es-dark
Фрибет 3000р каждому от Winline
Получить 3000р
Рекламодатель: www.winline.ru 2Vtzqwig4gU
Войти
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Реклама 18+
Обновлено: 23:37, 19.03.25
|
Статья

Игровые премии: влияние на индустрию и развитие киберспорта

Игровые премии: влияние на индустрию и развитие киберспорта

Каждый год миллионы игроков по всему миру погружаются в новые игры с захватывающим геймплеем, графикой и сюжетом. Однако не все проекты получают заслуженное признание на крупнейших премиях, таких как The Game Awards или DICE Awards. 

Премии в игровой индустрии — это не просто награды. Они служат важным индикатором тенденций, оказывая влияние на будущее геймдева и киберспорта. Для многих игр участие в таких наградах — это возможность закрепить свою популярность или, наоборот, получить шанс на признание широкой аудиторией. 


The Game Awards


Источник: Official trailer The Game Awards

The Game Awards часто называют “Оскаром” мира видеоигр. Премия была основана в 2014 году игровым журналистом Джеффом Кили, который ранее занимался организацией других значимых геймерских мероприятий: Spike Video Game Awards, GameTrailers TV и шоу E3 Coliseum. Целью создания The Game Awards стало объединение индустрии в формате одной глобальной церемонии, которая бы чествовала достижения разработчиков, дизайнеров, композиторов и других профессионалов.

В отличие от премий с “народным” голосованием, The Game Awards оценивают игры через призму экспертов. Проекты, которые получают награды на этом конкурсе, часто становятся знаковыми и влияют на дальнейшее развитие индустрии. Стоит отметить, что многие игры становятся номинантами на The Game Awards после того, как уже завоевали популярность и признание аудитории, а премия лишь подтверждает их статус. 

Особенность премии в том, что она значительно влияет на репутацию разработчиков и продвигает определённые направления в игровом процессе. Как правило, рецензенты обращают внимание на новые технологии, необычные подходы к игровому дизайну и художественную целостность.

Победители главной награды «Игра года» The Game Awards

Каждый год на The Game Awards присуждается множество наград, но самой значимой категорией является “Игра года”. Вот список победителей в этой номинации с момента основания премии:

  • 2014: Dragon Age: Inquisition;
  • 2015: The Witcher 3: Wild Hunt;
  • 2016: Overwatch;
  • 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • 2018: God of War;
  • 2019: Sekiro: Shadows Die Twice;
  • 2020: The Last of Us Part II;
  • 2021: It Takes Two;
  • 2022: Elden Ring;
  • 2023: Baldur’s Gate III;
  • 2024: Astro Bot.

Интересные факты о The Game Awards:

  • The Game Awards ежегодно привлекает более 80 миллионов зрителей со всего мира;
  • На церемонии большое внимание уделяется выступлениям оркестров и известных исполнителей;
  • В рамках премии ежегодно вручаются специальные награды за инновации в области доступности, подчеркивая важность инклюзивности в игровой индустрии.

Golden Joystick Awards


Источник: GamesRadar

Премия Golden Joystick Awards, появилась в Великобритании в 1983 году в формате регионального события, но со временем вышла на международный уровень. Сегодня “Золотой джойстик” ежегодно привлекает миллионы геймеров со всего мира, которые голосуют за свои любимые игры, разработчиков и студии.

В отличие от других наград, Golden Joystick Awards стоит особняком, поскольку решения принимаются непосредственно игроками, а не профессиональными критиками и экспертами. Хотя премия стала важной вехой в признании достижений разработчиков, она не всегда свободна от критики.

Самые яркие победители в категории «Игра года» Golden Joystick Awards

Категория “Игра года” является центральной на Golden Joystick Awards. Победители этой номинации наглядно демонстрируют, какие проекты оставили наиболее значимый след в индустрии. Вот список некоторых из них:

  • 2002: Grand Theft Auto III;
  • 2008: Call of Duty 4: Modern Warfare;
  • 2010: Mass Effect 2;
  • 2014: Dark Souls II;
  • 2015: The Witcher 3: Wild Hunt;
  • 2019: Resident Evil II;
  • 2020: The Last of Us Part II;
  • 2021: Resident Evil Village;
  • 2022: Elden Ring;
  • 2023: Baldur’s Gate III;
  • 2024: Black Myth: Wukong.

Интересные факты о Golden Joystick Awards

  • В 2012 году премия впервые вышла за пределы Великобритании, став глобальным событием;
  • Golden Joystick Awards сотрудничает с крупными медиа-компаниями и платформами, такими как GamesRadar+, что обеспечивает её широкое освещение в СМИ;
  • В 2020 году премия установила рекорд по количеству голосов, собрав более 20 миллионов от игроков по всему миру.

BAFTA Games Awards


Источник: Official trailer BAFTA

Первоначально BAFTA была сосредоточена исключительно на кино и телевидении. Однако в 1998 году Британская академия кино- и телевизионных искусств официально включила видеоигры в список своих наград, создав BAFTA Games Awards. В отличие от других наград, судьи уделяют особое внимание не только коммерческому успеху игр, но и их художественной ценности.

Премия выделяется на фоне конкурентов из-за ряда особенностей:

  • Оценка экспертами. В состав жюри входят профессионалы из игровой индустрии, а также специалисты в области дизайна, искусства и технологий;
  • Особенности категорий. В отличие от премий, ориентированных на массовую аудиторию, BAFTA делит свои награды на различные категории: “Игра за гранью развлечений” за затрагивание важных социальных тем, “Лучшая семейная игра”, “Лучший британский проект” в качестве поддержки местных разработчиков;
  • Качество и инновации. В прошлом премия часто награждала игры, которые не становились абсолютными хитами с точки зрения продаж, но оставались значимыми с точки зрения их влияния на культуру и технологии. 

Победители категории «Игра года» BAFTA Games Awards

BAFTA Games Awards славится своими победителями в категории “Игра года”. Вот несколько недавних лауреатов:

  • 2019: God of War;
  • 2020: Outer Wilds;
  • 2021: Hades;
  • 2022: Returnal;
  • 2023: Elden Ring;
  • 2024: Baldur’s Gate III.

DICE Awards


Источник: Academy of Interactive Arts & Sciences

DICE Awards — премия, организуемая Академией интерактивных искусств и наук (AIAS). Премия включает множество категорий, таких как лучший дизайн, инновации, а также награды для отдельных жанров. Это позволяет учитывать разнообразие игр и их вклад в индустрию.

Главная цель DICE Awards — подчеркнуть не только коммерческий успех, но и творчество и инновации в области разработки. 

Победители в категории «Игра года» DICE Awards

Категория “Игра года” (Game of the Year) является кульминацией DICE Awards. Ниже представлены ключевые победители прошлых лет:

  • 1998: GoldenEye 007;
  • 2000: The Sims;
  • 2008: Uncharted 2: Among Thieves;
  • 2012: The Elder Scrolls V: Skyrim;
  • 2015: Fallout 4;
  • 2018: God of War;
  • 2020: Hades;
  • 2022: Elden Ring;
  • 2024: Baldur’s Gate III.

Steam Awards


Источник: GameTrailers — GAS Gaming Official

Steam Awards — проводится в рамках цифровой игровой платформы Steam и позволяет пользователям напрямую влиять на результаты. В отличие от других наград, таких как The Game Awards или BAFTA, Steam Awards организована самими игроками.

Процесс выбора победителей начинается с того, что администрация Steam публикует список номинаций. Затем пользователи могут выдвигать свои любимые игры на рассмотрение в каждой категории. 

Одним из отличительных элементов Steam Awards является их разнообразие. В первой церемонии были представлены такие нестандартные категории, как “Злодей, которого хочется обнять” или “НИФИГАСЕБЕ!” (игры, которые вызвали сильные эмоции у игроков). Со временем формат номинаций стал более традиционным, но не утратил своего оригинального подхода. К примеру, в 2019 году в списке номинаций появились такие классические категории, как “Игра года” или “Лучший многопользовательский опыт”. При этом сохранили и нестандартные варианты, например, “Игра, которую ты не можешь бросить” и “Лучшая игра для вечеринки”.


Game Critics Awards

Game Critics Awards была основана в 1997 году и выделяется своей связью с крупнейшей в мире выставкой видеоигр E3 (Electronic Entertainment Expo). Эта премия представляет собой признание лучших игр, представленных на выставке, и из года в год привлекает внимание как разработчиков, так и игроков, ожидающих анонсов новых игр и технологий.

Победители в категории «Игра года» Game Critics Awards

За годы проведения премия Game Critics Awards отметила множество выдающихся проектов. Среди них такие игры, как: 

  • 2002: Doom III;
  • 2012: The Last of Us Part II;
  • 2014: Evolve;
  • 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 
  • 2018: Resident Evil II;
  • 2019: Final Fantasy VII Remake.

IGF (Independent Games Festival)


Источник: Independent Games Festival Awards and Game Developers Choice Awards Livestream | GDC 2024

IGF (Independent Games Festival) ориентирована на поддержку и признание независимых разработчиков. IGF основали в 1998 году и дали возможность инди-разработчикам продемонстрировать свои игры широкой аудитории.

В отличие от традиционных крупных игровых премий, которые часто фокусируются на крупных студиях и коммерческих проектах, IGF стремится подчеркнуть творческий подход, инновации и независимость, которые лежат в основе инди-игр.

Победители категории «Игра года» IGF 

Среди лауреатов IGF можно найти такие знаковые инди-игры, как 

  • 2008: Braid;
  • 2010: Super Meat Boy;
  • 2013: Papers, Please;
  • 2020: Hades.

Кроме того, IGF предоставляет победителям не только престиж и признание, но и реальные возможности для продвижения на рынке. Например, победители получают денежные призы, которые могут быть использованы для дальнейшей разработки или маркетинга их игры. Также победившие игры часто получают шанс на публикацию в крупных игровых магазинах и платформах.

Последние тенденции в индустрии игровых наград

  • Многообразие. Новые категории, отражающие разнообразие жанров и аудитории;
  • Влияние стриминга. Онлайн-трансляции премий привлекают миллионы зрителей;
  • Растущая роль инди-игр. Увеличивается внимание к небольшим, но качественным проектам.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какова роль игровых премий для разработчиков?

Игровые премии играют важную роль в карьере разработчиков. Победа или номинация на престижной премии может значительно повысить узнаваемость игры и команды разработчиков. Это не только привлекает внимание игроков, но и открывает новые возможности для финансирования, партнерств и расширения аудитории. Кроме того, победы на крупных премиях могут стать значимым элементом для дальнейшего продвижения других проектов компании.

Как участвуют игры в премиях?

Чтобы участвовать в игровой премии, разработчики или издатели обычно подают свои игры на рассмотрение жюри или в открытые номинации. Некоторые премии, как Steam Awards, позволяют игрокам выдвигать игры, которые им понравились, в определённые категории, в то время как другие, например The Game Awards или BAFTA, имеют строгий процесс подачи через приглашённые представители или через официальные заявки. После подачи игры проходит этап оценки, на котором выбираются номинанты и победители.

Кто выбирает победителей?

Победителей в большинстве премий выбирает жюри, состоящее из экспертов игровой индустрии, критиков, разработчиков и иногда самих игроков. В некоторых премиях, таких как Steam Awards, выбор победителей осуществляется непосредственно пользователями. Жюри оценивает игры по различным критериям, включая инновационность, дизайн, геймплей, историю, музыку и другие аспекты, которые делают игру уникальной и достойной признания.

Почему некоторые премии более престижные, чем другие?

Престиж премии зависит от её истории, уровня жюри и воздействия на индустрию. Например, The Game Awards обладают огромным мировым масштабом, а BAFTA Games Awards имеют долгую традицию в кино- и телеиндустрии, что добавляет им авторитетности. Также важным фактором является внимание к премии со стороны СМИ и общественности. Чем больше влияния премия оказывает на рынок и игроков, тем более престижной она считается.

Какие игры чаще всего выигрывают премии?

Игры, которые часто становятся победителями на крупных премиях, обычно обладают высококачественным игровым процессом, инновационным дизайном и уникальными сюжетами. Примером таких игр могут служить The Last of Us, God of War, Sekiro: Shadows Die Twice и The Witcher 3: Wild Hunt. Эти игры часто привлекают внимание как критиков, так и широкой аудитории благодаря высокому уровню исполнения во всех аспектах, таких как графика, сюжет, механика и музыка.

Каковы основные критерии оценки игр?

К основным критериям оценки игр на премиях относятся геймплей, графика и визуальные эффекты, сюжет и повествование, музыка и звуковое оформление, инновации, качество разработки.


Краткое содержание

Игровые премии отражают тенденции индустрии, отмечая достижения разработчиков и формируя вкусы аудитории. Они не только выделяют лучшие проекты года, но и подталкивают студии к новым экспериментам. Каждая премия имеет свой формат: The Game Awards привлекает внимание масштабным шоу и эксклюзивными анонсами, а Steam Awards делает акцент на голосах самих игроков. Вместе они создают систему ориентиров, которая влияет на развитие игр и технологий.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+