Dota 2, СS2 и MLBB откроют апрельские турниры "Московского Киберспорта"
Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает всех желающих принять участие в регулярных турнирах онлайн-серии "Московского Киберспорта". Ивенты пройдут с 3 по 5 апреля. Принять участие могут все желающие граждане РФ — достаточно пройти простую регистрацию на сайте Cybermos.ru. Киберспортсменов ожидают популярнейшие игры: Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang. Для призеров предусмотрены денежные награды.
20:14, 29.03.26
|
Результат
МАОУ "Лицей № 11" — трёхкратные победители Школьной лиги Сбера
Сборная МАОУ "Лицей № 11" (Ростовская область, г. Ростов-на-Дону) выиграла Школьную лигу Сбера 2026, заняв первое место в командном зачёте по четырём дисциплинам: Dota 2, "Поиск в сети интернет", Тетрис, Мир Танков и электронные шахматы. Команда из Ростовской области стала чемпионом турнира уже в третий раз: ранее коллектив выигрывал соревнования в 2023 и 2025 годах.
Игровой уик-энд "Московского Киберспорта" объединит любителей пострелять. В пятницу, 20 марта, на Cybermos.ru пройдет турнир по Counter-Strike 2, а 22 марта — по "Миру Танков". В субботу, 21-го числа, Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает поклонников мобильного гейминга — на платформе состоится очередной турнир по Mobile Legends: Bang Bang. Участие доступно всем желающим и не требует
17:02, 18.03.26
|
Событие
МГУ, МАИ и РТУ МИРЭА представят Москву во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге
Федерация компьютерного спорта (ФКС) Москвы провела финальные матчи по основным видам программы Московской студенческой киберспортивной лиги (МСКЛ). На площадке VK Play Арены определились призеры турниров по Dota 2, Counter-Strike 2, StarCraft II и TEKKEN 8. Эти соревнования являются отборочными в зональный этап Всероссийской киберспортивной студенческой лиги (ВКСЛ), поэтому принимать участие в них могли только обучающиеся
16:04, 26.02.26
|
Анонс
Анонсирован Суперкубок Национальной студенческой лиги компьютерного спорта
В Красноярске пройдёт первый Суперкубок Национальной студенческой лиги компьютерного спорта по CS2 и Dota 2. Масштабный киберспортивный турнир объединит победителей Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, Национальной студенческой лиги киберспорта и команды принимающего региона. Крупнейший из старинных городов Сибири на несколько дней станет столицей студенческого спорта и площадкой для всероссийского фестиваля "УниверЛига". Побороться за звание сильнейших в
17:27, 24.02.26
|
Анонс
Анонсирован первый в России Суперкубок Медиа Кибер Лиги
Формат медиаспорта появится и на киберспортивной арене. С 21 по 22 марта в Москве анонсирован первый в России Суперкубок Кибер Медиа Лиги по Dota 2 и Counter-Strike 2 с общим призовым фондом 13 миллионов рублей. В лучших традициях любимых проектов Суперкубок объединит самых медийных представителей индустрии киберспорта и профессиональных игроков, яркие матчи и настоящее шоу
13:08, 19.02.26
|
Анонс
ФКС Москвы проведут четыре турнира "Московского Киберспорта" 20-23 февраля
Серия онлайн-турниров "Московский Киберспорт" продолжает набирать обороты. С 20 по 23 февраля на платформе Cybermos.ru пройдут первые в 2026 году соревнования по Counter-Strike 2, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends и TeamFight Tactics. Участие в турнирах доступно всем желающим и не требует вступительных взносов. Турнир по CS2 пройдет 20 февраля, по Mobile Legends: Bang
17:19, 04.02.26
|
Анонс
Объявлен старт нового сезона Московской студенческой киберспортивной лиги
Организаторы Московской студенческой киберспортивной лиги (МСКЛ) открыли прием заявок на 16-й сезон студенческого турнира. Соревнования начнутся 14 февраля и станут отборочным этапом для команд, претендующих на участие во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге (ВКСЛ). МСКЛ традиционно выступает площадкой для развития студенческого киберспорта и поиска новых талантов. Турнир проводится Федерацией компьютерного спорта Москвы при поддержке Департамента спорта
16:43, 02.04.26
|
Анонс
Dota 2, СS2 и MLBB откроют апрельские турниры "Московского Киберспорта"
Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает всех желающих принять участие в регулярных турнирах онлайн-серии "Московского Киберспорта". Ивенты пройдут с 3 по 5 апреля. Принять участие могут все желающие граждане РФ — достаточно пройти простую регистрацию на сайте Cybermos.ru. Киберспортсменов ожидают популярнейшие игры: Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang. Для призеров предусмотрены денежные награды.
20:14, 29.03.26
|
Результат
МАОУ "Лицей № 11" — трёхкратные победители Школьной лиги Сбера
Сборная МАОУ "Лицей № 11" (Ростовская область, г. Ростов-на-Дону) выиграла Школьную лигу Сбера 2026, заняв первое место в командном зачёте по четырём дисциплинам: Dota 2, "Поиск в сети интернет", Тетрис, Мир Танков и электронные шахматы. Команда из Ростовской области стала чемпионом турнира уже в третий раз: ранее коллектив выигрывал соревнования в 2023 и 2025 годах.
Игровой уик-энд "Московского Киберспорта" объединит любителей пострелять. В пятницу, 20 марта, на Cybermos.ru пройдет турнир по Counter-Strike 2, а 22 марта — по "Миру Танков". В субботу, 21-го числа, Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает поклонников мобильного гейминга — на платформе состоится очередной турнир по Mobile Legends: Bang Bang. Участие доступно всем желающим и не требует
17:02, 18.03.26
|
Событие
МГУ, МАИ и РТУ МИРЭА представят Москву во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге
Федерация компьютерного спорта (ФКС) Москвы провела финальные матчи по основным видам программы Московской студенческой киберспортивной лиги (МСКЛ). На площадке VK Play Арены определились призеры турниров по Dota 2, Counter-Strike 2, StarCraft II и TEKKEN 8. Эти соревнования являются отборочными в зональный этап Всероссийской киберспортивной студенческой лиги (ВКСЛ), поэтому принимать участие в них могли только обучающиеся
16:04, 26.02.26
|
Анонс
Анонсирован Суперкубок Национальной студенческой лиги компьютерного спорта
В Красноярске пройдёт первый Суперкубок Национальной студенческой лиги компьютерного спорта по CS2 и Dota 2. Масштабный киберспортивный турнир объединит победителей Всероссийской киберспортивной студенческой лиги, Национальной студенческой лиги киберспорта и команды принимающего региона. Крупнейший из старинных городов Сибири на несколько дней станет столицей студенческого спорта и площадкой для всероссийского фестиваля "УниверЛига". Побороться за звание сильнейших в
17:27, 24.02.26
|
Анонс
Анонсирован первый в России Суперкубок Медиа Кибер Лиги
Формат медиаспорта появится и на киберспортивной арене. С 21 по 22 марта в Москве анонсирован первый в России Суперкубок Кибер Медиа Лиги по Dota 2 и Counter-Strike 2 с общим призовым фондом 13 миллионов рублей. В лучших традициях любимых проектов Суперкубок объединит самых медийных представителей индустрии киберспорта и профессиональных игроков, яркие матчи и настоящее шоу
13:08, 19.02.26
|
Анонс
ФКС Москвы проведут четыре турнира "Московского Киберспорта" 20-23 февраля
Серия онлайн-турниров "Московский Киберспорт" продолжает набирать обороты. С 20 по 23 февраля на платформе Cybermos.ru пройдут первые в 2026 году соревнования по Counter-Strike 2, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends и TeamFight Tactics. Участие в турнирах доступно всем желающим и не требует вступительных взносов. Турнир по CS2 пройдет 20 февраля, по Mobile Legends: Bang
17:19, 04.02.26
|
Анонс
Объявлен старт нового сезона Московской студенческой киберспортивной лиги
Организаторы Московской студенческой киберспортивной лиги (МСКЛ) открыли прием заявок на 16-й сезон студенческого турнира. Соревнования начнутся 14 февраля и станут отборочным этапом для команд, претендующих на участие во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге (ВКСЛ). МСКЛ традиционно выступает площадкой для развития студенческого киберспорта и поиска новых талантов. Турнир проводится Федерацией компьютерного спорта Москвы при поддержке Департамента спорта
Загрузить еще
Студенческий киберспорт — это ежегодные соревнования среди молодых игроков по компьютерному спорту, которые обучаются в средних и высших специальных учебных утверждениях. Согласно отчёту экспертов ВШЭ (Высшей школы экономики), 75,3% учащихся мужского и 20,2% женского полов несколько раз в месяц проводят время в соревновательных играх.
Хотя экспертно-аналитический доклад был опубликован в 2023 году, количество активных геймеров продолжает расти. Во многом это результат интереса со стороны пользователей и укрепления от ФКС России (Федерация компьютерного спорта), которые за 25 лет провели более 10 тыс. турниров с 2,5 млн участниками.
Активная ежегодная поддержка сферы привела к тому, что начали появляться новые объединения вроде ВКСЛ (Всероссийская киберспортивная студенческая лига) с призовым фондом 7 миллионов рублей и партнёры вроде Сбера, ВКонтакте и НСЛКС, способствующие организации мероприятий. При этом охватывают они все наиболее популярные дисциплины — Dota 2, Counter-Strike 2, Tekken 7, StarCraft II и другие.
✔ Новые турниры и чемпионаты
Сейчас проходят основные отборочные (с 15 апреля до 2 мая) на состязание НСЛК от Сбера с поощрениями в виде 4 млн рублей. Финал состоится 14–15 июня на VP Play Арене в Москве. Предусмотрены даже уникальные денежные номинации для каждой программы в размере ₽50 000 за "Невероятный момент" и "Наибольший вклад".
ФКС Москвы на регулярной основе организует мероприятия для состязаний и в рамках текущего сезона будет проведено порядка 135 состязаний, сумма призовых которых составляет ₽2 500 000. Все ивенты поддерживает Департамент спорта города Москвы.
В 2024 году был проведён 8-й сезон ВКСЛ с наградным фондом 3 миллионов рублей, победителем которого стал Российский технологический университет от МИРЭА. При этом в отдельных программах вроде Dota 2 и CS:GO 1-е место заняла уральская сборная от учебного заведения УрФУ.
И хотя ни одна ассоциация по своим масштабам не может пока что сравниться с международными ивентами, но это лишь вопрос времени. Сейчас они двигаются по своему развитию, как "Игры Будущего" — крупнейший российский LAN-турнир, на котором разыграли 1 млн долларов. Самым же ярким примером студента, который сейчас активно играет на крупных состязаниях, является — Иван "Pure~" Москаленко, участник BetBoom Team и учащийся института "Синергия". Он не единственный, кто достоин внимания, поэтому если интересует больше фактов по конкретным игрокам и командам, тогда найти всю необходимую информацию можно в Вики на Esports.ru
♻ Региональные этапы и мероприятия
В крупных объединениях участники делятся на дивизионы, а в них — определяются составы образовательных учреждений из большинства регионов РФ. Соревнования на основе формата спартакиады с учётом всех актуальных дисциплин. Период до финала делится на зональный и основной этапы. Последний — LAN-финал.
Это пример формата проведения от ВКСЛ, поэтому некоторые правила могут отличаться. Однако их главное преимущество для учащихся — это открытые квалификации, благодаря принять участие способна любая желающая команда от лица своего образовательного заведения.
Я не первый раз на этих турнирах — практически постоянно участвую. Все круто, с каждым разом все лучше. Я смотрю по составу участников и количеству людей — это главные факторы, на которые я смотрю
Анатолий "liTTle" Яшин
Студенческая лига киберспорта по словам liTTle, бывшего участника состава FORZE, тренера и комментатора в Counter-Strike, по части формирования и проведения спартакиады — становится лучше. Растет количество новых коллективов и количество людей, включая "свежих" игроков.
Я всё время добиваюсь того, чтобы все называли киберспорт традиционным видом спорта. Вопрос: с чем сравнивать и по каким параметрам? Футбол — это спорт №1 в мире. С другой стороны, недавно вышла статья, в которой говорилось о том, что по отчислениям российских букмекеров киберспорт уже входит в топ-5 видов спорта. Это уже очень серьёзные показатели
Максим Флёр, президент ФКС Москвы
Также по словам Максима, их общественная организация включает в себя программы по созданию всей необходимой инфраструктуры, подготовки судей и тренерского состава. Более того, со стороны ВУЗов растёт интерес к открытию различных дополнительных киберспортивных клубов, а ФКС Москвы — активно способствует этому.
🔥 Будущее студенческого киберспорта в России
Студент и лига с каждым новым сезоном становятся всё более тесными определениями. РФ стала 1-й в мире страной, которая в качестве официального вида спорта признала киберспорт. Однако это далеко не единственное достижение, определяющее перспективное будущее этого направления в стране:
✅ Университет ИТМО в 2018 считается первым, кто ввёл стипендию для наиболее талантливых киберспортсменов (через сезон программа была реализована повторно);
✅ Со следующего года официальным всероссийским соревнованием стала "Школьная киберспортивная лига" (проводится ежегодно с того момента);
✅ МФПУ "Синергия" в 2020 провёл несколько онлайн-турниров с бесплатным участием, вознаграждение в которых достигло ₽50 млн;
✅ В 2023 также был открыт первый центр развития студенческого киберспорта в Санкт-Петербурге.
Это далеко не полный список всех мероприятий и направлений, которые организуют, поскольку есть другие события вроде "Кубка России по интерактивному футболу" и ассоциации, направленные на поддержку и формирования киберспорта.
Единственное, что заслуживает отдельного внимания — это мобильный сегмент. Все упомянутые структуры наблюдают за эволюцией индустрии и, учитывая доклад "Аналитического центра АКАР/АРИР/РАМУ" при поддержке Cybernetica за 2024 год, треть россиян (29,9%) увлекаются киберспортом и среди них практически половина (40,5%) — мобильными играми.
Среди них большую популярность набирают проекты вроде Mobile Legends: Bang Bang — с иными международными сезонами и турнирами. Поэтому студенческие лиги в ближайшие годы наверняка ждёт расширение дисциплин.
❔ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Как принять участие в турнирах?
Самый простой способ — перейти на официальный вроде national-studleague, где есть отдельный раздел с правилами, этапами и ответами. Также можно обратиться к руководству учебного учреждения, поскольку на мероприятиях участвуют составы не только от колледжей, но и ещё политехнических техникумов, федеральных и государственных университетов.
Где искать подробное расписание и результаты?
Если интересует конкретная киберспортивная лига и актуальные события, тогда можно опять-таки обратиться к официальному сайту или следить за новостями на Esports.ru, где авторы внимательно следит за событиями: публикует анонсы, результаты и расписания.
Какие команды и игроки являются наиболее успешными?
В рамках ВКСЛ — сборная московского учреждения МИРЭА и уральского УрФУ, которые неоднократно побеждали или входили в тройку лучших. Среди не упомянутых игроков стоит отметить Даниила "Abeldos" Абельдяева — двукратного победителя чемпионата по виртуальному футболу.