Hollow Knight: Silksong завоевала сердца многих геймеров и стала тем самым продолжением, о котором мечтали со времён оригинальной HK. Однако рано или поздно игра закончится, а в статистике появятся заветные 100% прохождения. Конечно, можно присоединиться к спидраннерам, чтобы войти в таблицу лидеров по скоростному прохождению. Но если хочется переключиться на что-то новое — предлагаем вам топ самых интересных проектов, похожих по геймплею и/или стилистике.
❗Цены актуальны на момент публикации материала.
Haiku, the Robot
Дата выхода: 28 апр. 2022 г.
Если после Silksong не хочется сильно перестраиваться, а найти игру, которая играется так же, то история про маленького робота Хайку — отличный выбор. В проекте куча совпадений, начиная от системы усилений и разбросанных по всему миру второстепенных персонажей-собеседников, до скорости передвижения и ключевых приёмов главного героя. Очевидное различие — визуальный дизайн. Он другой, но тоже оригинальный и запоминающийся. А под капотом скрывается очень похожая по всем параметрам игра, сделанная с той же любовью к делу.
Схожи:
- Игровой процесс;
- Система прокачки;
- Исследование локаций;
- Управление;
- Схватки с боссами;
- Нарративные приёмы.
| ₽435 | $19.99 | ₸2 650 |
Salt and Sanctuary
Дата выхода: 17 мая 2016 г.
Этот проект вышел ещё до оригинальной Hollow Knight, когда в игровой индустрии ещё вовсю экспериментировали с сочетанием жанра souls-like и 2D-метроидвании. Игра действительно близко подошла к идеальным пропорциям, но всё же наследует множество элементов, знакомых по Dark Souls. Игроков встречают разнообразные классы и виды оружия со своими плюсами, минусами и дистанцией нанесения урона. Но прослеживаются и идеи, знакомые по серии HK — карта с разнообразными локациями, боссы и многое другое.
Схожи:
- Изучение карты;
- Схватки с ключевыми противниками;
- Оригинальный визуал.
| ₽389 | $17.99 | ₸2 600 |
Nine Sols
Дата выхода: 29 мая 2024 г.
В отличие от проектов, которые схожи с Hollow Knight геймплейно — Nine Sols имеет куда больше совпадений в нарративной составляющей. За приятной цветастой рисовкой, мультяшными персонажами и героическим, на первый взгляд, главным героем скрывается мрачная тайна, которая мало кого оставит равнодушным. Что касается игрового процесса, то у Nine Sols в большей степени экшен-платформер, чем метроидвания. Однако многие навыки, полученные в “Силксонге”, пригодятся и тут.
Схожи:
- Нарративные приёмы;
- Подход к визуальной составляющей;
- Элементы геймплея.
| ₽1 100 | $29.99 | ₸7 600 |
Blasphemous
Дата выхода: 10 сент. 2019 г.
Жестокий и атмосферный проект от студии The Game Kitchen берёт куда больше вдохновения от серии Dark Souls, чем Hollow Knight. Визуал ближе к реализму, но наполнен кровью, отчаянием и всё ещё стилизован, заимствуя приёмы из иконописи. С геймплейной же точки зрения у обеих частей Blasphemous много общего с HK — обширная карта со множеством локаций и переходов, запоминающиеся сражения с оригинальными боссами, влияние второстепенной активности на концовку и саундтрек, который может пополнить повседневный плейлист.
Схожи:
- Геймплей;
- Схватки с боссами;
- Исследование мира.
| ~₽1 099 | $24.99 | ₸6 250 |
Ori and the Will of the Wisps
Дата выхода: 11 марта 2020 г.
Достойный сиквел Ori and The Blind Forest, вышедшей в 2015 году. После полученного в первой части опыта и изучения конкурентов, включая Hollow Knight, разработчики из Moon Studios создали продолжение, наполненное волшебными героями, запоминающимся миром и зрелищными баталиями с боссами. Несмотря на то, что платформер выполнен в 3D, визуальный стиль роднит его с иллюстрациями к сказкам, которые словно ожили и сошли со страниц книги. В остальном же “Ори” сможет предложить знакомый подход к нарративу и вселенной, который позволит фанатам HK ощутить себя как дома.
Схожи:
- Нарратив;
- “Волшебный” визуал;
- Обширный игровой мир со своими секретами;
- Запоминающиеся боссы.
| ~₽1 800 | $29.99 | ₸3 900 |
WORLDLESS
Дата выхода: 20 ноя. 2023 г.
Что будет, если “высушить” Hollow Knight: Silksong и жанр метроидвании в принципе, чтобы получить чистый, рафинированный геймплей? WORLDLESS — как раз можно считать ответом на этот вопрос. В этой игре визуальный стиль, персонажи и даже интерфейс сведены до простых геометрических форм, из которых собирается игровой процесс и визуал. Хотя в игре присутствуют элементы сюжета и катсцены, всё проходит без слов — даже обучение и разметка карты. Тем не менее, всё предельно понятно и не отвлекает от ураганного, эпичного геймплея, который в своей простоте также напоминает старые-добрые драки палочных человечков.
Схожи:
- Геймплей;
- Процесс изучения карты;
- Элементы управления.
| ₽284 | $7.99 | ₸2 080 |
Достойные упоминания

Некоторые игры, даже будучи метроидваниями, имеют мало общего с Hollow Knight: Silksong с точки зрения геймплея или нарратива. Однако они стоят в одном ряду с проектом Team Cherry в плане оригинальности и уникального игрового опыта. Поэтому они также достойны упоминания в этом материале.
Среди них:
- Laika: Aged Through Blood — проект, объединяющий жанр метроидвании с симуляторами гонок на мотоциклах по полосе препятствий. “Старички” сразу вспомнят мобильную игру Gravity Defied, с её сложно преодолимыми склонами и возможностью трюкачить. В “Лайке” схожий геймплей подан под соусом сюжета, исследования мира и приятной стрельбы, которые превращают игровой процесс в лихой боевик. Душевные второстепенные персонажи, а также оригинальная система усилений и прокачки прилагаются;
- Rain World — зачем придумывать уровни с боссами, если каждый враг может быть боссом? Вероятно, этим вопросом задались в студии Videocult, создавая платформер про слизнекотов. Здесь игрока не держат за руку. Всю жестокость, чуждость мира придётся прочувствовать на себе. Прокачки как таковой нет, есть лишь собственное совершенствование навыков, которые сначала позволят выживать, а затем — доминировать в дождливом мире. На первый взгляд приключение может показаться бессмысленной бродилкой, но постепенно сюжет будет раскручиваться, а редкие NPC — мягко подталкивать к новому витку истории;
- Risk of Rain — в наши дни об этом редко вспоминают, но на самом деле популярный рогалик с разнообразными героями начинался именно как экшен-платформер. Да, тогда он тоже принадлежал жанру rogue-like, но это не отменяет его революционности на момент 2013 года. Боссы, классический платформинг, полный загадочных руин мир — всё это стоит того, чтобы хотя бы познакомиться с корнями успешной серии и проекта, который поддерживал популярность платформеров до Hollow Knight.