Arknights: Endfield — это новая гача-игра от китайской студии Hypergryph. Она является спиноффом к оригинальной “Аркнайтс” и в основе своего геймпплея продолжает использовать ключевой элемент всей серии — создание собственного “завода”. Однако, на этом различия с другими “гачами” не заканчиваются. Редакция Esports.ru собрала наиболее явные нюансы в Arknights: Endfield по сравнению с другими играми от HoYoverse и Kuro Games.
🏭 Постройка завода — основа игры

В Arknights: Endfield “заводы” являются основным геймплеем и главным источником экономики на аккаунте и общего прогресса в игре. Это самое явное и главное отличие “Аркнайтс Эндфилд” от других гача-игр по типу Genshin Impact, Honkai: Star Rail или Wuthering Waves. Благодаря автоматизированным промышленным комплексам (АПК), такое полное название у “заводов”, вы можете прокачивать оперативников, оружие и двигаться по сюжету. Эти комплексы дают вам ресурсы, без которых невозможно продвигаться дальше.
В более классических гачах источником ресурсвов является классический эксплоринг карты и фарм артефактов в подземельях. Для того, чтобы прокачать персонажа в условном “Геншине” вам нужно собрать материалы на карте и получить предметы с боссов в “данжах”, что отражается в пермещаниях и боевой системе. В “Аркнайтс” это все интегрировано в заводы, которые вырабатывают разные ресурсы начиная от увеличения уровня героя, его оружия и заканчивая его экипировкой.
К примеру, в Arknights нет механики полета, карабкания или ускоренного передвижения — вместо этого игрок строит воздушные дороги. Это один из самых важных факторов различий, так как на “заводах” держится не только экономика вашего аккаунта и его прогрессия, но и перемещение по карте. Несмотря на всю важность, игроки могут использовать уже готовые чертежи АПК у других пользователей, что заметно облегчает освоение этой механики. Подробнее узнать о механике “заводов” можно в нашем материале.
⚔️ Уникальная боевая система

Механика боя в Endfield отличается тем, что на поле сражаются сразу все четыре персонажа, помимо этого у них есть уникальные комбинации друг с другом. Это то, что сразу бросается в глаза рядовому игроку в “Вуву” или “Геншин”. Honkai: Star Rail тут даже вспоминать не приходится, так как у него вообще пошаговая система.
Схожая “боевка” прослеживается у Zenless Zone Zero, которая тоже использует особые комбинации среди персонажей с выходом их на поле, но в бою всё равно участвует только один герой. В Arknights у вас каждый юнит сразу наносит какое-то количество урона, помимо особых ротаций. Также стоит обратить внимание, что если вы захотите переключиться на другого оперативника, то это происходит практически моментально, а не перезарядкой в несколько секунд.
🎁 Система выпадения персонажей

Система выпадения персонажей в Arknights: Endfield — одно из самых интересных и необычных новшеств в сравнении тремя китами от HoYoverse. В “Эндфилд” стартовый процент выпадение легендарного персонажа выше на 0.2% в отличии от условного “Геншина”. При этом у игры Hypergryph более низкий софт пити и есть система Spark, которая заменяет правило 50/50 из Genshin Impact. Благодаря этой новой функции игроки в “Аркнайтс” гарантировано получат желаемого персонажа на 120 крутке, но важно подметить, что это система не переносится на следующий баннер. Все различия более детально представлены в таблице ниже.
Genshin Impact
| Шанс выпадения | 0.6% |
| Софт пити | 75 |
| Хард пити | 90 |
| Система гаранта | 50/50 |
| Среднее кол-во круток | 104 |
Arknights: Endfield
| Шанс выпадения | 0.8% |
| Софт пити | 65 |
| Хард пити | 80 |
| Система гаранта | Spark |
| Среднее кол-во круток | 93 |
С одной стороны может показаться, что гача в “Аркнайтс Энфилд” значительно выгоднее, но пресловутая система Spark с одной стороны кажется более щадящей, но с другой заставляет бережнее относиться к последующим круткам, так как гаранат на 120-й не переносится на следующий баннер. Система 50/50 из HoYoverse, которая присуствует как в “Геншин Импакт”, так и в “Хонкай Стар Рэил” с “Зенлесс Зон Зиро”, работает более упрощенно и стабильно, вы всегда будете знать, что после проигрыша ваш ждет выигрыш, а Spark работает именно на 120-й “крутке”.
🛡️ Отсутствие оружейного баннера

В Arknights нет полноценного оружейнного баннера как в других гачах, но есть Обменник арсенала. Он отличается от классической “оружейки” тем, что имеют отдельную валюту (Билет арсенала). Ее можно получить различными способами:
- Наем персонажей в классических баннерах;
- Протопропуск (аналог Боевого пропуска);
- Центр закупок (магазин).
Получается, что выбивая себе персонажа, вы одновременно фармите валюту, с помощью которой можете крутить ивентовое шестизвездочное оружие с гарантом получения сигнатурной “пушки” на 80 “крутке”. Еще одним немаловажным отличием является то, что гарант на Обменнике арсенала не сбрасывается при смене баннера, и система позволяет гарантированно выбить оружие.
⭐ Уровни редкости персонажей

Еще одна интересная особенность это — “Аркнайтс” персонажи. В игре есть три степени редкости юнитов: четырехзвездочные, пятизвездочные и шестизвездочные. Если переводить на привычную систему из других гач, то шестизвездочные герои имеют легендарную редкость, а пятизвездочные — эпическую. Оставшихся оперативников можно отнести к трехзвездочным “пушкам” из “Геншин Импакт”, которых используют как ресурс прокачки. Однако, в “Эндфилде” четырехвездочные персонажи не являются бесполезными и их полноценно можно использовать в различных отрядах.