es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
Обновлено: 17:55, 22.02.25
|
Гайд

Как достичь научной победы в Civilization VII

Как достичь научной победы в Civilization VII

Жажда познания и стремление к мудрости — одни из главных добродетелей, которые поощряет серия Civilization. Давние фанаты франшизы давно осознали, что упор на развитие науки в играх от Firaxis позволяет не только первым достичь звёзд, но и получить колоссальное преимущество на любом поприще. Поэтому в этом руководстве мы разберём, как работает наука в Civilization 7. Какие лидеры и цивилизации обеспечат наилучшее технологическое развитие. А также дадим практические советы по достижению научной победы в каждой из эпох. 


Влияние новых механик

Как было раньше

Оксфордский университет в Civilization 6

В Civilization 6 прирост науки обеспечивался из двух основных факторов: строительство и застройка кампусов, а также установление контроля над городами-государствами. На начальном этапе одним из главных факторов при основании новых городов были бонусы за соседство именно для кампуса, так как этот район получал их преимущественно за счёт естественного окружения (гор, рифов и тропических лесов) и, в отличие от театральной площади, не требовал продумывать планировку города на сотню ходов вперёд. 

В дальнейшем сравнительно небольшой прирост науки можно было кратно увеличить благодаря научным городам-государствам. Помимо уникального бонуса для сюзерена они могли дать до 6 дополнительных очков науки каждому кампусу. Этот эффект суммировался, поэтому игрокам было выгодно активно исследовать карту в поисках новых городов-государств и защищать их от порабощения. 

Нововведения Civilization 7

Заставка научной победы в Civilization 7

Стоит сразу признать — из-за механики смены эпох “семёрка” не позволяет по-настоящему ощутить столь желанное технологическое превосходство. Если раньше можно было испытать поистине детскую радость от ковровых бомбардировок вражеских рыцарей, то теперь остаётся довольствоваться чуть более сильным юнитом, чем у противника. Больше нет “танковых армий эпохи Возрождения”, а соседа нельзя удивить неожиданным ядерным ударом в XVII веке. 

Смена эпох подразумевает старт на равных на каждом этапе игры. При этом с переходом в следующую эпоху постройки теряют свои бонусные характеристики за соседство, остаются только базовые значения. К примеру, античная библиотека изначально имеет прирост науки (+8), а в эру Исследований будет приносить лишь (+2). Тем не менее отсутствие сквозного прогресса компенсируется множеством новых инструментов для повышения прироста науки.  

Традиции

Окно общественных курсов в Civilization 7

Первая механика — традиции. Система культурного развития подразумевают, что теперь у игрока есть несколько отдельных наборов социальных институтов для исследования: общие для всех игроков и уникальные для конкретной цивилизации. Последние при переходе в новую эпоху становятся традициями и остаются с игроком навсегда. У некоторых цивилизаций традиции как раз дают существенный бонус к науке.  

Прогресс лидера

Окно характеристики лидера в Civilization 7

Также теперь большую роль играют характеристики лидера — отдельные древа прогресса, куда вы вкладываете очки, заработанные за прогресс на тропе наследования и выполнение сюжетных заданий. Прогресс лидера сохраняется с переходом в следующую эпоху, а следовательно, и ваши преимущества. 

Специалисты

Назначение специалиста при расширении города в Civilization 7

Последняя механика связана с гражданами городов. Развитие поселений в “Цивилизации 7” стало несколько сложнее из-за появления в игре специалистов. После того, как на клетке города построено два здания, она становится кварталом. Теперь при достаточно высоком уровне населения, новых граждан можно определять в квартал на позицию специалиста вместо обработки гекса в сельской местности. Без дополнительных улучшений он будет приносить (+2) науки и (+2) культуры, но будет требовать на содержание (-2) золота и (-2) довольства. При переходе в новую эпоху специалисты никуда не денутся и будут также приносить соответствующие бонусы. 


Как достичь превосходства по науке

Разумеется, в первую очередь на технологическое развитие влияет количество городов и научных зданий в них. Однако этого недостаточно, чтобы раскрыть весь потенциал учёных вашей империи. В данном разделе мы дадим несколько советов, которые позволят в числе первых завершить исследование технологического древа, а также стартовать с преимуществом в последующей эпохе: 

Города-государства 

В эпохах Античность и Современность научные города-государства могут дать своему сюзерену бонус в виде одной бесплатной технологии, когда какой-либо город-государство становится вашим вассалом. Если получить данный бонус в самом начале эпохи, вы сможете сэкономить достаточно много времени на исследованиях, если заключите вассальный договор ещё с несколькими независимыми державами.

Примечание: 

  • С этим бонусом вы будете всегда получать самую раннюю технологию в древе исследований. Поэтому постарайтесь заранее изучить все совершенствования технологий, которые могут занимать всего пару ходов. Тогда бонус выпадет на новую, неосвоенную технологию; 
  • Данный бонус работает, в том числе и на “Технологию будущего”. Она может изучаться многократно и даёт (+10) оч. прогресса. Поэтому следует быть осторожным, ведь следующая эпоха может наступить слишком рано, а вы не успеете добиться нужного вам прогресса на тропах наследования.

Специалисты 

Как было описано выше, специалисты являются источником науки и культуры, которая останется с вами до конца партии. Следовательно, вам необходимо поддерживать интенсивный рост населения города, а также выбирать традиции и общественные курсы, которые позволят снизить стоимость их содержания. Когда размещаете специалиста на клетке города, отдавайте приоритет той прибыли, которую он принесёт. 

Специализация городков 

Окно выбора специализации городка в Civilization 7

В Civilization 7 городки выполняют роль экономической силы вашей империи. По умолчанию в каждом городке стоит специализация “Растущий городок”. Вы можете получить с них несколько дополнительных оч. науки, если смените её на “Городской центр”, что даст вам (+1) к культуре и науке за каждый квартал в нём.  

Примечание: 

  • Если ваша экономика позволяет, а в обозримом будущем вам не угрожает кровопролитная война с соседями, желательно превратить городок в полноценный город. Это имеет смысл, если у него хороший потенциал для роста и достаточно места для строительства кварталов. 

Дополнительные рекомендации 

  • Обратите внимание на ресурсы доступные вашей империи. Некоторые из них могут приносить существенное количество оч. науки. Если они есть у соседей, проложите к их поселению торговый путь; 
  • При выборе вариантов заданий выбирайте те, которые принесут вам дополнительные оч. характеристики лидера. 

Лучшие лидеры

Бенджамин Франклин 

Иконка Бенджамин Франклин в Civilization 7

Политик, философ и изобретатель — характеристики Бенджамина Франклина отражают все три стороны жизни одного из отцов-основателей США. Его бонусы лидера помогут вам извлекать ещё больше выгоды из дипломатии и с рекордной скоростью возводить промышленные кварталы в городах. А если война неизбежна, вы всегда будете готовы к быстрому производству военных юнитов. 

Первый американец

  • +1 оч. к науке за каждую эпоху в производственных зданиях, которые расположены в городах;  
  • +50% оч. производства при строительстве производственных зданий; 
  • +1 оч. науки за каждую эпоху за активные дипломатические инициативы, которые вы начали или поддержали. Может иметь 2 активные инициативы одного типа одновременно. 

Рекомендуемые цивилизации

  • Античность: Греция;
  • Исследования: Испания или Аббасиды;
  • Современность: Америка.

Конфуций

Иконка Конфуций в Civilization 7

Бонусы Конфуция позволяют вывести преимущество от размещения специалистов на качественно высокий уровень. Благодаря повышенной скорости роста городов игрок сможет создать процветающие и густонаселённые города уже в Античности.

Кэцзюй 

  • +25% к скорости роста населения в городах; 
  • +2 оч. к науке от специалистов.   

Рекомендуемые цивилизации

  • Античность: Египет;
  • Исследования: Маджапахит или Аббасиды;
  • Современность: Цин или Великие Моголы.

Химико, Королева народов Ва

Иконка Химико, Королева народов Ва в Civilization 7

Вторая персона Химико представляет собой идеального лидера для игроков, предпочитающих мирное сосуществование с соседями. Однако важно помнить, что игнорирование дипломатической повестки других цивилизаций может свести на нет преимущество от её бонусов.

Друг Вэй

  • Лидер получает уникальную инициативу “Друг Вэй”, которая может быть использована в союзе и даёт вам и вашему союзнику +25% оч к науке;
  • +4 оч. науки за каждую эпоху от каждого лидера, к которому вы дружелюбно настроены или готовы помочь;
  • Лидер может поддерживать дипломатические инициативы бесплатно.

Рекомендуемые цивилизации

  • Античность: Греция;
  • Исследования: Мин;
  • Современность: Япония или Цин.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Кодексы в Civilization 7?

Кодексы – это древние артефакты, которые можно получить за совершенствование технологий, установление контроля над городами-государствами, а также найти в древних руинах на карте. Кодексы выставляются для демонстрации в качестве шедевров. Слоты для них есть во дворце, библиотеках, академиях и некоторых Чудесах Света. Чтобы пройти научную тропу наследия в Античности, ножно собрать 10 Кодексов.

Как защититься от врагов, если я всецело сосредоточен на науке?

Для обороны городов достаточно заранее построить укрепления на 3-4 клетках в каждом пограничном городе. В случае начала войны этого будет достаточно, чтобы они выстояли, пока не будут подготовлены или куплены первые дальнобойные юниты. Поскольку ИИ-противник получает такой же штраф от недостатка поддержки на войне, как и вы, после отражения одной-двух атак он сам предложит перемирия.

Что делать если соперник опережает меня по науке?

В подобной ситуации вы можете прибегнуть к операции шпионажа “Кража технологических прорывов”. Если вас не пугает возможное разоблачение и ухудшение дипломатических отношений. В случае успеха вы мгновенно получите одну из технологий, изученных противником, или большое кол-во очков науки.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+