В Pathalogic 3 игроку предстоит взять на себя роль бакалавра Даниила Данковского. В отличие от Гаруспика, столичному академику нет нужды рыться в помойках, чтобы выжить в суровых карантинных условиях Города-на-Горхоне. Вместо этого, играя за уважаемого танатолога, придётся филигранно управлять его проблемной психикой и перемещаться во времени, чтобы попытаться успеть всё, везде и сразу. В этом материале мы собрали самые важные советы, которые помогут новичкам в первые часы игры.
Балансируйте между апатией и манией

Система психики в Pathologic 3 отображается в виде шкалы апатии/мании в верхней части экрана. Этот “индикатор настроения” даёт возможность отслеживать состояние Данковского. В начале игра подсказывает, что идеале оно должно быть уравновешенным с отметкой ровно по центру, иначе можно скатиться в одну из двух крайностей:
Апатия
- Чем больше апатии вы накапливаете, тем медленнее движется персонаж. При высоком показателе Даниил едва может ходить;
- Если вы достигнете максимального уровня апатии, бакалавр попытается “окончить свой земной путь”. В этот момент сработает QTE, и даже если вы выживете, герой получит урон, хоть уровень апатии и снизится.
Мания
- Чем выше показатель мании, тем быстрее вы двигаетесь. В случае опасности за счёт этого эффекта можно пересечь целые районы за считанные секунды;
- При мании на высокой отметке ваше здоровье постоянно истощается, о чем свидетельствует значок сердца.
Баланс между этими двумя состояниями имеет решающее значение, но на самом деле не всегда целесообразно оставаться посередине. В некоторых ситуациях как раз таки будет выгодно стремиться к одной из крайностей.
- Усильте апатию перед разговором, который, как вы знаете, вызовет сильное эмоциональное возбуждение;
- Высокий показатель мании позволит быстро перемещаться по зараженным или охваченным беспорядками локациям.
При этом важно постоянно использовать режим концентрации. Объекты, усиливающие манию, светятся красным, а те что вызывают апатию — синим. Научитесь распознавать их и запоминать их местоположение. Эмоциональное состояние со временем естественным образом будет склоняться в сторону апатии, и этого нельзя избежать. Это означает, что мания не так опасна, если у вас есть в запасе лечебные средства или доступ к предметам, которые помогают уменьшить апатию при необходимости.
Проходите дни в хронологическом порядке
Когда вы посетите Еву в “Тихой заводи” у вас появится возможность путешествовать во времени. В этот момент может возникнуть соблазн скакать туда-сюда, переигрывая любой незначительный промах. Но лучше не стоит делать этого. Начните со второго дня, а затем следуйте хронологическому ходу времени. Представьте себя героем второй части, который последовательно проживает 12 дней, как обычный человек. Не тратьте время на путешествия изо дня в день. Таким образом, у вас сложиться более цельное представление о событиях в Городе-на-Горхоне:
- Вы раскрывает все ключевые сюжетные сцены;
- Откроете задания, которые иначе не отобразятся;
- Это поможет вам понять, как именно город пришел в упадок.
Не ставьте диагнозы наугад

Когда вы сужаете круг возможных заболеваний у пациента до двух, не экспериментируйте методом проб и ошибок — это пустая трата ресурсов. Придерживайтесь следующих шагов:
- Соберите информацию о симптомах из диалогов и осмотра тела;
- Спросите о каждом симптоме, о котором сможете;
- Если сохраняется выбор из двух заболеваний, возьмите биологический образец из соответствующего органа;
- При необходимости проведите поиски пропавших улик за пределами больницы.
Нужно помнить, что выбор наугад и расспросы не дадут вам конкретного ответа: некоторые разговоры могут зайти в тупик, некоторые персонажи откажутся говорить, а некоторые результаты станут ясны только после возвращения к более ранним событиям. А в некоторых случаях “неудачный” разговор — это именно то, что позже потребуется по сюжету.
Концентрируйтесь и ищете подсказки
В городе за толпами людей, туманом и всеобщим хаосом скрываются важные подсказки. Режим концентрации (клавиша Q по умолчанию) подсвечивает критически важные для квеста объекты и людей зелёным цветом. Если вы бродите без него, вы, по сути, играете на повышенном уровне сложности без всякой причины. Не говоря уже о том, что подсказки могут прятаться на виду, особенно если жители города не совсем честны с вами в некоторых вопросах.
Запугивайте, но не стреляйте

Всегда берегите пули и старайтесь использовать оружие исключительно как инструмент запугивания. Когда вы находитесь в небезопасных районах города, поступить следующим образом:
- Увеличьте свой уровень мании, чтобы получить ускорение и быстро пробежать опасную локацию;
- Направляйте оружие на противников (даже если оно не заряжено), пока они не остановятся и поднимут руки;
- Всегда старайтесь бежать и не оглядывайтесь назад.
Меняйте указы
По мере прохождения сюжета вы разблокируете возможность вводить указы из своего кабинета, которые влияют на состояние города. Их очень важно постоянно корректировать. Вы можете начать менять указы с 3-го дня, а также задним числом. Чем больше указов вы разблокируете, тем больше способов у вас будет для борьбы с чумой.
Один особенно полезный указ открывается после правильной постановки диагноза каждого пациента за один день. Поэтому обязательно уделите время тому, чтобы точно выяснить, чем страдает каждый житель. Чем ниже уровень заражения и беспокойства, тем легче будет передвигаться по городу в последующие дни.