были сняты с продаж или успели трансформироваться до неузнаваемости без сохранения оригинальных версий. Кроме того, в последние несколько лет среди игровых компаний распространилась практика убирать из продажи оригинальные версии после выхода ремейка. Недавним примером стала Horizon Zero Dawn. Образцом преобразившегося проекта является Fortnite. Изначально игра создавалась как зомби-шутер с возможностью возводить форты для борьбы с ордами живых мертвецов по ночам — так она получила своё название. Сейчас мало, что напоминает об оригинальной концепции.
Главной проблемой сохранения старых игр является актуальная на данный момент версия DMCA. По мнению многих историков-энтузиастов, у общественности должно быть право создать общедоступный бесплатный архив с теми проектами, что невозможно приобрести никаким другим способом. На данный момент студии имеют право подать в суд и даже отсудить средства у тех, кто попытается сберечь их наследие. Всемирно известным примером такой практики является юридический отдел Nintendo.
С такой проблемой сталкивается не только индустрия видеоигр — недавно репозитории Internet Archive, известной по проекту Wayback Machine, пострадали из-за коллективного иска книжных издательств. Из общего доступа пропал ряд научных трудов и произведений, которые теперь никому не доступны, потому что их нет в продаже.
О том, что DMCA устарел говорят и в сообществе создателей контента на YouTube, Twitch и других подобных платформах. Из-за того, что на сам закон наслаиваются локальные правовые акты и правила сервиса, многие творцы, вместо получения признания и заработка, вынуждены разбираться с жалобами от правообладателей, которые зачастую отправляются автоматическими системами вне зависимости от того, попадает контент под исключение о “честном использовании” или нет. Однако за последние годы дискуссия о необходимости скорректировать и осовременить закон пока никуда не сдвинулась. Провал переговоров и судебных тяжб Video Game History Foundation демонстрирует намерение законодателей сохранить устоявшиеся практики на ближайшие годы.