Дизайн карты в Hollow Knight: Silksong устроен таким образом, что игровые зоны открываются постепенно, с получением новых навыков. Игра провоцирует изучать себя и вознаграждает за это. Некоторые навыки мобильности, например Цепкая нить, не только делают зоны доступными, но заодно и усиляют Хорнет. Иглончель — не такая. Этот навык тратит шёлк, оставляет Хорнет уязвимой, а вознаграждает только приятной мелодией. Как получить Иглончель (Needolin) и для чего она нужна, расскажем в этом гайде.
Где найти Иглончель в Silksong

Чтобы открыть умение призывать Иглончель, сперва нужно найти и победить Вдову в Звонвилле. В её логово нельзя попасть без способности Цепкий захват. После того, как вы научите Хорнет отпрыгивать от стен, отправляйтесь в Панцирный лес (Shellwood), сохранитесь на лавочке и найдите проход в Звонвилль:
- Воспользуйтесь лифтом возле скамейки или пропрыгайте с помощью новой способности на самый верх комнаты;
- Двигайтесь направо до тупика;
- Поднимитесь по платформам, и отскочите от стены вправо;
- Продолжайте двигаться направо, и вы придёте в Звонвилль.
Продолжайте спускаться по Звонвиллю — вы встретите комнату с иконкой колокола. Там вы встретите Вдову, одного из обязательных боссов для прохождения Silksong. После победы над Вдовой Хорнет получит Иглончель.


Как использовать Иглончель
Иглончель по умолчанию применяется нажатием D на ПК, треугольника на PlayStation и Y на Xbox. Удерживайте нажатие кнопки, и Хорнет начнёт играть песню. Стоит держать в уме, что это действие потратит немного шёлка — не применяйте его в бою или с низким уровнем здоровья.
Для чего применяется Иглончель
Иглончель — навык, необходимый для того, чтобы продвинуться во Второй Акт. Поэтому убедитесь, что избавили Звонвилль от проклятия Вдовы, прежде чем исследовать дальше, чтобы не упереться в тупик.
С помощью песни Иглончели, Хорнет может открывать круглые ворота на карте, призвать Колокольного Зверя, и получить новые опции диалога с некоторыми НПЦ. И конечно, на Иглончели можно просто играть ради собственного удовольствия.

Самые ранние ворота, открываемые способностью, встречаются в Моховом Гроте и в Дальних Полях. Комнаты, которые скрываются за ними, называются Ткачедом Атла (Weavenest Atla) и Ткачедом Синдрил (Weavenest Cindril). Последняя скрывает много полезных предметов для выполнения сюжетных квестов, а в Атле можно найти таинственную фигуру, которая улучшит способности Хорнет — и предмет для открытия Третьего Акта.