
Ember Spirit стал одним из лучших мидеров групповой стадии BLAST Slam VI, завершив этап с винрейтом 63,64%. Герой отлично вписывается в текущую мету патча 7.40c, слегка изменив подход к скиллбилду и сборке по сравнению с прошлыми обновлениями. Эмбер сочетает высокую мобильность, стабильный урон и контроль, что позволяет ему оказывать давление по всей карте и влиять на исход ключевых драк. В этом мини-гайде разберём, как играть на Ember, какие способности прокачивать и какие предметы лучше всего работают в текущей мете.
Винрейт Ember Spirit на про-сцене🔄
За последние два крупных ивента с начала года Ember Spirit закрепился в статусе одного из самых успешных мидеров на профессиональной сцене. На BLAST Slam VI герой показал высокий винрейт и регулярно появлялся в пиках, а на FISSURE Universe: Episode 8 он стабильно брался и стал одним из самых приоритетных героев турнира. Такая статистика делает Ember проверенным выбором для мида в текущей мете патча 7.40c.
| Турнир | Пиков/Банов | Винрейт |
| BLAST Slam VI | 22/25 | 63,64% |
| FISSURE Universe: Episode 8 | 7/16 | 57,14% |
Скиллбилд Ембер в обновлении 7.40c📘
Аспект:
Chain Gang (пикрейт: 100%; винрейт: 63.64%)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Таланты Ember Spirit:
10: +165 к здоровью барьера от Flame Guard;
15: +0.8 сек. действия Searing Chains;
20: +50 к урону от Searing Chains;
25: 2 заряда Sleight of Fist.
В патче 7.40c у Ember Spirit сформировалось два основных варианта скиллбилда, которые выбираются исходя из матчапа на миде. Первый путь — через Flame Guard: его берут против героев с высоким магическим уроном, делая упор на прокачку этого умения до седьмого уровня, чтобы комфортно стоять линию, впитывать прокаст и оказывать давление за счёт постоянного урона. Второй вариант — через Searing Chains, который подходит для матчапов, где важен контроль и нет сильного магического давления со стороны соперника. В обоих случаях ультимейт берётся на шестом уровне, а после седьмого прокачка завершается в пользу Flame Guard или Searing Chains: в зависимости от выбранного скиллбилда.

Сборка Ембер Спирит в патче 7.40c🛠️
Популярная сборка на Ember мид в патче 7.40c
![]() | ![]() |
В патче 7.40c Ember Spirit чаще всего выходит в Spirit Vessel, что позволяет играть активно по карте, усиливать давление в ранней стадии и наказывать героев с регенерацией. Далее в сборке появляется Kaya, дающая дополнительный магический урон и комфорт по мане, после чего ключевым апгрейдом становится Aghanim’s Shard, значительно усиливающий урон от
врождённой способности. В мидгейме основу билда составляет апгрейд Kaya в Sange and Kaya, повышающий выживаемость и эффективность урона, а завершает сборку Aghanim’s Scepter, который увеличивает мобильность за счёт усиленных Fire Remnant и позволяет Эмберу ещё агрессивнее играть по всей карте.
Лучшие вариативные предметы на Ембера:
![]()
Shiva (пикрейт 35%) — усиливает импакт Эмбера в затяжных драках, снижает регенерацию врагов.
![]()
BKB (пикрейт 33%) — помогает Емберу в матчах с большим количеством контроля и магического прокаста.
![]()
Eul (пикрейт 14%) — даёт дополнительную выживаемость и контроль, помогает сбрасывать фокус.

Матчап Ember: винрейт в матчмейкинге🎯
Отличный контрпик для:
Queen of Pain
(53,7%);
Spirit Breaker
(53,7%);
Axe
(56,4);
Juggernaut
(55,4%),
Слабый выбор против:
Invoker
(46,9%);
Clinkz
(47,3%);
Shadow Fiend
(47,4%);
Slark
(39,9%).
Лучшие тиммейты:
Underlord
(54,2);
Razor
(53,3);
Disruptor
(51,2%);
Bounty Hunter
(55,7%);
Почему Ембер хорош против:
Queen of Pain — Ембер не даёт ей спокойно уйти в файте или может догнать после блинка.
Spirit Breaker — легко сбивает Charge и наказывает Бару за инициацию.
Axe — мешает комфортно инициировать и навязывает неудобные файты.
Juggernaut — контрит за счёт эскейпа и возможности уходить из Blade Dance и Blade Fury.





