es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 23:35, 24.01.26
|
Анонс

Крупный патч с двумя кроссоверами для Terraria выйдет 27 января

Разработчики Terraria анонсировали обновление 1.4.5

Разработчики Terraria представили трейлер обновления 1.4.5, которое станет последним крупным патчем игры спустя три года после предыдущего масштабного апдейта. В новой версии будет сразу два кроссовера — с Dead Cells и Palworld.



В обновлении появятся новые виды оружия и брони, маунты (летучие мыши и динозавры), питомцы, декоративные предметы, а также конвейерные ленты и тачка на радиоуправлении, которая позволит устраивать гонки по построенным трассам. Игрокам также станут доступны новые сиды для генерации уникальных и сложных миров.

Разработчики также улучшили звуковое оформление и визуальные эффекты, переработали спрайты и систему ИИ у NPC, обновили интерфейс, систему крафта и добавили расширенные настройки персонажей. Игровой процесс станет удобнее благодаря доработанной системе умного курсора и улучшенному сенсорному управлению на мобильных устройствах. Отдельно стоит отметить обновление tModLoader, которое позволит игрокам создавать и использовать модификации без ограничений.

Обновление 1.4.5 выйдет 27 января одновременно на всех платформах — ПК, консолях и мобильных устройствах. Разработчики отметили, что синхронный релиз стал одной из причин затяжной разработки: студия хотела обеспечить “единый старт” для всего сообщества.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+