Глобальный патч 7.38 привнес в игру большую долю изменений баланса героев, ландшафта, а в некоторых случаях разработчики из Valve вовсе переработали привычные внутриигровые механики. Дотеры уже встретили и первый буквенный фикс 7.38b, который внес существенный вклад в тренды, расставив баланс сил в новом порядке. Редакция Esports.ru предлагает подробнее разобраться в статистике рейтинговых матчей и понять, какие герои третьей позиции лучше всего вписались в мету 7.38b и помогут вам быстро поднять MMR.
Топ составляется по соотношению значений “количество игр” и “процент побед” у самых популярных героев третьей позиции по информации платформы Dota2ProTracker
Night Stalker

- Сложность: средняя;
- Аспект: Night Reign;
- Игр сыграно: 4 174;
- Винрейт: 51,5%.
Популярная сборка
Процент выбора: 61%
Винрейт: 62%
Наряду с топом лучших “четверок” патча 7.38b Баланар возглавляет список лучших оффлейнеров нынешней меты. Персонаж с переработанной “пассивкой” Hunter in the Night отлично чувствует себя в сочетании c аспектом Night Reign, который меняет порядок смены времени суток на карте, начиная игру с ночи. Таким образом, игрок получает мобильного и очень агрессивного оффлейнера, который может легко получить преимущество на линии. Ультимейт Dark Ascension позволяет герою летать и меняет время суток на ночь, что позволяет в любой момент перевернуть ситуацию на карте в свою пользу одной “кнопкой”.
Однако наличие таких преимуществ во время ночи формирует и большой недостаток Баланара — зависимость от “кулдауна” ультимейта и времени суток. Night Stalker теряет свою актуальность днем, что требует смещения всех перемещений по карте и тимфайтов на ночь.
Этот герой отлично чувствует себя против Weaver (58,0%),
Dawnbreaker (57,6%),
Crystal Maiden (57,4%) и
Muerta (56,4%). В это же время сам Баланар чаще проигрывает следующим персонажам:
Spirit Breaker (44,0%),
Bounty Hunter (44,4%),
Shadow Shaman (46,1%) и
Winter Wyvern (46,5%).
Tidehunter

- Сложность: легкая;
- Аспект: Krill Eater;
- Игр сыграно: 4 400;
- Винрейт: 50,3%.
Популярная сборка
Процент выбора: 91%
Винрейт: 58%
“Тайд” стал популярным героем на третью позицию в мете 7.38b. Быстрая покупка Vladmir`s Offering и Mage Slayer делает этого персонажа отличным “фронтлейнером”, идущим вперед всей команды для выстраивания позиции в тимфайте. С покупкой Blink Dagger и Aghanim`s Shard Tidehunter может реализовывать свой ультимейт (Ravage) и фиксировать мобильных героев с помощью спелла от “шарда” — Dead in The Water. В пару к “Тайду” стоит брать активную “четверку”, способную результативно двигаться по карте, так как большинство “лайнапов” он способен отстоять в одиночку.
С другой стороны, во время тимфайтов Tidehunter плохо чувствует себя против саппортов и керри, которые способны свести его импакт к нулю, отключив ему “пассивку” Kraken Shell и убив в течение нескольких секунд. Также тайминг и успех драк в команде с этим героем сильно зависят от перезарядки способности Ravage и позиции игрока на “Тайде”.
Tidehunter станет отличным выбором, если во вражеском пике присутствуют следующие герои: Sven (57,5%),
Pudge (62,4%),
Queen of Pain (57,9%) и
Magnus (60,2%). Тем не менее стоит остерегаться выбора этого персонажа в его прямые контрпики:
Tinker (43,5%),
Weaver (46,6%),
Ancient Apparition (47,8%) и
Mirana (47,6%).
Abaddon

- Сложность: легкая;
- Аспект: Mephitic Shroud;
- Игр сыграно: 3 400;
- Винрейт: 51,8%.
Популярная сборка
Процент выбора: 100%
Винрейт: 54%
С первых дней патча 7.38b игроки стали пробовать Abaddon на третьей позиции, что сделало его одним из самых популярных на оффлейне. Как и Tidehunter, персонаж способен идти вперед во время тимфайта, создавая позицию команде. Способность Aphotic Shield может снимать большинство отрицательных эффектов как с самого героя, так и с тиммейтов. Ультимейт Borrowed Time, в свою очередь, продлевает жизнь Абаддона в тимфайте, давая ему возможность “вбежать” в толпу противников, убив интересующую его цель.
Abaddon испытывает трудности против персонажей, которые могут держать его в контроле, либо отключать возможность “хилиться” с ультимейта. В отличие от многих “троек”, герой не имеет каких-то способностей, из-за которых он может перевернуть тимфайт в пользу своей команды. Таким образом, он теряет актуальность в “лейте” и сильно зависит от фарма необходимых ему предметов.
Абаддон считается хорошим выбором против: Sven (59,3%),
Pudge (58,9%),
Muerta (58,1%),
Queen of Pain (56,6%). Однако не стоит выбирать Abaddon, когда во вражеском пике присутствует
Shadow Shaman (40,8%),
Ancient Apparition (44,1%),
Crystal Maiden (45,5%) и
Dark Seer (45,2%).
Dark Seer

- Сложность: средняя;
- Аспект: Quick Wit;
- Игр сыграно: 2 593;
- Винрейт: 52,4%.
Популярная сборка
Процент выбора: 88%
Винрейт: 56%
Dark Seer в течение многих лет является актуальным персонажем в мете Доты 2. Он может в одиночку отстоять линию, отфармливая волны крипов способностью Ion Shell. Также с помощью щита DS на дистанции выбивает ресурсы из вражеского керри и саппорта. Новая врожденная способность Aggrandize восстанавливает здоровье и ману при повышении уровня, что позволяет Dark Seer не тратить золото на “отхил”, покупая ключевые предметы намного раньше. От других оффлейнеров “ДС” отличается контролем от Vacuum и ультимейтом Wall of Replica, которые могут перевернуть драку, полностью сломав “позиционку” вражеской команде.
Наличие полезных “кнопок” формирует и главный минус героя — зависимость от скилла и опыта игры на Dark Seer. Лишь в руках опытного игрока потенциал этого персонажа может раскрыться полностью, что требует времени на обучение и просмотр матчей мастеров DS. Стоит помнить, что он, как и многие метовые “тройки”, зависит от таймингов на ключевые предметы.
Dark Seer отличается высоким винрейтом против следующих персонажей: Shadow Shaman (64,7%),
Spirit Breaker (56,5%),
Pangolier (57,0%) и
Phantom Assasin (56,8%). В то же время, DS не может полноценно раскрыться против персонажей с долгим контролем и быстрым уроном:
Axe (41,5%),
Ancient Apparition (43,6%),
Crystal Maiden (44,2%) и
Ursa (43,2%).
Dawnbreaker

- Сложность: сложная;
- Аспект: Solar Charged;
- Игр сыграно: 1 700;
- Винрейт: 51,4%.
Популярная сборка
Процент выбора: 73%
Винрейт: 56%
Dawnbreaker отличается от всех представителей этого топа уникальным геймплеем и игровыми механиками, рассмотрим их подробнее. Приоритетной задачей как на линии, так и по игре в целом, является ранняя агрессия с помощью способностей с высоким уроном и фарм необходимых артефактов. В отличие от других оффлейнеров, “Валора” справляется с этим лучше всех, так как способна подключаться к тимфайтам в любой точке с помощью ультимейта Solar Guardian. Таким образом, этот герой играет в противоположной тиммейтам части карты, пытаясь как можно быстрее получить артефакты. Отметим и “врожденку” Break of Dawn, которая дает обзор по всей карте при смене времени суток на день.
Несмотря на отличную мобильность, игроку на DB стоит отлично понимать “макро-составляющую” игры, выбирая себе наиболее выгодную и относительно безопасную зону для фарма. Также необходимо верным образом реализовывать ультимейт, так как от него в большинстве случаев зависит исход всего тимфайта, который опытная “Валора” может перевернуть.
Dawnbreaker станет хорошим выбором в персонажей с малым запасом здоровья: Phantom Assasin (58,3%),
Crystal Maiden(56,3%),
Zeus (56,4%),
Weaver (55,8%). С другой стороны, DB не может реализовать свой потенциал против персонажей с контролем и способностями, способными “выключить” ее из тимфайта:
Night Stalker (42,4%),
Ancient Apparition (37,7%),
Faceless Void (38,0%) и
Tinker (38,8%).
Достойны упоминания
Dazzle (1 500 игр; 53,7% винрейт). С новым ультимейтом Nothl Projection персонаж не потерял свою актуальность, как на ранней, так и на более поздних стадиях игры. Dazzle — многозадачный герой, способный как нанести урон врагу, так и перевернуть исход драки, “засейвив” тиммейта. Однако хорошее исполнение “Даззла” напрямую зависит от опыта, что является явным минусом достаточно сложного для новичков персонажа.
Magnus (3 200 игр; 51,2% винрейт). В последних матчах Магнус стал универсальным выбором на множество позиций. В роли оффлейнера он может как нанести много урона “с руки”, так и обеспечить контроль команды в тимфайте с помощью ультимейта Reverse Polarity. Явными недостатками, как и в случае с Dazzle, являются высокий порог вхождения и зависимость от быстрого фарма ключевых предметов.
Faceless Void (1 900 игр; 52,7% винрейт). В мету 7.38b вошел “Войд” с ультимейтом Time Zone, которым он может обеспечить тотальный контроль над оппонентом. Попав в “квадрат”, противники полностью теряют мобильность и возможность каким-либо образом быстро поменять свою позицию, что в большинстве случаев заканчивается разгромным поражением. Подобно другим оффлейнерам из данной тройки, его польза для команды сильно зависит от исполнения и реализации “кнопок” игроком, что не позволяет сделать его универсальным выбором в матчмейкинге.
Заключение
Глобальный патч 7.38 и следующий за ним буквенный фикс 7.38b внесли свои правки в текущие тренды Доты. Нынешняя мета требует выбора многозадачных оффлейнеров с большим количеством ресурсов, способных реализовать весь свой потенциал в тимфайтах любой стадии игры. Также отметим, что каждый из персонажей может поменять билд и собрать “ауры”: Pipe of Insight и Crimson Guard, которые на данный момент не являются самыми популярными артефактами, но не утратили актуальность в случае необходимости “уплотнить” свою команду в сражениях.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Лучшим образом в текущую мету оффлейнеров патча 7.38b вписались Dawnbreaker,
Night Stalker,
Tidehunter,
Dark Seer и
Abaddon. Этот пул персонажей с высоким винрейтом может своевременно адаптироваться под быстрый темп игры, присующий новым трендам Доты, и реализовать свои способности и артефакты во всех стадиях игры. Также хорошим выбором могут стать
Dazzle,
Faceless Void и
Magnus, однако они требуют большего опыта и могут реализоваться в меньшем количестве драфтов матчмейкинга. Таким образом, они не являются лучшими “тройками” патча 7.38b.
Начинающим игрокам стоит в первую очередь попробовать Tidehunter и Abaddon. Именно эти герои отличаются низким порогом входа и могут вносить вклад в сражения наиболее простым образом. Например, создать позицию для остальной команды, забегая в толпу врагов и выбрав себе наиболее выгодную цель для атаки.
В большинстве драфтов патча 7.38b “тройки” могут стоять линию в одиночку, забирая себе весь опыт с крипов. По этой причине “четверке” не стоит постоянно стоять вместе с оффлейнером на линии, постоянно передвигаясь по карте для помощи остальным членам команды. Закрепиться на “харде” саппорт может только в том случае, когда вы решили сломать вражескую башню или выгнать вражеского керри в лес, тем самым сбив ему темп.