es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 13:08, 12.12.25
|
Анонс

Анонсирована ONTOS — духовный приемник SOMA от Frictional Games

На The Game Awards 2025 анонсировали игру от создателей SOMA

Студия Frictional Games, наиболее известная по играм в жанре survival horror вроде Soma, а также сериям Penumbra и Amnesia, анонсировала новый детективный научно-фантастический хоррор под названием Ontos. Игра была представлена в рамках церемонии награждения The Game Awards 2025, а её релиз намечен на 2026 год. Проект выйдет на ПК и Xbox X|S, в настоящий момент игру уже можно добавить в желаемое Steam.


Ontos разрабатывается уже более десяти лет. Frictional Games позиционируют её как логическое развитие идей, заложенных в Soma. В проекте будет сделан упор на философский сюжет, сложные моральные выборы и исследование окружения. Игрокам предстоит взять на себя роль инженера Адити Амани, которая отправляется в переоборудованный лунный отель “Самсара” в поисках истины о своём прошлом и загадочном “чуде” из детства. По словам разработчиков, практически каждое помещение комплекса доступно для исследования и содержит сюжетные или геймплейные зацепки.

Frictional Games разрабатывают “Онтос” на собственном новом движке HPL4, который позволил студии значительно расширить масштаб и степень проработки мира. При этом авторы отдельно отмечают, что игра не является хоррором в классическом понимании: акцент сделан на психологическое напряжение и личную ответственность за принимаемые решения, а не на постоянную угрозу со стороны монстров.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+