Ночью, 27 сентября, Valve выпустили обновление для Deadlock. Разработчики добавили нового персонажа и провели работу над балансом персонажей и предметов. В этой статье вы можете ознакомиться со списком изменений, представленных в патче 09-26-24. Основные изменения Добавлен новый герой - Mirage (Мираж); Добавлена начальная система обнаружения читов. При выявлении читера игрокам предоставляется выбор: немедленно забанить его и завершить матч или превратить в лягушку на оставшуюся часть игры с последующим баном: Введена поддержка "быстрого применения" способностей (квик касты) и предметов;. Появилась возможность отдельной кнопки для езды по зиплайну; Добавлен новый режим "Пользовательский матч" с возможностью выбора серверов, видимости и повтора матчей; Добавлены новые локализации, улучшены анимации, исправлены баги с отображением эффектов; Обновлены визуальные эффекты и производительность игры; Добавлены новые серверы в Южной Африке и улучшена поддержка языка; Улучшена система ранжирования сборок на персонажей. "Билды", которые не обновляются в течение 30 дней, будут иметь специальную пометку; При подборке усиления теперь отображаются все изменяемые характеристики; Изменен значок Вязкуса; Во время паузы в игре звуковые эффекты и музыка будут остановлены; Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон от Quicksilver Reload не работал правильно со способностями Scorn и Flog; Добавлен звук таймера в последние пару секунд Flying Cloak; Прыжки со стен теперь имеют более качественную анимацию для точного указания направления; Исправлены прыжки между тросами, расходовавшие выносливость персонажа; Исправлена ошибка, из-за которой Magic Reverb не получал увеличенный бонусный урон от усилителей урона; Улучшена предварительная загрузка во время ожидания; Обновлены эффекты Killing Blow; Обновлены эффекты Lightning Ball для уменьшения визуального шума; Исправлены проблемы с отображением эффекта Crimson Slash; Исправлена ошибка, из-за которой Ricochet не учитывал линию обзора при выборе целей; Цвета линий на мини-карте теперь соответствуют цвету героя, который их рисует; Исправлены некорректные сочетания клавиш для наблюдателя; Обновлены эффекты Flying Strike для уменьшения визуального шума; Исправлен порядок разблокировки Flex Slot, не соответствовавший обычному порядку разблокировки; Обновлены визуальные эффекты снарядов, ударов и усыпляющих эффектов Sleep Dagger; Исправлена ошибка, из-за которой Dynamo не воспроизводил анимацию во время задержки применения способности Singularity; Обновлены эффекты пробития щита от пуль; Обновлены некоторые эффекты для улучшения "четкости" изображения во время применения; Исправлено поведение различных снарядов от способностей, проходящих сквозь боссов; Исправлен рывок, ранее он не всегда уничтожал разрушаемые объекты; Теперь разрушаемые объекты будут появляться с задержкой, если на пути находится игрок; Изменена озвучка персонажа Пелена; Исправлена ошибка, из-за которой озвучка Кельвина для Arctic Beam и Ice Path была некорректной; Исправлена ошибка с линиями выбора героя Хлыст; Инфернус больше не будет появляться в каждом матче с ботами; Теперь боты могут выбирать, за кого играть - Леди Гайст, Мираж, Заточка и Дозорный; Исправлено некорректное отображение минимального/максимального диапазона уменьшение урона в подсказке по характеристикам оружия; Обновлен эффект усиления от Rejuvenator; Обновлены эффекты отскока от стен для Viscous в форме шара; Добавлена чит-команда citadel_give_gold; Исправлены ошибки воспроизведения музыки в повторе и режиме просмотра. Изменения геймплея Добавлен бонус за первое убийство для каждого игрока — 150 бонусными душ; Герои на линии всегда распределяются следующим образом: 1-2-2-1; Ускорение на зиплайне теперь начинается с перезарядки; Уменьшено снижение урона от стражей по крипам с 35% до 28% (теперь они умирают чуть быстрее); Радиус раздачи крипов уменьшен (от союзного героя к союзному герою с 50 м до 40 м, от шара к союзному герою с 40 м до 35 м); Недавние изменения дублирования опыта от крипов были отменены.; Сферы душ теперь кажутся немного меньше врагу, когда он пытается их уничтожить.; Добавлен генератор душ (появляется спустя 3 минуты от начала игры) в зоне возрождения на базе. Разрушение каждой сферы дает игроку 10 душ; Замедление скорости стрельбы теперь имеет суммируется постепенно; Бонус здоровья крипов от Rejuvenator увеличен с 50% до 70%. Бонус от Rejuvenator теперь не сохраняется для мертвых тиммейтов. Они получат его в следующей жизни; Крипы больше не дают половину награды, когда уничтожены стражи базы на этой линии; Соотношение наград за убийство и помощь снижено с 2.0 до 1.7; Время возрождения в середине игры немного увеличено (достигает 50 секунд на 20-й минуте вместо 40 секунд на 20-й минуте); Задержка телепорта уменьшена с 5 до 4 секунд; Стражи теперь наносят на 10% больше урона игрокам; Sinner's Sacrifice теперь даёт постоянный бонус золотой статуи при убийстве; Исправлено, что Sinner's Sacrifice распределял награду между ближайшими союзниками; Добавлен индикатор для отслеживания предметов с пассивной перезарядкой, когда до их готовности остаётся 1 секунда (Headshot Booster, Medic Bullets и др.); Количество усилений увеличено с 11 до 14 (добавлены на уровнях 16/18/20k); Бонусы за усиления, не связанные с здоровьем, перераспределены по 14 уровням; Частое использование приседаний приводит к тому, что игрок будет двигаться с постепенным замедлением на протяжении недолгого времени; Добавлена опция бесконечных патронов в режиме песочницы; Безмолвие теперь сбрасывает выбранную способность, если она была активна в момент её наложения. Изменения предметов класса Оружие Monster Rounds: Сопротивление пулям против NPC снижено с 35% до 30%; High-Velocity Mag: Скорость пули снижена с +30% до +25%; Restorative Shot: Время перезарядки снижено с 6,2 с до 5,5 с; Hollow Point Ward: Щит спиритизма увеличен с +85 до +95; Headshot Booster: Скорострельность снижена с +5% до +4%; Kinetic Dash: Скорострельность снижена с 25% до 20%; Максимальная длительность скорострельности снижена с 8 до 7 с. Berserker: Урон за эффект снижен со 110 до 100. Mystic Shot: Масштабирование спиритического урона увеличено с 0,6 до 0,8. Melee Charge: Удар теперь увеличивает ваш боезапас для этого магазина вместо перезарядки. Мгновенно перезаряжает оружие, если вы находитесь в середине перезарядки; Время восстановления увеличено с 8,5 до 10 с. Intensifying Magazine: Максимальный урон от оружия снижен с 75% до 60%. Escalating Resilience: Скорострельность снижена с 14% до 12%. Headhunter: Теперь требуется Headshot Booster; Больше не дает +50% к скорости пули; Теперь дает +5% к скорострельности; Исправлено отсутствие влияния на сокращение времени перезарядки. Pristine Emblem: Теперь требуется магазин High-Velocity Mag; Теперь дает +35% к скорости пули. Titanic Magazine: Запас боеприпасов увеличен со 100% до 120%. Sharpshooter: Исправлено некорректное снижение урона. Frenzy: Сопротивление духу при низком уровне здоровья изменено на сопротивление пулям. Spiritual Overflow: Теперь дает +250 к щиту от пуль. Silencer: Теперь дает +12 к спиритизму. Ricochet: Скорострельность снижена с 12% до 10%. Vampiric Burst: Исправлено прерывание скольжения при использовании. Siphon Bullets: Перемещен в уровень предметов класса живучесть уровня 4. Shadow Weave: Перемещен в уровень предметов класса оружия уровня 4. Warp Stone: Применение заклинания на земле больше не останавливает игрока на месте, вместо этого будет пытаться двигаться вперед по земле; Исправлены случаи, когда Warp Stone зацеплялся за поверхности. Изменения предметов класса Живучесть Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою снижен с 13% до 12%; Исцеление от NPC снижено с 40% до 30%. Extra Stamina: Восстановление выносливости увеличено с 10% до 14%. Restorative Locket: Больше не требует максимального количества зарядов для восстановления очка выносливости. Divine Barrier: Бонусное здоровье уменьшено с 75 до 50. Combat Barrier: Скорострельность под щитом уменьшена с +8% до +6%; Урон от оружия под щитом уменьшен с +28% до +25%; Щит от пуль увеличен с +300 до +325. Health Nova: Урон от оружия увеличен с 10% до 12%. Return Fire: Во время действия дает +25% сопротивления пулям; Возвращаемый урон от пуль уменьшен с 70% до 60%; Больше не дает +7% скорострельности; Сила спиритизма увеличена с +7 до +9; Исправлена ошибка, из-за которой пули после рикошета не возвращали правильное количество урона. Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%. Veil Walker: Больше не дает +20% к скорострельности. Improved Bullet Armor: Сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%. Fortitude: Бонусное здоровье увеличено с 275 до 300. Lifestrike: Время перезарядки уменьшено с 5,25 до 5 с; Исправлено повторное срабатывание лечения при попадании по нескольким целям. Shadow Weave: Перемещен в уровень предметов класса Оружие уровня 4. Siphon Bullets: Перемещен в уровень предметов класса Живучесть уровня 4; Больше не дает +28% к урону от оружия; Теперь дает +18% к сопротивлению пулям. Colossus: Радиус замедления увеличен с 12 до 14 м. Soul Rebirth: Увеличивает базовую скорость возрождения на +15 с. Unstoppable: Unstoppable: больше не может использоваться во время использования других предметов или способностей. Изменения предметов класса Спиритизм Ammo Scavenger: Количество боеприпасов уменьшено с +15% до +10%; Здоровье уменьшено с +60 до +40; Длительность уменьшена с 35 до 30 с; Максимальное количество зарядов уменьшено с 12 до 10. Spirit Strike: Больше не дает +0,8 к регенерации здоровья. Mystic Reach: Дальность способности увеличена с +16% до +18%; Теперь дает 6% сопротивления пулям вместо 6% сопротивления духу. Withering Whip: Больше не дает +8% к скорострельности; Сила спиритизма увеличена с +4 до +6. Теперь дает +1 к рывкам; Дальность применения увеличена с 24 до 30 м; Замедление скорострельности увеличено с 40% до 45%. Quicksilver Reload: Больше не срабатывает, если у вас уже максимальный запас боеприпасов. Decay: Время перезарядки увеличено с 32 до 45 с; Время увеличения дальности применения уменьшено с 0,2 до 0,16. Improved Reach: Теперь дает 12% сопротивления пулям. 12% сопротивления духу; Сила спиритизма увеличена с +21 до +23. Knockdown: Теперь заставляет врагов падать быстрее. Torment Pulse: Бонус к здоровью увеличен со 140 до 160; Время увеличения урона от силы спиритизма увеличено с 0,25 до 0,33. Rapid Recharge: Более короткое время между зарядами увеличено с +55% до +65%; Сокращение времени перезарядки заряженных способностей увеличено с +25% до 30%. Magic Carpet: Исправлено использование выносливости при прыжке. Escalating Exposure: Исправлено двукратное уменьшение бонусного урона сопротивлением. Refresher: Сопротивление пулям увеличено с +8% до +16%; Сопротивление спиритизму уменьшено с 16% до 8%. Echo Shard: Теперь имеет задержку применения 0,3 с. Изменения героев Абрамс: Излечение от Адской устойчивости уменьшено с 16% до 15%; Бонус к излечению Адской устойчивости на третьем уровне снижен с 9% до 8%; Время увеличения силы спиритизма от Переливания Жизни увеличено с 0,2 до 0,3; Исправлены случаи, когда "Плечом вперед" прекращал действие при контакте с окружением. Бибоп: Дальность крюка уменьшена с 30 до 25 м; Увеличение длительности Гиперлуча уменьшено с 0,08 до 0,06. Динамо: Радиус ультимейта уменьшен с 8 до 7 м; Серый Коготь: Время атаки уменьшено с 0,4 с до 0,45 с; Дождь из стрел можно использовать поочередно, чтобы оставаться на земле; Исправлен рывок в воздухе во время Дождь из стрел, проходящий половину дистанции; Бонусные души Управляемой совы при смерти теперь засчитываются в течение 3 с; Увеличена скорость поворота Управляемой совы; Радиус действия ультимейта увеличен с 12 до 13 м. Пелена: "Хитбокс" Усыпляющего кинжала уменьшен на 10%; Исправлена работа Дымовой шашки; Исправлены некоторые предметы, которые раньше не срабатывали: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot; Танец пуль теперь точнее показывает, в кого стреляет; Танец пуль теперь подвержен влиянию Стены Времени; Уклонение от Танца пуль уменьшено с 50% до 25%; Скорострельность от Танца пуль уменьшена с 25% до 15%. Лоза: Каменный облик теперь работает против целей в воздухе; Кудзу-бомба третьего уровня теперь дает +2 м к радиусу; Время увеличения силы спиритизма Кудзу-бомбы увеличено с 0,6 до 0,7; Исправлена возможность Каменный облик во время анимации Поддержки с воздуха. Кельвин: Бонусный урон от выстрела в голову уменьшен на 20%; Прирост урона от пуль уменьшен с 1,2 до 0,9; Замедление движения от Арктического луча уменьшено с 70% до 50%; Движение сквозь разрушаемые предметы на Ледяной дорожке теперь их уничтожает. Леди Гайст: Время восстановления Высасывания жизни уменьшено с 42 до 30 с; Время восстановления Порчи уменьшено с 6,25 до 6 с; Время восстановления Порчи на первом уровне улучшено с -2,75 с до -3 с; Теперь Высасывание жизни дополнительно лечит в зависимости от купленных усилений; Время спринта увеличено с 1 до 1,5. МакГиннис: Теперь можно применить парирование, чтобы отменить ультимативную способность; Исправлены различные проблемы с Призрачной стеной в помещениях и около стен, из-за которых появлялось неправильное количество сегментов. Мо и Мелкий: Длительность Комбо уменьшена с 2,75 до 2,5 с; Время увеличения урона от Комбо увеличено с 0,8 до 1,1; Триггер убийства от Комбо теперь засчитывается в течение 3с; Длительность Песочной Волны уменьшена с +1,5 с до +1 с; Дальность действия Песочной Волны увеличена с 30 м до 35 м; Базовая скорость Зарывания увеличена с 3 до 4; Скорость Зарывания на третьем уровне уменьшена с +3 до +2. Парадокс: Пульсирующая граната третьего уровня теперь также дает +2% к усилителю урона; Исправлена невозможность получения урона от нескольких Временных стен. Карман: Порча больше не проходит сквозь стены, теперь учитывает линию видимости; Повышение урона за эффект от Шквала третьего уровня уменьшен с +5% до +4%. Семь: Длительность оглушения от Статического заряда уменьшена с 1,1 до 0,9 с; Длительность оглушения от Статического заряда третьего уровня уменьшен с 1,1 до 0,9 с; Радиус Статического заряда уменьшен с 6 до 5 м; Статический заряд теперь можно поочередно применять на себя; Статический заряд теперь учитывает линию видимости; Шаровая молния третьего уровня теперь также дает +1 м радиуса. Заточка: Урон от Режущего рывка второго уровня снижен с +85 до +75; Накопление ярости Добивающего удара за спиритический урон снижено с 0,02 до 0,013; Скорость истощения ярости Добивающего удара увеличена с 0,3 до 0,35; Полный бонусный урон ярости Добивающего удара снижен с 20% до 15%; Бонус к урону Добивающего удара второго уровня увеличен с 5% до 10%. Виндикта: Время одного цикла стрельбы увеличено с 0,19 с до 0,22 с; Расстояние, на которое могут перемещаться враги, прибитые Колом, увеличено с 6 м до 8 м; Расстояние максимального спада урона от пуль уменьшен с 58 м до 45 м; Исправлено прекращение Полета при касании земли; Индикация низкого уровня здоровья теперь отображается и без прицела; Базовый урон Контрольного выстрела уменьшен со 160 до 140; Уровень приближения Контрольного выстрела немного уменьшен; Время увеличения спиритизма Полета уменьшено с 0,2 до 0,15. Вязкус: Куба снимает отрицательные эффекты на втором уровне прокачки; Время предупреждения врага Ударом из лужи увеличено с 0,35 до 0,45 с; Урон от пуль уменьшен с 13 до 12; Теперь можно использовать рывок вниз во время Шара из слизи; Исправлен Phantom Strike, который не позиционирует вас правильно при использовании с Шаром из слизи; Удар из лужи теперь имеет предварительный просмотр, когда удар находится вне диапазона, но в пределах удвоенного диапазона применения; Задержка после применения Брызг уменьшена с 0,5 до 0,2 с. Дозорный: Дальность побега Сковывающего слова и время побега увеличены на 15%; Время увеличения спиритизма Последнего боя увеличено с 0,9 до 1,2. Ямато: Рост урона от пуль уменьшен с 0,5 до 0,45; Замедление скорострельности Багрового удара уменьшено с 30% до 20%; Исправлены различные проблемы с выбором пути для Удара в полете; Длительность Превращения в тень уменьшена с 5 до 4,5 с; Увеличение длительности Превращения в тень на третьем уровне увеличено с +1,5 с до +2 с; Превращение в тень больше не обеспечивает неограниченный боезапас; Изменения карты Боковые линии теперь находятся немного дальше относительно центральных; Добавлено соединение с каналом возле платформ Урн Душ через радиостанцию и жилые дома; Переработаны внутренние коридоры рыбного рынка/питомника; Добавлена внутренняя перегородка из рыбного рынка/питомника в Магазины; Перемещена веревка на крышу рыбного рынка/питомника на заднюю часть здания; Удален верхний внутренний коридор с веревки на крыши рыбного рынка/питомника; Перемещен грузовик из передней части арки с космической вуалью на заднюю часть рыбного рынка/питомника; Перепроектирован внешний маршрут от Шагохода до Стража на обеих сторонах карты; Добавлен внутренний проход рядом со входом в метро к внешним полосам. Делитесь в комментариях мнением об изменениях в новом MOBA-шутере от Valve. Узнайте о других обновлениях и событиях в мире компьютерных игр и киберспорта вместе с нашим новостным порталом.