Аналитик Team Spirit Анатолий “clife” Аверьков поделился мнением о переработанной карте Anubis. В личном Telegram-канале он отметил, что текущие нововведения не смогут сильно изменить баланс сторон.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Спасибо Вольво, что добавили коуч слоты для нас с Серегой, теперь будем наблюдать за любимой командой с приватных мест – под пальмой с бананами, так сказать!
А теперь теоретически поразмышляю, что дадут изменения:
1) Сужение мида.
Ничего не даст для СТ – В последние пол года выстроилась мета не сплитить через мид, и люрковать его в поздних таймингах под выход в точку.
2) Перенесли окно.
Вода теперь принадлежит СТ и на это не нужно будет тратить смок под лестницу. Фаст сплит Б останется в летах истории, поскольку придется отбивать воду под молик, но так же было при старом поджиме воды. Просто все перестаивали дым лестница и дальше распикивали под молик.
Даже если атаке давать какой-то фаст молик под окно, то СТ с мида можно кидать молик на воду через ворота.
С другой стороны, возможно окно, через которое просматривается вся стяжка СТ через мид это плюс для атаки. (Напротив окна есть подоконники, с которых в щель видно стяжки).
3) Окно в кейве.
На первый взгляд кажется, что решение в сторону ретейка Б, но проблем закинуть молик в тупую не было (либо с банана, либо с кейва об столб).
4) Ящик на А.
При заходе на точку ничего не меняет для атаки, под этот ящик будет даваться молик и стоять там все равно негде.
При ретейке отрезается позиция фонтана, но там и без неё куча точек, которые нужно чекать, не сильно бафнет.Основное что я ждал от обновления – Вальв так и не переименовали пленты! 🙃
P.S.: Вальв пытались пофиксить дизбаланс в сторону СТ, но на мой взгляд, нужны более радикальные изменения
Анатолий “clife” Аверьков
В ночь на 22 января разработчики CS2 представили масштабное обновление. В игре были переработаны звуки, экономика, карта Anubis и добавлены новые коллекции скинов. Со всеми подробностями патча можно ознакомиться по этой ссылке.