Clockwerk — один из самых недооценённых саппортов в Dota 2. Герой способен изолировать ключевые цели, открывать драки с большой дистанции и надёжно сетапить киллы на любой линии. В патче 7.39e Клокверк остаётся ситуативным, но сильным героем, особенно на позиции четвёрки, где он может влиять на исход игры с минимальным количеством предметов. В этом гайде мы разберём, как правильно играть на Клоке: от стартового закупа и скиллбилда до предметов, аспектов и ключевых матчапов.

Способности, аспекты и древо талантов🌀
Clockwerk Dota 2 обладает четырьмя активными способностями. Также персонаж владеет улучшениями от
Aghanim’s Scepter,
Aghanim’s Shard и тремя аспектами.
Battery Assault

Тип: Ненаправленная;
Урон: Магический;
Использует ману: 90.
Работает сквозь невосприимчивость к эффектам: Нет;
Развеивается: Нет;
Радиус: 275;
Длительность: 10.5;
Интервал: 0.7(
0.45);
Урон: 20/45/70/95(
44/69/94/119);
Перезарядка: 24/22/20/18.

Clockwerk выпускает серию шрапнелей, поражающих случайных противников поблизости. Каждая частица наносит небольшой магический урон и кратковременно оглушает цель. Способность действует в радиусе вокруг героя, что делает её особенно эффективной в ближнем бою и при сражении внутри Power Cogs. Battery Assault — это основной инструмент для агрессии в ранней игре. С его помощью Клокверк может доминировать на линии, мешая врагу фармить и добивать крипов, а также позволяет сетапить подставившихся врагов в одиночку. Комбинируется с Hookshot и Power Cogs, создавая мощный контроль.
Power Cogs
![]()
Тип: Ненаправленная;
Урон: Магический;
Использует ману: 70.
Работает сквозь невосприимчивость к эффектам: Нет;
Радиус: 215(
330);
Длительность: 5/6/7/8;
Урон: 50/125/200/275;
Сжигаемая мана: 35/70/105/140(
105/140/175/210);
Атак для уничтожения: 2(
4);
Перезарядка: 12/19/17/15.

Clockwerk создаёт вокруг себя кольцо шестерён, которое ловит всех ближайших врагов в ловушку. Соприкоснувшиеся с шестернями противники отбрасываются наружу, теряют часть маны и получают магический урон. Power Cogs — ключевая способность для изоляции и контроля врагов. Она позволяет Клокверку закрывать противников внутри шестерён, заставляя их получать урон от Battery Assault и не давая выйти из ловушки. Умение отлично работает в комбинации с Hookshot, создавая надёжный сетап для командных убийств.
Rocket Flare

Тип: Направленная на точку;
Урон: Магический;
Использует ману: 35/40/45/50.
Работает сквозь невосприимчивость к эффектам: Нет;
Развеивается: Да;
Радиус: 600;
Урон: 80/120/160/200;
Замедление: 100%;
Длительность замедления: 0.4(
0.8);
Перезарядка: 20/18/16/14.

Clockwerk выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. При достижении цели ракета наносит урон всем врагам в области и предоставляет обзор выбранной зоны на 6 секунд. Способность позволяет Клоку помогать союзникам по всей карте, проверять руны, вражеские леса, Рошана или ловить уходящих героев. Rocket Flare можно использовать чтобы сбивать вражеский Blink Dagger, добивать крипов на линии или помогать команде с виженом. В затяжных драках умение помогает держать обзор на важных участках карты, что особенно полезно при игре в связке с героями, зависящими от позиции.
Hookshot

Тип: Направленная на точку;
Урон: Магический;
Использует ману: 100/125/150.
Работает сквозь невосприимчивость к эффектам: Да;
Развеивается: Сильным развеиванием;
Дальность: 2000/2500/3000;
Урон: 75/175/275(
150/250/350);
Длительность стана: 1.2/1.4/1.6(
4/4.25/4.5);
Перезарядка: 60/45/30;
Уменьшение расхода маны и перезарядки: 75%;
Доп. броня союзникам: 15/20/25;
Длительности брони союзникам: 4;

Clockwerk выпускает крюк в выбранном направлении. При попадании во вражеского героя он устремляется к цели, оглушая всех врагов в радиусе вокруг неё и наносит урон. Все противники, с которыми Клок сталкивается по пути, также получают урон и короткий стан. Способность может проходить через союзников, но останавливается при попадании в любой таргет, что делает Hookshot идеальным инструментом для инициации. Hookshot — ультимейт с помощью которого можно мгновенно врываться в драку с огромного расстояния, фокусируя ключевые цели. После попадания важно быстро активировать Power Cogs, чтобы зафиксировать врага внутри шестерён и продолжить комбо с Battery Assault. С аспектом Hookup герой получает усиление при прыжке рядом с союзниками: расход маны и перезарядка снижаются, а союзники получают броню и бонус к скорости.
Overclocking

Тип: Ненаправленная;
Использует ману: 90.
Работает сквозь невосприимчивость к эффектам: Да;
Развеивается: Нет;
Длительность: 13 сек;
Доп. скорость атаки в шестернях: 250;
Бонус к радиусу Hookshot: 50%;
Бонус к длительности стана Hookshot: 50%;
Число дополнительных ракет: 2
Перезарядка Rocket Flare: 3;
Скорость от Jetpack: 40%;
Длительность замедления: 3;
Перезарядка: 50.

Нажатие способности Overclocking усиливает способности Clockwerk на короткое время. Во время действия скилла, его умения становятся мощнее:
- Battery Assault срабатывает на всех врагов в радиусе;
- Power Cogs дает дополнительную скорость атаки;
- Rocket Flare перезаряжается почти мгновенно;
- Hookshot получает увеличенный радиус и длительность оглушения.
После окончания эффекта Клокверк перегревается, что вызывает кратковременное замедление его передвижения и атаки. Overclocking значительно усиливает контроль и позволяет проще инициировать, и удерживать противников в постоянных оглушениях, давать вижин и наносить постоянный урон. Этот апгрейд особенно эффективен в затяжных командных боях.
Jetpack

Тип: Ненаправленная;
Использует ману: 75.
Развеивается: Да;
Длительность: 6;
Доп. скорость: 25%;
Перезарядка: 16.

Clockwerk активирует реактивный ранец, взмывая в воздух и получая повышенный обзор. Во время полёта герой становится значительно мобильнее и получает возможность безопасно менять позицию, что особенно важно перед инициацией или для ухода из драки. Однако во время действия способности Клок не может атаковать, а также имеет сниженную скорость поворота. Jetpack отлично комбинируется с Hookshot, позволяя заранее выбрать угол влета или отыскать уязвимую цель. Попадание Hookshot завершает полёт, что делает умение частью комбо для моментального входа в файт.
Врожденная способность
Armor Power: Увеличивает урон, наносимый Clockwerk, на 0.25% за каждую единицу его брони. Чем выше показатель защиты героя, тем больше дополнительного урона он наносит.
Аспекты
Hookup
Если в радиусе 350 вокруг цели Hookshot находится союзный герой, то Клокверк и его союзники в области действия получают бонус к броне, а сама способность перезаряжается быстрее и требует меньше маны.

Expanded Armature
Увеличивает радиус создания шестерней от способности Power Cogs. Благодаря этому Клок может захватывать в ловушку больше целей и эффективнее изолировать врагов, что полезно при инициации.

Chainmeal
Позволяет съесть
Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне. Количество таких применений не ограничено, что делает аспект отличным выбором для усиления выживаемости и синергии с врожденкой.

Таланты
Уровень 25
−0.25 сек. интервала у Battery Assault
Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней95.6%
Уровень 20
+70 к сжигаемой мане у Power Cogs
Rocket Flare раскрывает невидимость88.6%
Уровень 15
+24 к урону от Battery Assaultt
+2 к атакам для уничтожения шестерни93.8%
Уровень 10
+75 к урону от Hookshot
+0.4 сек. замедления от Rocket Flare74.1%
*🟨 Жёлтый цвет — пикрейт таланта в процентах
Роль Клокверк в патче 7.39e⚔️
Clockwerk саппорт — основная роль для героя. В патче 7.39e он чаще всего играет на позиции четвёрки, но при необходимости может выступать и пятёркой. Герой должен создавать давление на линии, мешать фарму противников и инициировать с помощью Hookshot. Благодаря Rocket Flare он обеспечивает команде вижен по всей карте, а Power Cogs позволяют надёжно изолировать врагов и зонить их в тимфайтах. Клокверк эффективен даже без большого количества предметов: для него важнее точное позиционирование и умение попадать ультимейтом, чтобы начинать драки и создавать пространство для своих коров.
Позиция
Кол-во игр
Винрейт
Пятерка![]()
631
49%
Четверка ![]()
503
50%
Оффлейн ![]()
59
46%
Мид
2
0%
Керри ![]()
1
0%
Источник: Dota2ProTracker
На высоком рейтинге Clockwerk сохраняет стабильные показатели и остаётся востребованным саппортом даже в матчах уровня Божества и Титана. Герой демонстрирует сбалансированный винрейт около 51%, что подтверждает его надёжность в опытных руках. Несмотря на ситуативность в мете, Клокверк по-прежнему ценится за универсальность, ведь он способен оказывать давление на карту, инициировать ключевые драки и обеспечивать контроль над важными целями.
| Звание | Пикрейт | Винрейт |
| Легенда | 5.57% | 50.91% |
| Властелин | 6.54% | 51.14% |
| Божество/Титан | 6.87% | 50.91% |
Как играть на Clockwerk Дота 2🎮
Этот Clockwerk гайд поможет разобраться, как играть на Клокверке на всех стадиях игры, использовать его контроль и эффективно инициировать драки. Клокверк выделяется высоким уроном с ранней стадии, мощным ультимейтом и способностью начинать файты, изолируя ключевые цели. Даже без большого количества предметов герой способен менять исход сражений, обеспечивая вижен и открывая пространство для коров.
Ранняя игра
В Дота 2 Clockwerk на линии чаще всего играет агрессивно, особенно в паре с кором, способным наносить урон с руки или поддерживать контролем под “Коги”. Основная цель — не дать врагам комфортно фармить, выманивать их ресурсы и создавать возможности для первых киллов. Battery Assault отлично работает против мили-героев и загулявших саппортов. Уже на первых уровнях можно соло убивать неосторожных противников под батарейками. Также используйте Power Cogs для разделения врагов, блокирования проходов и отрезания саппортов от своего керри.

Мидгейм
В средней стадии игры Clockwerk становится полноценным инициатором. С получением Hookshot герой способен первым начинать драку, врываясь на вражеских саппортов или мобильных коров. Важно не просто попасть, а оценивать ситуацию — если команда не успевает подойти, лучше держать ульт для следующего момента. После успешной инициации используйте Power Cogs, чтобы изолировать цель. Rocket Flare в этой стадии позволяет не только добивать убегающих героев, но и поддерживать вижен на карте, особенно при розыгрышах через
Smoke.

Лейтгейм
В поздней стадии Дота 2 Clockwerk превращается в универсального саппорта, способного как инициировать, так и спасать союзников. С покупкой Aghanim’s Scepter и способности Overclocking герой усиливает свой прокаст в разы: Battery Assault поражает всех врагов вокруг, улучшенный Hookshot и дополнительный Rocket Flare делают Клокверка опасным даже без кор-слотов. Aghanim’s Shard с Jetpack помогает быстро менять позицию, находить врагов и давать обзор в затяжных сражениях. На этом этапе у героя уже есть все ключевые командные предметы и собственные кор-артефакты, что делает его крайне полезным в командных боях. Главной задачей для персонажа выступает держание позиции, чтобы безопасно инициировать с Hookshot по ключевой цели, а затем выйти из драки и продолжать приносить импакт другими способностями и предметами до отката следующего хука. В лейте Клокверк также способен эффективно сейвить союзных коров с помощью предметов вроде
Lotus Orb или
Wind Waker.

Скиллбилд Clockwerk📘
Аспект:
Expanded Armature (пикрейт: 100%; винрейт: 50.4%).
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты Клокверк:
10: +0.4 сек. замедления от Rocket Flare;
15: +2 атакам для уничтожения шестерни;
20: Rocket Flare раскрывает невидимость;
25: Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней.
На Клокверке почти всегда выбирают аспект Expanded Armature, ведь он значительно увеличивает радиус Power Cogs, что помогает дольше удерживать врагов в контроле, наносить урон и сжигать ману уже на ранней стадии игры. Этот аспект делает героя особенно опасным в лейнинге и при гангах, позволяя надёжно ловить даже мобильные цели. Выбор аспекта напрямую влияет и на скиллбилд. При игре с Expanded Armature приоритет отдаётся Power Cogs: их максят первыми к 7 уровню, чтобы максимизировать контроль и урон. На втором уровне берут Battery Assault для давления на линии, а на четвертом Rocket Flare для вижена и добивания целей на расстоянии. Ультимейт Hookshot берётся по стандарту на 6 уровне. После прокачки когов герой начинает усиливать Rocket Flare, чтобы наносить больше урона и обеспечивать команде глобальный обзор.
Предметы и сборка Клокверк🛠️
На высоком рейтинге и в профессиональных матчах Clockwerk чаще всего собирается через предметы, усиливающие его выживаемость, а также полезность в файтах. Герой раскрывается за счёт артефактов, которые помогают безопасно инициировать, спасать союзников и обеспечивать пространство в драках. В этом разделе мы рассмотрим основные и ситуативные предметы, усиливающие контроль, мобильность и командный потенциал Клокверка, а также сборки, актуальные в мете.
Стартовый закуп
Для Clockwerk оптимальным стартовым билдом считается Boots of Speed, Blood Grenade и набор вардов. Ботинок необходим, чтобы догонять противников на линии, ведь герой милишный, и ранняя скорость передвижения помогает реализовать скиллы. Blood Grenade пригодится для первых убийств в связке с вашим кором.
При этом после первых рун богатства сразу нужно докупить
Tango для регена — это обеспечит стабильное присутствие на линии и даст возможность играть агрессивно с самого старта.
Популярная сборка на саппорт Клокверк
Билд на Clockwerk обычно начинается с Tranquil Boots и Drum of Endurance, которые дают герою мобильность, реген и темп на карте. В поздней стадии эти предметы апгрейдятся в
Boots of Bearing, усиливая команду в затяжных сражениях. Далее Клокверк собирает сейв-предметы по ситуации, такие как Glimmer Cape, Force Staff, Eul’s Scepter of Divinity,
Solar Crest или Lotus Orb. В поздней игре герой выходит в Aghanim’s Scepter, который даёт доступ к способности Overclocking и значительно усиливает его прокаст и потенциал инициации. Также в этой стадии можно брать аурные предметы вроде
Shiva’s Guard,
Pipe of Insight или
Crimson Guard, усиливающие выживаемость команды и эффективность Клокверка в командных драках. Среди других ситуативных предметов можно выделить:
![]()
Vessel (пикрейт 29%) — эффективен против героев с высоким восстановлением здоровья.
![]()
Blade Mail (пикрейт 24%) — усиливает выживаемость Клокверка в драках и отразить много АоЕ урона.
Blink (пикрейт 6%) — нужен для неожиданной инициации, когда требуется мгновенно ворваться.
![]()
Heaven’s Halberd (пикрейт 2%) — помогает Клоку против героев, зависящих от автоатак.
![]()
BKB (пикрейт 1%) — берётся в затяжных играх на Клокверке против обилия контроля.
Нейтральные предметы
Предмет 1 разряда
Пикрейт
![]()
50%
![]()
19%
![]()
13.8%
![]()
5.2%
![]()
4.3%
Предмет 2 разряда
Пикрейт
![]()
30.6%
![]()
22.6%
![]()
18.6%
![]()
14.6%
![]()
13%
Предмет 3 разряда
Пикрейт
![]()
49%
![]()
17.9%
![]()
13.2%
![]()
9.7%
![]()
7.9%
Предмет 4 разряда
Пикрейт
![]()
39.2%
![]()
28.3%
![]()
16%
![]()
7.2%
![]()
6.3%
Предмет 5 разряда
Пикрейт
![]()
38.5%
![]()
30.8%
![]()
16.7%
![]()
15.4%
![]()
7.7%
Clockwerk нуждается в нейтральных артефактах, которые повышают его выживаемость, мобильность и потенциал инициации. На каждом тире чаще всего выбирают:
- 1 разряд — Chipped Vest: отличный выбор для линии. Предмет возвращает часть урона нападающему, что помогает Клокверку на ранней стадии размениваться с врагами и эффективно танковать урон;
- 2 разряд — Essence Ring / Tumbler’s Toy: первый увеличивает запас здоровья и даёт мгновенный реген и спасает в затяжных файтах и дайвах на Клока. Второй обеспечивает дополнительную мобильность, позволяя быстрее сокращать дистанцию до цели для Hookshot или Power Cogs;
- 3 разряд — Gale Guard: один из лучших предметов для выживаемости. Активный барьер снижает получаемый урон и замедления, что позволяет Клокверку дольше стоять в эпицентре сражения, удерживая врагов в шестернях;
- 4 разряд — Pyrrhic Cloak: активируемая защита, отражающая до 75% урона в противника. Отлично работает против героев с сильным магическим прокастом: можно инициировать без страха быстро умереть;
- 5 разряд — Book of the Dead / Helm of the Undying: первый усиливает пуш и контроль карты, позволяя отвлекать внимание врагов с помощью призываемых “некров”. Второй спасает от смерти, превращая Клокверка в “призрака”, что критически важно для саппорта, который часто оказывается в самом центре файта.
Матчап Clockwerk: винрейт в матчмейкинге🎯
Отличный контрпик для:
Timbersaw
(53,3%);
Ursa
(53,1%);
Shadow Fiend
(63,6%);
Puck
(52,1%);
Spirit Breaker
(54%).
Слабый выбор против:
Slardar
(44,5%);
Huskar
(38,9%);
Snapfire
(44,1%);
Queen of Pain
(46,7%);
Disruptor
(47,2%).
Лучшие тиммейты:
Nature’s Prophet
(54,6%);
Leshrac
(52,9%);
Invoker
(55,3%);
Earthshaker
(56,3%);
Slardar
(55,9%).
Clockwerk — герой, который уверенно чувствует себя против уязвимых к контролю и позиционным ошибкам противников. Его сила заключается в умении начинать драки с большой дистанции, изолировать ключевые цели и ломать построение вражеской команды. Однако Клокверк слабо проявляет себя против героев с мобильностью и дальним прокастом, которые способны выйти из шестерён или наказать его за неудачную инициацию. Наилучшим образом Клокверк раскрывается в связках с магическими кор-героями и инициаторами, которые могут быстро поддержать его врыв и реализовать контроль.
Почему Клокверк хорош против:
Timbersaw — герой зависим от мобильности и позиции. Power Cogs и Hookshot позволяют изолировать Тимбера и не дать ему использовать Timber Chain для побега;
Ursa — теряет темп в драках, когда её запирают в шестерни или кайтят после Hookshot;
Shadow Fiend — легко ловится с Hookshot, а Power Cogs мешают кастовать Requiem of Souls.
Puck — мобильный, но уязвим при грамотной инициации от Клока;
Spirit Breaker — Charge of Darkness сбивается шестернями или Hookshot Клокверка, а Battery Assault мешает ему разогнаться и завершить разгон.
Почему эти герои контрпик Clockwerk
Slardar — обладает высоким физическим уроном и мобильностью, может быстро убить Клока даже в шестернях;
Huskar — не боится инициации: прыгает в ответ и пробивает Клокверка даже после его врыва;
Snapfire — её ультимейт Mortimer Kisses наносит урон на большой дистанции, а Cookie позволяет союзникам выбираться из шестерён;
QoP — мобильная и наносит огромный магический урон. Легко избегает Hookshot и наказывает Клока после промаха;
Disruptor — контрпик Клокверк, который возвращает героя в Static Storm через Glimpse, полностью контря попытки эскейпа или инициации с Hookshot.
Почему это лучшие связки с Клоком:
NP — помогает реализовать Hookshot, мгновенно телепортируясь к цели, которую зафокусил Клок;
Leshrac — идеально комбинируется под Power Cogs: оглушённые и зажатые враги получают огромный магический урон от Лешрака;
Invoker — может продлить контроль Клока заклинаниями. Hookshot + Power Cogs создают идеальный сетап для точного прокаста;
Earthshaker — является таким же эффективным инициатором, способным продлевать контроль Клокверка и наоборот;
Slardar — быстро убивает одиночные цели после инициации под Hookshot Клокверка;