Valve выпустили обновление для платформы Steam, добавив в нее улучшенный оверлей производительности. Этот инструмент позволяет отслеживать не только частоту кадров (включая кадры, сгенерированные с помощью DLSS или FSR), но и фреймтайм, загрузку процессора и видеокарты, а также расход оперативной памяти. Функция ранее тестировалась в бете, а теперь стала доступна всем пользователям.

Новый монитор можно включить через раздел “В игре” в настройках Steam. Пользователь может выбрать уровень детализации (всего их четыре), изменить внешний вид отображения — от размера текста до прозрачности фона — и указать удобное положение оверлея на экране. Также доступна настройка горячей клавиши для быстрого включения и отключения панели.

Ранее Microsoft начали тестирование нового функционала в приложении Xbox для Windows — теперь оно может собирать игры из разных платформ, включая Steam и Battle.net, в единую библиотеку. Эта интеграция позволит пользователям просматривать установленный контент вне зависимости от цифрового магазина, где была куплена игра.