Генеральный директор студии Wildlight Дасти Уэлч, ответственной за онлайн-шутер Highguard, выразил сомнения по поводу целесообразности анонса игры на The Game Awards 2025. В ответ на вопрос, не жалеет ли он о принятом решении, Уэлч ответил неоднозначно.
Это невероятно справедливый вопрос, и я часто задаюсь им. И я буду продолжать задавать его себе какое-то время. Если мы добьемся невероятного успеха, я все равно буду задавать себе этот вопрос, потому что меня интересует бизнес-сторона и то, как мы общаемся с игроками и прессой. Был ли это правильный путь? Был ли другой путь? Был ли путь получше? И я пока не знаю ответа на этот вопрос
Дасти Уэлч
Он также отметил, что часть аудитории отреагировала негативно именно из-за анонса на TGA 2025 — по его мнению, студия могла бы избежать токсичности и недопонимания, если бы выпустила игру внезапно, без предварительного показа.
Дасти Уэлч
Я думаю, что это тот аспект, который будет учитываться всеми, кто занимается разработкой игр
Разработчики показали игру в финале премии The Game Awards 2025, где традиционно демонстрируют крупные и ожидаемые проекты. Трейлер Highguard вызвал смешанную реакцию аудитории: многие зрители не смогли понять концепцию игры.