Стример Виталий “Arthas” Цаль рассказал, что считает Counter-Strike одной из самых сложных и хардкорных игр. Во время трансляции на личном YouTube-канале он отметил странную механику стрельбы и высокую сложность передвижения персонажа.
CS — казуальная игра? Ты что, рофлишь? Ты на лицемерычах? То есть CS — казуальная, а какая тогда Battlefield? CS — одна из самых хардкорных игр, о чем вообще речь? Если брать мультиплеерные шутеры, то Counter-Strike исторически одна из самых хардкорных игр. В смысле казуальная? Там все очень строго.
Там до сих пор нет и никогда не планировали делать пулю, снаряд, который вылетает из оружия. Там сканирует, в тебя попали, моментальное засчитывание повреждений. Там нет никаких подкатов, слайдов, даже пиков из-за угла. В CS передвижение — это отдельная наука. Чтобы банально научиться передвигаться, нужно потратить несколько лет жизни, это одна из самых хардкорных игр.
В Counter-Strike одна из самых тяжелых отдач среди всех игр. Возьми любой шутер — отдача будет попроще. Нужно задрачивать каждое оружие, [с ума сойдешь], долго и нудно. Самый хардкорный мультиплеер-шутер. Всегда был и будет.
Чуть ли не единственная игра в истории, в которой снайперка ваншотает в руку и живот. Вы хоть знаете шутер, где такое происходит гарантированно? Я таких игр не знаю. Не уверен, что это правильно, кажется, там давно нужен ребаланс
Виталий “Arthas” Цаль
Цаль также заявил, что не считает Battlefield хорошей игрой и видит её скорее как проект для любителей казуального геймплея. Новая часть франшизы не вызвала у него желания играть — ему хватило просмотра стримов.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX