После относительно слабой третьей части Borderlands, неудачной экранизации и попытки издателя 2K Games собирать личные данные пользователей, вкупе с запретом на моды, разработчики Gearbox Software решили мягко перезапустить франшизу. Borderlands 4 выходит с новыми героями, на новой планете, с меньшим количеством грубого юмора уже совсем скоро — 11 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Подробности об игре и о недавних противоречиях франшизы с фанатами — в нашем материале.
💥 Серия неудачных решений правообладателей
Выход в 2019 году Borderlands 3 многими критиками и игроками был принят неоднозначно. Игру называли одновременно лучшей и худшей в серии, отмечая отточенный визуальный стиль, забористый геймплей, но слабый сценарий, плохую проработку взаимодействия с персонажами и крайне глупый ИИ противников. Кроме того, на релизе игра была хуже оптимизирована, чем предшественницы, и проседала кадрами на консолях. Тем не менее, игра выиграла номинацию за мультиплеер на Gamescom и получила 81/100 баллов на Metacritic.
Экранизация Borderlands 2024 года вышла провальной — 10% свежести на Rotten Tomatoes, 26/100 на Metacritic. Lionsgate потеряли на фильме 80 миллионов долларов, если сложить все расходы и прибыль. Комментарии разнились от “детского и вторичного” до “полной катастрофы”. Единственный позитив критики нашли в актёрской игре Кейт Бланшетт, сыгравшей Лилит.
В феврале 2025 года Take-Two, материнская компания издателя Borderlands 2K, обновила лицензионные соглашения во всех продуктах, когда-либо изданных под их началом. В начале июня игроки в Borderlands 2 обнаружили, что теперь компания имеет право собирать и передавать третьим лицам их личные данные, включая номера телефонов.

И хотя эти пункты соглашений присутствовали в EULA Take-Two уже с 2018 года, а схожие пункты соглашения есть у Valve и CD Red, “борде” досталось. Пользователи Steam устроили ревью-бомбинг, опустив отзывы об игре до “крайне отрицательных”.
Не помогла и бесплатная раздача Borderlands 2 в Steam. Игроки, опасаясь за свою приватность, отказывались брать копии. Часть волны негатива досталась и другим играм, изданным 2K — например, XCOM 2 и Bioshock Infinite. Но основной репутационный удар пришёлся именно на Borderlands 2, особенно потому, что в новом соглашении компания оставляла за собой право банить пользователей за внесение модификаций, а у Borderlands сформировалось обширное мод-комьюнити.
Не обошёл гнев игроков и Borderlands 4 — они крайне негативно отреагировали на слова генерального директора Рэнди Питчфорда о том, что “настоящие фанаты смогут позволить себе купить Borderlands 4, даже если она будет стоить 80 долларов”. Возможно, по совокупности всех этих причин и высокого недавнего анти-рейтинга Borderlands 4 не выиграла ни одной номинации на Gamescom в этом году. Gearbox Software ещё предстоит завоевать доверие фанатов обратно.
🎮 Особенности игры
При всём том, что происходит с франшизой Borderlands в последнее время, то, что показали разработчики про четвёртую часть, выглядит интригующе и достойно, хотя некоторые игроки и остались недовольны дизайном новых персонажей. Игра “повзрослела”, взяв более серьёзный тон дизайна и повествования, при этом расширив то, что в “Бордерлендс” всегда было хорошо — арсенал оружия и карту мира.
- Более сдержанный юмор — нарративный директор Сэм Уинклер сказал, что всегда был противником избыточного “туалетного юмора” в Borderlands 3. И хотя определённые элементы характерного юмора серии сохранятся, разработчики снизили “градус неадеквата” и перенесли акцент на более тонкие и подходящие ситуациям шутки;
- Оружие и новые механики в Borderlands 4 — Gearbox Software обещают ”миллиарды” дикого и смертоносного оружия, а также игровых механик через разветвлённые деревья навыков, с уникальными способностями для каждого Искателя Хранилища. Разнообразие обеспечивается модификациями для разных производителей оружия, их особенными “фишками” и возможностью совмещать нелицензированные моды с официальными. А в слот для гранат теперь идут ракетомёты, автопушки и метательные ножи;
- Огромный “бесшовный” мир — в Borderlands 4 обещают не просто самый большой игровой мир в серии (приблизительно 54 км² на все четыре игровых зоны). По нему можно будет перемещаться без загрузок, даже в самые отдалённые уголки. При этом Рэнди Питчфорд не согласен с определением “открытого мира”, так как оно подразумевает применение алгоритмов, в то время как каждая часть мира Borderlands 4 создана с конкретной целью;
- Каждое место интереса даёт награду — везде, где игра предлагает решить какую-то проблему или головоломку, игрок получит что-то новенькое для своего арсенала. Платформенные паззлы или данжи, охраняемые боссом — везде можно найти захватывающий лут;
- Новые способы передвижения помогут сократить большие дистанции — среди них двойной прыжок, гравитационный глайдер, крюк-кошка и призываемый ховербайк, которые тоже становятся лучше со временем и улучшениями;
- Кросплатформенный мультиплеер как основа геймдизайна. Все элементы игры сделаны с расчётом на то, чтобы играть с друзьями в группе до четырёх человек, одновременно или параллельно, с идивидуализируемым уровнем сложности.







📅 Дата релиза Borderlands 4
Borderlands 4 выходит в разное время на разных платформах. На PS5 и Xbox Borderlands 4 выйдет 11 сентября в 07:00 мск, а на ПК — 11 сентября в 19:00 мск. Игра не будет доступна в Xbox Game Pass и PlayStation Plus, и будет стоить от $70 до $130 в зависимости от версии “премиальности”. На Nintendo Switch 2 Borderlands 4 выйдет 3 октября 2025.
🖥️ Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10 / 11;
- Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X;
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580;
- Место на диске: 100 ГБ.
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 10 / 11;
- Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X;
- Оперативная память: 32 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: GeForce RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580;
- Место на диске: 100 ГБ.