Мрачный натиск — постоянное игровое испытание в Genshin Impact, которое разработчики добавили в июне 2025 года во время версии 5.7. Hoyoverse представили его одним как одним из главных эндгейм ивентов в игре на уровне с Витой Бездной и Театром Воображариум. В этом подземелье игрокам предстоит сразиться с тремя различными боссами и составить по три подходящий отряда. Редакция Esports.ru подготовила подробный гайд по прохождению Мрачный натиск 6.2
🔓 Как открыть Мрачный натиск в Genshin Impact

Чтобы открыть Мрачный натиск Геншин Импакт, нужно: достигнуть 20 ранга приключений, завершить задание Архонтов “Песнь о драконьей свободе” и пройти квест “Опасная тропа” для более детального понимания сюжета. Далее у вас на карте откроется подземелье.
📊 Уровни сложности Мрачного натиска
Все в режиме есть уровней сложности:
- обычный;
- продвинутый;
- тяжелый;
- зловещий;
- бесстрашный;
- безнадежный (скрытый).
Начиная с тяжелой сложности, вы можете открыть последующий уровень только при его прохождении. С увеличением уровня у противников повышается здоровье и атака, а также новые ограничения, которые затрудняют прохождение.
👹 Боссы Мрачного натиска в Genshin Impact 6.3
Повелитель скрытых глубин


Уязвимость: Лунные реакции
Лучший отряд: Нефер, Лаума, Коломбина/Айно, Нахида
Новый мировой босс из обновления 6.3, который уязвим к Лунным реакциям. Очередной босс Натиска с щитом, который необходимо сбить, чтобы уложиться в тайминг. Повелитель глубин как будто специально создавался для этого режима, потому что при нанесении урона Лунными реакциями вы почти полностью восстановите взрывы стихии ваших персонажей, которые начинают с нуля единиц энергии. После того, как вы разрушите щит, то босс потеряет 20% HP, а все сопротивления упадут на 60%. Также он словит оглушение на определенное время, что позволит вам внести большое количество урона. Старайтесь за это окно выбить практически все здоровье, так как на вторую ротацию с уничтожением щита может не хватить времени. Когда Повелитель скрытых глубин заряжает свой щит, то появляются маленькие мобы, уничтожение которых уменьшают щит на 25%, но если играете через Лунные реакции, то можете их игнорировать и напрямую бить по главному противнику. Также против этого энеми будет эффективен отряд с Флинсом, но если он у вас есть, то приберегите его на следующего босса. Единственная дилема, которая возникает при формировании пачки — поставить Коломбину к Флинсу или Нефер. Благо обоим подойдет затычка в виде Айно, но а Богиню Луны лучше ставить банально в более слабую команду, чтобы увеличить средний DPS и уложиться в таймер.
Бывалый штурмовик огненного клинка


Уязвимость: Электро урон, реакция Заряжен/Лунный заряд
Лучший отряд: Флинс, Коломбина/Айно, Сахароза, Инеффа
Бывалый штурмовик Фатуи, который все так же создает щит, который надо сбить трижды и при этом он постоянно восстанавливается. Решить эту проблему можно либо через реакции Заряжен/Лунный заряд (щит перестает восстанавливаться), либо большим количеством демеджа на большой прогрессии аккаунта. Опять же, для комфортного прохождения Раскольникова имеется сигнатурная команда Флинса и Инеффы. Этот отряд не только хорошо работает против щита, но и так же наносит колоссальный урон — идеальные условия. Если у вас есть Коломбина, то именно с этим боссом можно пойти и через другую комбинацию персонажей. При наличии Коломбины и Инеффы вы можете поставить ряд других героев на слот мейн-дамагера. Это может быть Невиллет, который комфортно себя ощущает в этом отряде или же Электро-керри по типу Клоринды, Варесы или Райден. Тут даже не важен ваш дамагер, а скорее это дуо саб-ДД из Нод-Края.
Император огня и железа


Уязвимость: Гидро урон, урон от элементальных навыков
Лучший отряд: Невиллет, Фурина, Кадзуха, Шилонен
Босс из Фонтейна под выход баннера Невиллета во второй половине патча 6.3. Лучшая пачка против него за все это время никак не меняется — нужен кор из трех персонажей в лице Гидро Дракона, Фурины и Кадзухи. Все из-за того, что краб уязвим к большому количеству Гидро, а в особенности к элементальным навыкам, с чем прекрасно и справляется Фурина. В версии для Мрачного натиска помимо самого Императора появляются маленькие крабики (одновременно на поле может находится не больше трех таких мобов). При их уничтожении босс теряет значительную часть щита и HP. В отличии от первого моба, в этом случае лучше обратить внимание на маленьких противников, так вы сможете быстрее сбить щит, понизить резисты и оглушать краба. Именно с этой задачей прекрасно справляется Невиллет несмотря на то, что уже не занимает такие лидирующие позиции среди дамагеров Геншина. За счет своего сплеша от заряженной атаки, он может одновременно сбивать щит самому крабу и также наносить урон по его фамильярам, что даст вам большой буст для прохождения.
⚔️ Особенности прохождения Мрачный натиск 6.3
Текущий Мрачный натиск создан под Нод-Край мету (краб из Фонтейна ждет баннер Невиллета) и центром всего это становится дуо Коломбины и Инеффы. Это буквально “коляска”, на которой можно проехать эндгейм контент и практически с любым более-менее собранным дамагером. Эта комбинация персонажей настолько сильна, что ей можно пройти V сложность Натиска. Несмотря на то, что HoYoverse сильно прогревают игроков на текущие баннеры, есть и альтернативные варианты. При наличии Мавуики и Скирк в премиум отрядах, то на большой прогрессии аккаунта вы сможете просто перебить эти щиты и уложиться в таймер. Если вас интересует только получение примогемов, то достаточно пройти в III сложность одним метовым отрядом, так как три команды нужны, начиная с IV стадии.
⭐ Награды за Мрачный Натиск Геншин Импакт

Основные награды в размере х450 примогемов можно получить за прохождение третьего уровня сложности. Пыль просветления х3, которая нужна для артефактов, дается за прохождение четвертой и пятой сложности и награду натиска. Также вы получите мору и опыт героя. За прохождение безнадежной (скрытой сложности) разработчики выдают сезонные скины эпической и легендарной редкости, но этот уровень проходиться на больших вложениях с сигнатурными оружиями и созвездиями у метовых персонажей.