С выходом обновления Voyagers 6.0 в No Man’s Sky появился новый класс звездолётов — корвет. В отличие от привычных фрегатов и звёздных истребителей, это не готовый корабль, купленный у торговца, а полноценное космическое судно, которое игрок собирает сам. В этом гайде мы разберём, как начать сборку вашего первого корвета и что потребуется для его создания.
Чем корвет отличается от остальных классов
Корвет в No Man’s Sky — это крупный модульный корабль, представленный в обновлении Voyagers. Он создаётся с нуля на космических станциях и по сути является новым игровым объектом, сочетающим функции транспорта, базы и командного центра. Вот основные отличия от прочих звездолётов:
- Модульная сборка: вместо покупки готового корпуса игрок приобретает и соединяет отдельные блоки — шасси, жилые модули, реакторы, стабилизаторы, декоративные элементы;
- Мобильная база: в отличие от стандартных кораблей, корвет — это судно внушительных размеров, по которому можно перемещаться во время полёта, размещать оборудование, а также приглашать друзей для прохождения совместных миссий.
Как попасть в мастерскую корветов

Начать строительство корвета можно только в специально выделенной зоне на космической станции. Однако в игре не предусмотрено отдельного маркера, который мог бы вас направить к мастерской.
После стыковки обратите внимание на ряд из четырёх синих телепортов — это не обычные межпланетные порталы, а локальные переходы внутри станции. Пройдя через любой из них, вы попадёте на самый край посадочной зоны, где расположена мастерская корветов. Также вы можете просто добежать до неё, но добраться через телепорт будет удобнее.

В центре зала стоит терминал — главный пульт управления сборкой. Сначала он предлагает только базовые операции, например покупку модулей. Здесь же можно будет запускать процесс создания нового корабля, модифицировать уже построенный или обменивать добытые детали на улучшенные версии.
Фактически мастерская — это аналог “строительной площадки” внутри станции: вы проектируете корабль, видите его каркас и сразу пробуете разные варианты компоновки, не рискуя потратить ресурсы впустую. Именно отсюда начинается весь процесс — от закупки базовых блоков до финальной сборки.
С чего начать строительство

Любой корвет в No Man’s Sky начинается с приобретения базовых модулей. Терминал мастерской сначала предложит опцию “Купить модули” — это базовый магазин деталей. Для полноценного старта в потребуется не меньше 16 свободных слотов в инвентаре (покупать модули можно поэтапно) и примерно 10 миллионов юнитов в запасе.
Ключевые элементы, без которых корабль не будет считаться рабочим:
- Посадочная система (Landing Gear) — стартовая точка постройки, своего рода фундамент.
- Жилой модуль (Habitation Module) — основной отсек, формирующий внутреннее пространство.
- Кабина экипажа (Cockpit) — устанавливается в носовой части, отвечает за управление.
- Реактор (Reactor) — энергетическая система, которую можно расположить сверху, снизу или по бокам.
Процесс сборки выглядит так:
- В терминале выберете “Создать корвет”;
- Сначала разместите шасси. Без него остальные блоки не активируются;
- Подключите жилой модуль и кабину пилота, а затем реактор — на этом этапе получиться минимально работоспособная конструкция;
- При желании лучше настроить цвет и отделку каждого модуля сразу, чтобы не возвращаться к этому позже.
На этом этапе у вас появится “каркас” корвета. Он ещё не будет идеальным, но уже сможет занять слот в вашем флоте — либо заменить существующий корабль, либо добавиться к коллекции.
Расширение и модификация

Когда базовый каркас собран, мастерская корветов позволяет перейти к следующему этапу — расширению и глубокой настройке корабля. Для этого в терминале выбирается пункт “Ищменить [название вашего корвета]”. Откроется список доступных модулей, которые можно докупить и тут же встроить в существующую конструкцию.
Дополнительные элементы делятся на несколько типов:
- Системы двигателя: например, основной двигатель Пироприводный ускоритель для увеличения тяги или пара Компенсаторов “Аркадия”, повышающих манёвренность в атмосфере;
- Защитные блоки: наружные панели “Аргонавт” и другие виды брони, которые ставятся перед двигателями или вдоль корпуса, снижая урон в бою;
- Функциональные узлы: различные вентиляционные модули, коммуникационные блоки, люки и переходы для будущих отсеков.
Конструктор позволяет вращать, зеркалить и дублировать детали, поэтому нет жёсткой схемы: можно создать как лёгкий манёвренный корабль, так и тяжёлый экспедиционный «авианосец» с большим количеством жилых отсеков. При этом важно помнить: каждая добавленная масса снижает скорость и манёвренность.
Модификации выполняются только в мастерской — в полёте менять внешние модули нельзя. Исключение составляет интерьер: внутренние помещения можно перестраивать и обставлять прямо во время путешествия, войдя в режим строительства.
Улучшения и добыча редких компонентов

Чтобы корвет не остался на уровне базового каркаса, в No Man’s Sky предусмотрена система улучшений. Она позволяет менять не только внешний вид, но и характеристики — мощность реактора, устойчивость щитов, скорость, вооружение. Делается это всё в той же мастерской: через пункт “Купить продвинутые модули” можно обменивать найденные детали на более совершенные, а через “Изменение” — внедрять их в конструкцию.
Источники продвинутых модулей:
- Планеты с пометкой Salvageable Scrap. При сканировании такие объекты отмечаются жёлтым щитом с “Wi-Fi-значком”. Сканируйте поверхность, отмечайте сигнал и высаживайтесь. С помощью ландшафтного манипулятора раскопайте контейнер, разрушьте его лазером мультитула — из него выпадут детали для корвета.
- Сражения с пиратами. Иногда редкие модули можно получить как трофей после боя.
- Дереликты и экспедиции. Заброшенные грузовые суда и временные события также дают шанс найти уникальные модули.
Если качество найденных частей не устраивает, их можно сдать в мастерской. Система работает по принципу обмена: вы предлагаете до трёх своих модулей, и чем они ценнее, тем выше шанс получить что-то получше.
Улучшения стоит подбирать осознанно. Чем больше брони и жилых отсеков, тем тяжелее корабль и меньше его манёвренность. Мощные двигатели или реакторы повышают скорость и запас энергии, но требуют больше места и ресурсов. Баланс между функциональностью, защитой и мобильностью напрямую влияет на то, как корвет будет вести себя в бою и при посадках на планеты.