es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 13:03, 25.07.25
|
Инсайд

CD Projekt RED намекнули на механику ближнего боя в новой RPG Project Hadar

CDPR ищут геймдизайнера с опытом создания систем ближнего боя для Project Hadar

CD Projekt RED открыли вакансию для своего нового проекта Project Hadar, в которой указано важное требование: опыт разработки экшен-RPG с упором на ближний бой. Это может указывать на то, что будущая игра будет ориентирована именно на сражения в рукопашной, в отличие от того же Cyberpunk 2077, где акцент делался на дальнобойное оружие. Проект создается на Unreal Engine 5 и станет первой полностью новой IP от CDPR.



Хотя подробностей об игре все еще мало, известно, что Project Hadar находится на ранней стадии производства — весной 2025 года над ним работали лишь 19 человек. Появление вакансий, связанных с ключевыми геймплейными системами, говорит о том, что команда начинает активную фазу разработки. В приоритете у CDPR сейчас остаются The Witcher 4 и сиквел Cyberpunk, однако Hadar развивается параллельно — как новая творческая глава студии.

Ранее CD Projekt уже заявляли, что хотят значительно улучшить ближний бой в следующем “Ведьмаке”, и, возможно, часть этих наработок ляжет в основу Hadar. Проект обещает предложить новую вселенную и уникальные игровые механики, а также сохранить фирменный подход студии к повествованию и проработке мира.

Источник: DTF
Комментарии
Отправить
Реклама 18+