Sony сделала выводы из провала шутера Concord и пересмотрела рабочие процессы, чтобы обеспечить успех своей следующей игры — Marathon. Об этом сообщил глава игровых студий компании Герман Хульст на встрече с инвесторами.

Concord, вышедший в 2023 году, не смог завоевать популярность среди игроков и был закрыт всего через шесть месяцев после релиза из-за низких продаж и недостаточной вовлечённости аудитории. По словам Хульста, игра не сумела “достаточно выделиться” в высококонкурентном сегменте шутеров, несмотря на значительные усилия, вложенные в её разработку. После этого Sony провела глубокий анализ ситуации и внедрила более строгие процессы для проверки творческих, коммерческих и производственных гипотез.
Некоторые отзывы, откровенно говоря, были неоднозначными. Но они чрезвычайно полезны. Именно для этого мы и проводим такое тестирование.Постоянное тестирование и повторная проверка гипотез, для меня это бесценный инструмент, который позволяет итеративно и непрерывно улучшать игру, чтобы при релизе дать проекту максимальный шанс на успех.
Герман Хульст
Несмотря на неудачу с Concord и отмену ряда других проектов, включая разработки от Bend Studio и Bluepoint Games, Sony не отказывается от планов по развитию направления сервисных игр. Разработка Marathon не обошлась без трудностей: недавно игра оказалась в центре скандала из-за обвинений в плагиате.