Глава студии Hazelight Юсеф Фарес раскрыл новые подробности игры Split Fiction. Главными героями станут Зои и Мио, персонажи, названные в честь дочерей разработчика. Эти героини будут использовать абордажный крюк, что откроет новые возможности для геймплея. Приключение в игре займет около 12-14 часов, в зависимости от того, насколько активно игроки будут выполнять побочные миссии.
Фарес отметил, что концовка Split Fiction станет настоящим сюрпризом для игроков, так как она будет уникальной и не имела аналогов в других играх. Бюджет игры в два раза превышает затраты на разработку успешной It Takes Two, которая недавно продала 23 миллиона копий, половина из которых пришлась на китайский рынок.
Несмотря на планы снять документальный фильм о процессе разработки, студия отказалась от этой идеи, хотя не исключает такую возможность в будущем. В Hazelight трудится около 80 сотрудников, и компания продолжает придерживаться принципа отказа от микротранзакций и дополнений. Разработчики не планируют превращать свои игры в сервисы.
Фарес уверен, что Split Fiction может претендовать на звание игры года на The Game Awards, несмотря на сильную конкуренцию, в том числе со стороны Grand Theft Auto VI. Игра выйдет 6 марта на ПК, Playstation 5 и Xbox Series X/S.