Anno 117: Pax Romana вряд ли можно назвать очень сложной стратегией, особенно на фоне недавно вышедшей Europa Universalis V. Однако в игре есть ряд тонкостей, незнание которых может обернуться проблемами на старте. Что заставит потратить много времени в пустую или даже вынудит начать компанию заново. Чтобы вы могли избежать лишних трудностей, в этом гайде мы собрали несколько практических советов, затрагивающих в первую очередь нововведения новой части серии.
Повышение класса жителей

Одно из самых важных нововведений в Anno 117 — изменение механики социального роста. Чтобы улучшить дом до следующего класса жителей, больше нет необходимости удовлетворять все потребности горожан. Раньше отсутствие одного товара полностью блокировало переход. Теперь всё проще:
- В каждой категории потребностей достаточно полностью заполнить основную шкалу;
- Если категория засчитана — дом можно улучшить, даже если отдельные товары внутри неё отсутствуют.
Например, дом либертинов может быть готов к апгрейду до плебеев, даже если таберна ещё не построена. Это особенно полезно в ситуациях, когда недостающего ресурса нет на вашем острове, а колонизация новых территорий или создание торгового пути не представляется возможным.
Наблюдение за статистикой
В игра предусмотрено отдельное окно с подробной статистикой, которое можно открыть нажатием на портрет своего персонажа в верхней части экрана (или сочетанием клавиш Ctrl + Q). Он не такой интуитивный, как привычные круги охвата в предыдущих частях, зато куда точнее.

- Белая шкала — спрос: сколько товара требуется жителям;
- Зелёная шкала — производство: сколько вы реально создаёте.
Лучше с самого начала игры взять за привычку регулярно заглядывать в этот раздел. Это быстрый способ обнаружить сбои в производстве ещё до того, как у жителей массово упадёт уровень счастья или здоровья на острове.
Также стоит учесть, что некоторые базовые ресурсы (например, глина или свиньи) используются сразу в нескольких производственных цепочках. Новички часто недооценивают это и допускают дефицит, который цепной реакцией блокирует сразу несколько товаров.
Как увеличить доход в начальной стадии
Чтобы обеспечить стабильный рост ваших активов и не попасть в долговую ловушку, следует принять во внимание эти три небольших совета. Они будут особенно эффективны в начале компании.
- Продавай излишки товаров через склад
Если склад заполнен до максимума и производство остановилось, просто разрешить продажу этих товаров в меню торгового поста. Нажмите на товар и укажите значение, в пределах которого излишки могут быть продана. Торговые суда, регулярно заходящие в ваши порты, будут покупать всё лишнее.
- Продавай товары напрямую торговцам
Все торговцы имеют неограниченный спрос на определённые товары и предлагают более выгодные цены, чем автоматическая продажа через склад. Поэтому имеет смысл создать торговый маршрут, чтобы отвозить их напрямую к острову ИИ-игрока.
- Продавай корабли имперским представителям
Чтобы получить небольшой, но очень полезный в начале игры доход отправляйте построенные корабли к имперскому представителю и продавайте их за несколько тысяч динаров.
Самые важные исследования в начале игры

Ключевые умения для старта:
- Улучшение торговых постов (Экономика) — значительно увеличивает вместимость складов;
- Швейные премудрости (Экономика) — постройки рядом с портновскими мастерскими даёт доп. очки знаний, что значительно ускоряет исследования на раннем этапе;
- Рыбные рынки (Экономика) — существенно увеличивают доход, особенно если поселение построено рядом с побережьем;
- Ремонтные краны (Военное дело) — обязательный навык для морских сражений, иначе корабли нельзя будет чинить;
- Если вам приходиться часто сталкиваться с различными инцидентами, прокачайте Вигилы-волонтёры (Гражданское), Ночной дозор (Гражданское) и Корпус Гиппократа (Гражданское) — они увеличивают количество патрулей пожарных, стражников и медиков;
- Также полезны открытия, которые усиливают эффективность зданий городской стражи и, открывающие колодцы, латрины и смотровые башни — так вам будет легче контролировать удовлетворённость, здоровье и пожарную безопасность в начале игры.
Навыки, полезные на среднем и позднем этапах:
- Возрождение лесов (Экономика) — позволяет строить лесопилки вне лесов. Аналогичные открытия есть и для других зданий;
- Свита на вилле (Экономика) и другие навыки обеспечивают базовую рабочую силу, если в регионе построена вилла наместника. Это избавит от необходимости каждый раз начинать с нуля колонизацию нового острова в регионе;
- Множество мощных исследований улучшают акведуки — особенно те, что открывают орошение ферм и плантаций, резко увеличивая их производительность;
- В эндгейме открытие Solutio Ad Hominem (Гражданское) в принципе незаменимо: оно раскрывает предпочтения легендарных специалистов и открывает их бонусы.
Не забывайте о Зале Славы
Система престижа — одна из тех механик, на которую легко не обратить внимание в первые часы игры. Однако она способна значительно усилить экономику и ускорить развитие города. Anno 117 регулярно награждает игрока за выполнение различных условий: постройка определённого здания, заполненные районы, развитие инфраструктуры, и даже мелкие действия, вроде повторяющихся предложений поставить игру на паузу. Каждое такое достижение приносит немного престижа, который можно потратить в меню Зала Славы.

Большая часть наград в Зале Славы — это облики для зданий, украшения и прочая косметика. Но кроме этого, там можно получить очень сильные улучшения и специалистов, которые будут разблокированы на все будущие игры. К примеру, можно получить ранее упомянутое открытие Возрождение лесов для лесопилки, чтобы она больше не наличие деревьев в радиусе. Этот и другие похожие бонусы могут быть очень полезными, учитывая сколько времени можно сэкономить на продвижении по древу навыков.
Советы для продвинутых игроков
Группируйте святилища разных богов
Святилища одного и того же божества должны строиться на определённом расстоянии друг от друга. Но святилища разных богов можно строить вплотную. Разблокировав несколько богов, размещай их святилища кластерами — таким образом вы получить зону с всеми бонусами в радиусе.
Ранний доступ к каменным дорогам
В Зале Славы Лация на уровне III доступна награда Римский набор материалов. Разблокировав её, вы сможете активировать этот предмет в новом прохождении и сразу получить несколько видов стройматериалов (50 т. досок, 40 т. плитки и 30 т. бетона). Это позволит сразу исследовать мощённые дороги и даже построить несколько таких в самом начале — отличный способ увеличить радиус охвата производственных зданий.
Фишка с лавандой для повышения уровня счастья
Лавандовые плантации дают +1 к счастью в зоне действия, но требуют много полей для 100% эффективности производства. Однако для получения самого бонусного эффекта области достаточно любого уровня производства — даже минимального. Поэтому можно построить хозяйства с лавандой с небольшим числом полей (примерно 30 клеток), чтобы дешево и эффективно поднять уровень счастья жителей ближайших домов. Главное — не снижать количество полей настолько, чтобы производство полностью остановилось.