За последние недели Dota TD стала самой быстрорастущей кастомкой жанра Tower Defence. Это направление десятки лет приковывает внимание игроков Dota и любителей других MOBA или стратегий в реальном времени (например, Warcraft III). С каждой пользовательской модификацией основная миссия, защита замка, обрастает все более сложными и увлекательными механиками, в том числе из других жанров. Если вы хотите сделать первые шаги в мир TD-кастомок Dota 2 или ознакомиться конкретно с этим модом как опытный игрок, изучите подробный обзор Dota TD от редакции Esports.ru.
Интерфейс и основные механики Dota TD: новое поколение Tower Defence⚙️
Модификация Dota TD перенимает основные правила режима “защита замка” — зачистка волн врагов, стремящихся дойти от спавна до конечной точки. С каждым пройденным раундом сложность повышается, заставляя игрока улучшать постройки и продумывать новые стратегии. В этом Tower Defence главное меню выглядит вот так:

Рассмотрим основы игровой карты и режима Tower Defence:
- На локации обозначен путь, по которому будут двигаться волны врагов (на высоких уровнях таких путей может быть несколько);
- По бокам от дороги нужно расставлять башни (далее будем называть их просто “герои”), которые будут атаковать юнитов;
- При успешном завершении всех раундов игрок проходит уровень, открывая более сложные локации.
Чтобы лучше понять принцип, который создатель кастомки заложил в прохождение TD, стоит изучить интерфейс:

В правом нижнем углу игроку доступен баланс золота и алмазов — двух основных валют во время прохождения уровней. С помощью “голды” приобретаются герои и предметы, алмазы, в свою очередь, позволяют обновить ассортимент магазина при отсутствии бесплатных замен. Далее остановимся на каждой из частей подробнее.
Магазин

Во внутриигровой лавке можно купить карточки героев и предметы. Сверху расположена кнопка обновления ассортимента, показывающая стоимость услуги — 10 алмазов. При желании игроку доступно автоулучшение активных героев при покупке карточек.
Испытания

Кнопки вызова испытаний на золото, предметы и благословения. Успешное завершение задания гарантирует награду, в случае поражения игрок теряет 1 сердце. Испытания могут быть активированы одновременно.
Задания

В ходе прохождения Dota TD игрок выполняет различные задания, за которые можно получить билеты, требующиеся для молитв.
Табло прогресса

В верхней части экрана располагается ключевая информация о текущем прогрессе: текущее здоровье (по умолчанию 20 сердец), число юнитов на карте, выбранный уровень, раунд и кнопка вызова следующей волны (для быстрого режима).
Основное меню

В левом верхнем углу экрана доступны все разделы игрового меню, о каждом из которых будет сказано позднее:
- Выход в меню Dota 2;
- Настройки;
- Коллекция;
- Экипировка;
- Рейтинг;
- Магазин;
- События.
Герои в кастомке Dota TD
Башни в TD представлены героями из Dota 2, разделенными по тиру, расам и типу наносимого урона. Подробнее о них на примере Sniper — тир-2 гоблина со стрелковым уроном.

Всего в TD существует 5 тиров существ, от первого до пятого. Каждый уровень показывает условную силу персонажа относительно пула и говорит и его стоимости в магазине:
| Тир героя | Стоимость карточки в лавке |
| 1 | 100 |
| 2 | 200 |
| 3 | 300 |
| 4 | 600 |
| 5 | 1 500 |
Все герои поделены на 10 рас, каждая из которых отличается своим бонусом: зверь, панда, орк, человек, дракон, тролль, эльф, нежить, демон и гоблин.
Наносимый юнитами урон также разделен на 3 типа:
- Стрелковый: большая зона поражения и низкая пробиваемость;
- Магический: большая зона поражения и высокая пробиваемость;
- Рубящий: малая зона поражения и средняя пробиваемость.
В кастомке также реализована система из звездных уровней, которые дают персонажу новые умения и способности при повышении. Начиная с одной звезды, игрок развивает юнита, делая выбор из двух путей прокачки, которые обычно отличаются ролью героя. В случае снайпера уже со второй звезды он может стать более сильным персонажем с точечным уроном или расстреливать область карты из пулемета. Таким образом, у каждого героя есть 7 форм: от единственной однозвездочной до четырех на третьей, максимальной звезде.
Все используемые игроком герои должны быть собраны в колоду из 12 юнитов. Отметим, что ограничения по тирам или типу урона в одной колоде нет, игрок может самостоятельно определять стратегию.


Механика управления поведением героев выполнена через выбор паттернов. Большинство героев имеют стандартный пресет (атаковать первого/последнего крипа, с максимальным/минимальным ХП), однако некоторые юниты (Sniper, Gyrocopter) отличаются уникальными параметрами.
Предметы и экипировка в кастомке Dota TD⚔️
В Dota TD реализовано несколько различных систем предметов: внутриигровые артефакты, экипировка игрока и коллекция. Каждая из них играет важную роль в игровом процессе, по этой причине стоит остановиться на каждой подробнее.
Внутриигровые артефакты

Во время прохождения уровней игрок покупает предметы в магазине, используя их на персонажах для их прокачки. Все артефакты разделены на тиры и имеют разные принципы действия: расходник, экипировка, активируемое улучшение.
Экипировка игрока
Проходя уровни, игрок получает предметы разного тира, которые может экипировать в соответствующие каждому из типов урона комплекты. Помимо этого, среди доступных функций в Dota TD присутствуют:
Коллекция

Каждый из путей эволюции героя подразумевает использование определенного артефакта из коллекции. Получая предметы из молитв, игрок может повышать их качество или улучшать параметры, чтобы предпочитаемый герой был максимально эффективным.
Гача в Dota TD: все о магазине и курьерах в кастомке🎰
Магазин и выбор юнита-курьера для игрока реализованы в Dota TD схожим с другими китайскими кастомками образом: через молитвы стандарной и ограниченных коллекций. Таким путем добываются как артефакты из геройской коллекции, так и курьеры с уникальными навыками.
Получить билеты для молитв можно как через ежедневный вход, так и выполняя задания в уровнях. Также для покупки доступны все внутриигровые валюты и VIP-статус, дающий послабления и повышающий получаемые ресурсы.
Уровни и режимы игры в Dota TD🎮
Все уровни (соло и многопользовательские) в кастомке Dota Tower Defence построены по одному принципу:
- Игроку нужно пройти 20 или 30 волн (при обычных условиях без испытаний);
- Каждую десятую волну спавняться боссы, имеющие большое количество здоровья;
- Число героев на карте не ограничено как по общему количеству, так и по числу одинаковых юнитов.
Стандарные уровни также могут быть дополнительно усложнены, что повышает награды за прохождение. Испытания различаются от карты к карте, однако все они увеличивают выживаемость, либо дают меньшее время на зачистку волн.

Кроме стандартного мода в TD присутствуют 4 подрежима на выбор, отличающиеся дополнительными условиями и собственной таблицей лидеров: скоростной режим, режим БОСС, экспедиционный режим, режим испытаний.
Выстраивая свой путь в кастомке, вы можете ознакомиться с таблицей лидеров по каждому из этих режимов:
